9
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
214
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย mark-krass

กำลังแสดง 1-9 จาก 9 รายการ
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
112.0 ชม. ในบันทึก (10.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
это 1 000 000 из 45
โพสต์ 7 กันยายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
253.0 ชม. ในบันทึก (40.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Тут есть всё.
40 часов, вторая глава. За это время был 1 раз баг на первой высадке с поломанным сейвом и всё, благословенна будет Омниссия!
Любителем сеттинга - обязательно к покупке и игре. Топ 2 игра по вархаммеру после серии DoW (space marine для меня укатился на третье место).

Плюсы:
Всё, вот просто всё.

Минусы:
- слишком жирная система перков и абилок. Львиная часть времени уходит на попытки это впитать и выбрать нужный кач. Каждый левелинг - приключение на 15 мин. Бинарный анализ подтверждает:"Придать забвению минимум половину перков и 1/4 абилок, т.к. это отвлекающий мусор";
- хотелось бы графоний;
- многие жалуются на оптимизацию (но не я).

UPDATE

По прошествию 125 часов схизматиком на уровне без баффов (бесстрашный, что-ли) добавлю:
- аргента поломана;
- маловато механик на поле боя, все бои похожи друг на друга (оскверненные рупоры и ловушка с геральдом Тзинча только на ум приходят);
-много качественных идей, но не развитых (откровенно недопиленная система кача колоний, мало турелек, которыми подразнили вначале, система диалогов очевидна в большинстве случаев);
-кривой интерфейс.

Разрабам предложил бы избавиться от убогой системы с поиском уязвимостей и сделать классическую систему с тафной и силой оружия из настолки (странновато, что болтер дреда пробивает.. а тут бы и мельтам с плазмой место нашлось). ПРИСЛУШАЙТЕСЬ

Это все равно отличная игра, в которой не жалко провести 100+ часов. Ждём РТ2, отпилированную на ошибках первой части, так держать!
โพสต์ 18 ธันวาคม 2023 แก้ไขล่าสุด 6 มกราคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
66.7 ชม. ในบันทึก (53.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Оптимизация - отстой, компании как в vermintade нет, эту игру релизнули абсолютно сырой и еле-еле допиливают. Признавайтесь, сколько у вас в команде индусов и людей по квотам "положительный расизм"?
โพสต์ 17 เมษายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
7.2 ชม. ในบันทึก (1.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Ни я, ни друг не отважились предложить друг другу пройти до конца это соснольное кинцо (серьёзно, порт просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, один момент с выкручиванием гаек из толчка чего стоит).
โพสต์ 1 มกราคม 2021 แก้ไขล่าสุด 1 มกราคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.0 ชม. ในบันทึก
Геймплейно всё ок, а вот идейно НЕ ок
โพสต์ 2 พฤษภาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
17.4 ชม. ในบันทึก (3.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Это лучшая игра, в которую мне доводилось играть
โพสต์ 25 พฤศจิกายน 2017
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
129.9 ชม. ในบันทึก (126.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Что же, так как меня просто в край зае**ло лицемерие "старичков" DOW(сам я играл в DOW, в год выпуска первой части, так что имею полное право на критику), я пишу этот обзор. Помимо положительных и отрицательных сторон данной игры, будут рассмотрены те "минусы" комментаторов, от которых у меня полыхает пламенем Азерота.

Начнем же с минусов, которые я не считаю минусами, но при виде которых в рецензиях, задаётся вопрос:"Боже, какую только ху**ю люди не несут..."
1) Мейнстрим - "В DOW3 ВСЕГО ТРИ ИГРОВЫХ РАСЫ, КАК ТАК МОЖНО ИГРАТЬ?!111!!". Дорогие комментаторы, возьмем самую успешную RTS - Starcraft. Там всего 3 игровых расы на протяжении 19 лет и ничего, люди играют, а
Blizzard получает хорошую прибыль, дело не в расах, а в несколько другом, но об этом ниже. На вопрос:"А как же DOW1 - там было целых 9 рас" - я отвечу так: в оригинальном DOW1 было всего 4 расы, все остальное аддоны. В DOW2 - тоже изначально было 3 игровых расы и ничего; люди оценили старания Relic. По сравнению с первой частью, зажали 1 расу. А со второй, все вровень. Поэтому этот "минус" идёт в печку.
2) "БОЖЕ,ЧТО ОНИ СДЕЛАЛИ С DOW - ЭТО ТЕПЕРЬ MOBA". Сравните DOW1 с DOW2, а потом DOW2 с DOW3 - чувствуете? Relic - одна из тех компаний, которая не боится экспериментировать не смотря на суровый рынок, где уже микротранзакции вводят в сингл игры. Вы замечали, как сейчас работают AAA проекты, получившие хорошие отзывы и продажи? Они просто ставят своё детище на конвейер; и из части в часть делают минимум изменений. Хотели бы, чтобы DOW, на протяжении 10 лет клепалась бы как Assasins creed? Я не очень и Вы, думаю, тоже.

Что же, теперь перейдем к реальным минусам, которые есть и мешают играть(или не очень мешают...):
1) ИИ здесь просто бомба. Если в первом дове можно было спокойно во время сражений заниматься макроэкономикой, то здесь, если ты на 6 сек отвлечешься от боя, то вся твоя армия пойдет ко дну. Вот не контролишь ты своего юнита который стоит в центре боя, знаете что? Он даже и думать не будет пускаться в бой, а будет застенчиво крутить ножкой в ожидании твоей команды.
2)Вы... вы вообще видели интерфейс в третьем дове? Это просто пиз..ц... Начиная от главного меню, где для перехода между вкладками надо ждать по 3 секунды и заканчивая самим игровым процессом, где идёт схватка. Значки огромные, неудобные и лезущие из каждого угла.
3) Уж не знаю я, где находятся их серваки, но задержка в 1 секунду в RTS, может быть фатальной, а в RTS с элементами MOBA тем более. Так как теперь Relic находится под денежным зонтом мега-издателя SEGA, я не понимаю, в чем проблема ткнуть пару серваков в северную часть Европы в 2к17.
4) Это спорный минус, но все же... Жанр RTS и так не легкий в игровой индустрии, а RTS с моба... Если Вы любите пот(а если Вы играете в RTS, Вам, скорее всего это нравится) - то и это скорее всего понравится. А если вы хотите вечером казуальненько покатать в мультиплеер, то забудьте, 9 из 10 игроков чистейшие животные, готовые обливаться потом час, лишь бы выиграть. Поэтому либо Вы потеете и побеждаете или видеть победу на экране Вы будете 1 из 10 игр.(В 1vs1 уж точно).
5) Количество игроков. Да, онлайн вечером тут действительно мал, примерно, 1000 человек онлайн, но фиксится это созданием комнат, поэтому дискомфорта это не доставляет, игроки зайдут минуты через 2.
6) Нету шикарных добиваний из DOW1 и DOW2.
7) Псевдоиндивидуальность. Вот объясните мне, зачем они вынесли доктрины в меню? Почему нельзя было вынести эти доктрины в арсенал(допустим, возможна покупка максимум трех доктрин ) и покупать их во время игры? Мне это в корне не понятно.

Плюсы:
1) Наиболее интересная и сложная компания из всех предыдущих(ну, это на вкус и цвет).
2) Графоний
3) Звук. Звук в этой игре очень хорош.
4) Шикарнейшее разграничение рас. Десант - брутальный штурм с флагом и посадочными капсулами. Эльдары - быстрые, телепортирующиеся говняшки под щитами. Орки - очешуительно харизматичные грибы с ВАААААГХ башнями и обмазом в металлоломе(ни в одной из частей дов я не видел такой красочно-потрясной разницы в механике рас).
5) Этот плюс касается только астартес(десант), так как я играю в основном за них. Помню, как в первом дове(да, опять сравнение с праотцом, без этого никак) посадочные капсулы открывались только на третьем уровне базы со специальным строением. А игра редко достигала этой стадии. В этой же части можно твоить грязь с самого начала.(P.s Вывел теорию, что десант живет штурмом; ни одна раса не сможет так жестко и брутально штурмануть и уничтожить как доблестные астартес под флагом и 3мя капсулами с дредом и 2умя death подами).
6) На момент написания обзора хороший баланс, который постоянно корректируется.

То, что спорно:
1) Малое количество карт вначале. Но так как их постоянно добавляют Relic, то проблем с этим уже нет.
2)Очень слабая настройка апгрейда в арсенале по сравнению с дов. Но я понимаю, что обусловлено это неимением сержантов в отрядах(раньше в арсеналах были плазмо-пистоли, силовые мечи и кулаки для последних). Нет аур для героев(кроме их собственных), так как с аурами они были в конец конченными имбами, и игра строилась бы не столько на стратегии, как в конец на героях. Но все же, хотелось бы побольше разнообразия в прокачке юнитов во время сражений...


Итог. Из-за вечного нытья псевдо-фанатов я не знаю, что будет дальше с серией. Жанр RTS и так вымирает, а когда проваливается AAA проект достаточно крупного уровня... В сухом итоге игра хороша, и этих 50% она не заслуживает. Минусы есть, но они очень незначительны, особенно во время игры. Если все вышеописанное пофиксить, то эта игра станет настоящей конфеткой, но для этого надо время, а все эти придурки со своими рецензиями, к сожалению, делят её время на 2. Да, процесс фиксов и добавления контента идёт, но из-за таких отзывов я не знаю, согласится ли новый человек погрузиться в мир Warhammer так ещё и в жанре RTS. А продажи? SEGA монстр, работающий за бабло, и себе в убыток, она работать не будет. Если вы хотите познакомится с лором Warhammer, то серия DOW для этого подходит идеально, советую начать с оригинального DOW, и по мере потребности переходить на следующие. Если Вас интересует проект 2к17 в жанре RTS, то Warhammer 40,000: Dawn of War III я советую Вам брать, так как она действительно хороша(ну а если хочется познакомиться ближе со вселенной, то однозначно брать).
โพสต์ 2 พฤษภาคม 2017 แก้ไขล่าสุด 28 ตุลาคม 2017
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.0 ชม. ในบันทึก
Некрон 5ого уровня + некрон 7ого уровня + имперец 1ого уровня = 19 пройденных волн.
Н - баланс.
P.S Некрон все же шикарен.
โพสต์ 12 มีนาคม 2016 แก้ไขล่าสุด 12 มีนาคม 2016
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
174.8 ชม. ในบันทึก (46.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
В этой игре главное - Не голодать!
โพสต์ 30 มิถุนายน 2013
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
กำลังแสดง 1-9 จาก 9 รายการ