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68.0 hrs on record (11.0 hrs at review time)
El juego está bastante bien para ser un F2P, y "por ahora" no veo que tenga P2W. Personalmente no tengo lag ni caídas de fps (100+ constantes), y la UI no se ve en absoluto como en las capturas de la tienda de Steam, sino que es la típica UI de PC con sus teclas 12345 para objetos y armas, espacio para saltar, etc., que además se pueden cambiar en las opciones.

El único "pero" que le pongo es que gráficamente se nota que es un port de un juego de móvil, y además no tiene ni opción de poner algún tipo de AA desde el propio juego. Pero creo que el gameplay lo compensa.

Por ejemplo, puedes capturar cualquier bicho que veas por el mundo, y luego hacer que se coma a otros para así adquirir habilidades nuevas y también adoptar características físicas (partes del cuerpo) de la víctima. A parte de esto también puedes reclutar a PNJs bípedos/inteligentes para ayudarte en el combate, a los cuales les puedes dar equipo y demás. En cuanto a la construcción, es lo típico de todos los juegos de supervivencia, pero personalmente lo encuentro menos tedioso (menos grindeo) que en otros como Ark o Conan. También hay otros tipos de contenidos, desde misiones en pueblos de PNJs, a pruebas de combate desde una máquina que puedes poner en tu casa, hasta combates contra jefes tipo evento. Y hablando de jefes, hay unos cuantos pululando por el mundo, el cual además es enorme (incluso puedes hacer vida submarina e ir al espacio).

Otro punto a favor es el sistema de creación de personaje, ya que puedes crear criaturas totalmente bizarras (o humanos normales). Además, una vez ya dentro del juego hay más opciones desbloqueables para añadirles más partes o cambiar otras.

En resumen, es un F2P indie que puede darte bastantes horas de entretenimiento. Vale la pena jugarlo, e incluso quizá apoyar a los desarrolladores comprando alguna skin en la tienda.

P.D.: Si lo juegas, recomiendo seguir las misiones que te van dando, ya que no solo te van enseñando sobre el juego sino que además te dan cosas.
Posted 19 July, 2022.
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144.8 hrs on record (133.9 hrs at review time)
AGS lo ha hecho de nuevo: problemas desde los primeros días, cero cuidado y respeto por los jugadores europeos, mentiras en cuanto a la censura respecto a la versión original, racismo contra las personas asiáticas de tez clara (sí, hicieron literalmente blackface a varios personajes de origen clarísimamente asiático y que en el juego original tienen el color de piel correspondiente), y encima ahora es el paraíso de los bots y no hacen nada. Añade a eso comunicación pobre, y demás problemas. Es que ni cuando les dan el juego ya hecho y funcional son capaces de hacer algo bien; la cagan con los cambios y encima lo gestionan como el c*lo. AGS, ¿tan complicado era limitaros a publicar el juego y hacer un buen trabajo en ese sentido? El meme de Bot Ark está más que merecido, ya que el 80% de los "jugadores" son bots, y es por algo.
Posted 14 June, 2022.
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600.9 hrs on record (256.4 hrs at review time)
No lo recomiendo ni tan solo por el precio de la oferta actual (quizá si fuese F2P). Incluso jugando de forma intermitente termina siendo aburrido a más no poder, meten contenido de Pascuas a Ramos (¿una vez al año no hace daño?) que te terminas en un par de horas como mucho, la jugabilidad ya era ortopédica en 2018 y lo sigue siendo, la historia pésima, y con un enfoque en sacar más y más pasta en lugar de en mejorar un juego vendido como Live Service. Por ejemplo, ¿no habíamos quedado en que no se podía ofrecer más almacenamiento por limitaciones del hardware de los servidores? Pues ahora resulta que pagando más puedes tener almacenamiento ilimitado. Sí, ilimitado. Sería de risa si no fuese un insulto para la inteligencia de sus jugadores (clientes).

La guinda del pastel es la falta de respeto por el idioma español y la relativamente reciente inclusión de la dichosa neolengua. Me parece perfecto que se trate de representar todo tipo de personas con sus particularidades personales (que deberían ser eso, personales, y no sacadas a relucir literalmente cada vez que el personaje aparece, como si no tuviese ninguna otra característica que lo defina), pero creo que el tratamiento del lenguaje debería recibir el mismo respeto.

Lo mejor es que tenían y tienen el ejemplo del Elder Scrolls Online, con sus virtudes y sus defectos, para poder usar un formato que podría haber mejorado este juego años luz. Pero parece como si lo ignorasen a propósito. Tal vez hablar y colaborar entre los distintos departamentos y divisiones de la misma compañía es demasiado trabajo para esta gente.

En resumen, que parece más bien una máquina fallida de intentar hacer dinero y de fomentar movimientos políticos, en lugar de un producto de entretenimiento. Prioridades, supongo. Personalmente, mi paciencia y apoyo ha llegado hasta aquí, a pesar de tener el juego desde su lanzamiento en 2018. Buena suerte, Bethesda.
Posted 18 October, 2021.
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57.7 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Actualizado 5/4/2021: Tanto ayer como hoy los servidores ya han funcionado perfectamente y sin incidentes, incluso habiendo tenido un máximo de jugadores jugando simultáneamente. En todo este tiempo los desarrolladores se han comunicado y han sido transparentes con el problema, lo cual espero que siga así en el futuro. Se puede catalogar como solucionado, es 100% jugable en todo momento.

A pesar de los típicos problemas de lanzamiento (caídas de los servidores con los picos de jugadores, que los desarrolladores han estado investigando y mejorando desde el primer momento, así como algún que otro pequeño bug que la demo no tiene, por lo cual seguramente logren parchearlo pronto) es un buen juego. No es un desastre ni te venden algo que no es, como el Cyberpunk 2077 u otros. Es un RPG de acción con buenas mecánicas, buenos controles, la historia es decente por lo que llevo visto, temática adulta tanto en algunas escenas de la historia como en el combate (como por ejemplo ver a gente ahorcada, quemada, o explotando y sus miembros volando por los aires; no se corta en mostrarte la realidad del mundo del juego ya desde los primeros minutos), y en general cumple perfectamente con su cometido: hacer que te diviertas y no te canses de jugarlo.

En cuanto al rendimiento, no tengo un PC de la NASA y me va perfecto, con todo al máximo y frames estables. Los requisitos mínimos y recomendados de la tienda no mienten. He visto que hay gente que se queja del stuttering, y he de decir que a mí también me pasó la primera vez que inicié el juego, durante un par de minutos. Pero tras modificar la configuración dentro del juego y luego volverlo a poner todo al máximo, el problema desapareció. Es probable que fuese un problema con los archivos de configuración dejados por la demo, que son los mismos que los del juego completo, y que al modificar la configuración el propio juego rectificase lo que fuese que daba problemas. Tampoco he tenido ningún crasheo en las horas que llevo jugadas.

Recomiendo probar la demo, ya que el progreso que hagas se mantiene si luego compras el juego y da una buena idea de lo que es el mismo. Aunque no incluye cosas como el crafteo y demás, que se desbloquea más adelante de lo jugable en la demo, y que es genial ya que te deja modificar el equipo literalmente a tu gusto, permitiéndote crear tu build ideal o mejorar/actualizar el nivel, la calidad y las pasivas de esa pieza que encontraste y que tanto te gusta. También debo añadir que, salvo que lo hayan parcheado, la demo tenía un par de problemas que se han corregido en el juego completo, como que el sistema de cobertura aún era bastante tosco o que los FPS estaban capados en las cinemáticas. Estas dos cosas ya están solucionadas.

Otra cosa positiva, y que por desgracia no es tan común hoy en día, es que el juego viene 100% completo. No tiene lootboxes ni "Pase de temporada" o DLC a espuertas (al margen de los objetos de la precompra, que se pueden comprar por separado). Y si llega a haber DLC en un futuro, cosa que espero (dijeron que depende del éxito que tenga), será en plan expansiones con nuevas historias.

En resumen, recomiendo su compra. No es una obra maestra, pero es un muy buen juego. Tenía cero hype por él en base a lo visto en vídeos y demás, pero me está gustando bastante una vez he podido jugarlo. A ver qué tal es el endgame una vez llegue, ya que la premisa parecía interesante.

P.D.: Sí, no se puede jugar sin conexión. Es como jugar al Destiny o The Division; puedes progresar solo o con otros, y los datos se guardan en los servidores por motivos obvios (se han tomado muy en serio el tema de los tramposos). Entiendo que a alguna gente no le guste y que fastidie si los servidores se caen, pero es que es literalmente lo mismo que ocurre en juegos similares y no los inundan con críticas sobre ello.
Posted 2 April, 2021. Last edited 5 April, 2021.
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80.0 hrs on record (24.6 hrs at review time)
Early Access Review
Si te gustó Warband, te gustará este. Es básicamente Warband con mejores gráficos y unas cuantas características interesantes nuevas, así como mejoras a algunas de las viejas.

Resalto que está en Acceso Anticipado, e incluso los propios desarrolladores recomendaron no comprarlo hasta el lanzamiento oficial si se quiere jugar la versión 100% completa desde el principio. Aún y así he de decir que me lo he pasado pipa en las horas que llevo con la campaña, y al menos una vez al día están sacando algún parche arreglando errores (3 parches en 2 días, corrigiendo yo creo que la mayoría de crashes, así como las partidas guardadas corruptas y alguna que otra corrección de equilibrio... aunque yo he tenido suerte y solo había encontrado un pequeño bug en una misión secundaria).

En otras palabras, lo recomiendo bastante siempre que seas consciente de que no está terminado, tanto en características, como en pulir bugs, como en optimización. Aunque yo lo juego con todo al máximo, cumpliendo los requisitos recomendados, y lo único que noto es un memory leak que reduce el rendimiento tras jugar unas cuantas horas seguidas; pero se soluciona con reiniciar el juego en menos de un minuto (no tarda tres siglos ni tiene mil millones de pantallas de carga). También falta traducirlo al Español, que aún no está implementado, lo cual puede interesarte si no te defiendes al menos mínimamente en inglés.
Posted 1 April, 2020. Last edited 1 April, 2020.
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145.8 hrs on record (144.4 hrs at review time)
Early Access Review
ACTUALIZADO (18/6/2019): El juego va a cerrar, lo que significa que no se podrá jugar de ninguna de las maneras. ¡No lo compréis! Y evitad a Neowiz como a la plaga, salvo que os guste que os estafen. Y, por cierto, Steam se ♥♥♥♥♥ a hacer nada al respecto, así que ya sabéis. Hay muchas otras plataformas para comprar, por ejemplo GOG.com que ni siquiera mete basura de DRM en vuestro PC.

ACTUALIZADO (30/8/2018): Solo añadir que estoy en absoluto desacuerdo con el hecho de que hayan decidido usar el dinero obtenido aquí para crear un equipo nuevo de cara a desarrollar una versión nueva de Bless para consolas. Especialmente cuando quedan tantas cosas por hacer aquí, para las cuales esos recursos habrían sido más que útiles. En consecuencia, cambio mi reseña a negativo. Lo siento, pero no puedo ni quiero apoyar esto.

ACTUALIZADO (8/6/2018): Actualizo de cara a mostrar cómo los desarrolladores sí que se están implicando en mejorar el juego. El exploit de duplicado de objetos ha sido solucionado. Los problemas de rendimiento han sido corregidos en gran medida, con lo que ahora mismo, habiendo revertido los cambios a los archivos de configuración que menciono más abajo (en otras palabras, ahora tengo el juego tal como viene al instalarlo), puedo jugar perfectamente con todo al máximo e incluso con más cuadros por segundo que antes con dichas modificaciones (aún y así recomiendo instalar el juego en un disco SSD, se nota mucho al ser un mundo completamente abierto, ya que estarás cargando datos constantemente y eso puede llevarte a bajones puntuales mientras viajas si el disco no es rápido). También se sigue modificando y equilibrando el sistema de combate, por ejemplo el problema del dps en PvE, y se ha añadido el modo de 15vs15. En definitiva, no dejamos de tener parches de forma regular, y el juego poco a poco va mejorando.


*** Análisis original ***

TL;DR: El juego tiene cosas que mejorar, y ha tenido un comienzo duro, pero es entretenido, está mejorando y parece que los desarrolladores escuchan y tienen ganas de que salga bien.

El juego no está tan mal como muchos dicen. ¿El rendimiento es pésimo en ocasiones? Sí, pero puede ser minimizado mediante un par de cambios en los archivos de configuración (logrando hasta más 100 fps sin reducir la calidad gráfica, ya que son cosas como hacer que el motor use más de un núcleo de la CPU), que no lleva más de 2 minutos hacer, y además los desarrolladores ya están trabajando en resolverlo, siendo esta su máxima prioridad solo por detrás de solucionar el bug del duplicado de objetos. Otros errores como el problema de la pantalla de carga que ocurría muchas veces, ya han sido solucionados.

Veo también que muchos se quejan de la falta de clases o contenido, incluyendo el end-game, pero esto es algo que ya se sabía. Por algo el juego está en Acceso Anticipado, ya que quieren ir metiendo las cosas de forma escalonada (sabemos que pretenden empezar a introducir cosas como el PvP de 15vs15 y más mazmorras de nivel alto en una o dos semanas, con más cosas a la vuelta de la esquina) para no encontrarse con mil bugs de golpe. Quien se queja de esto no se había informado bien, puesto que los desarrolladores han sido sinceros en ese sentido. Aún y así, se han disculpado por la decepción que estos jugadores se han llevado. Mientras tanto hay bastante por hacer si uno se lo toma con calma: una historia más o menos decente (para ser un MMO), artesanía, recolección, incluso puedes domar casi cualquier criatura o montruo que veas por ahí y tenerlo como montura, mascota, o compañero de aventuras. O liarte a tortas con quien veas por ahí y que sea de la otra facción.

Otro punto a tener en cuenta es los problemas con los servidores que ha habido este par de días que los 'Founders' hemos podido jugar por adelantado. Es cierto, ha habido lag y mantenimiento, pero ahora mismo los servidores van perfectos, y se han ido abriendo más cada día para poder reducir las colas. Aún y así, debido a las molestias ocasionadas y que en parte han sido su culpa por falta de previsión (podrían haber abierto las compras para reservas de cara a tener una idea más aproximada del número de jugadores que iba a haber), se nos ha compensado con el equivalente a 17,29€ en monedas de juego (2450 lumena).

En cuanto al P2W (Pay to Win), si alguno se lo pregunta, no hay nada similar. Lo que hay a la venta actualmente no son más que cosméticos (skins y kit de cambio de aspecto, por ejemplo) y consumibles tipo +20% exp (que no es que haga falta, se sube de nivel super fácil). Y todo se puede conseguir jugando, también, ya que se puede cambiar diariamente moneda de las actividades por cierta cantidad de lumena, que es la moneda de la tienda (pero no al revés, si a alguien le preocupa). Los desarrolladores ya han dicho que quieren evitar el P2W y pretenden monetizar el juego solo con skins guays y cosas así. Sé que en el Black Desert dijeron lo mismo en su momento y luego cambió, pero aquí por ahora, por lo que están haciendo, da la sensación de que están siendo honestos.

Respecto a las mecánicas, y más allá de lo que ya he comentado de poder domar criaturas y tal, el combate por ejemplo es decente. Sí, la cámara de acción todavía no está habilitada para todas las clases (aunque lo estará), pero aún y así está bastante bien. Si habéis jugado al Tera es bastante similar en su sistema de combos, y parece tener bastante personalización en cuanto a habilidades (mejorando de un modo u otro las que más te interesan) y pasivas a elegir (que hay "unas cuantas").

Y qué decir del sistema de creación de personaje. Puedes cambiar prácticamente todo lo que quieras del mismo, y tener el personaje tal y como lo habías imaginado (podría decir que va a la par al del Black Desert). Además hay bastantes opciones en peinados, maquillaje y pinturas, tatuajes, cicatrices y marcas, etc. Y si eres de los que no se les da bien crear a su personaje, tienes una gran variedad de modelos ya hechos donde elegir, pudiendo elegir uno de ellos al completo, o mezclar cuerpo y cabeza como desees.

Resumiendo, si queréis probarlo y estáis dispuestos a tener la paciencia que todo juego en Acceso Anticipado requiere para ver cómo van añadiendo más cosas y puliendo todo poco a poco, es un juego recomendable hoy por hoy. Por lo menos yo me estoy divirtiendo.
Posted 30 May, 2018. Last edited 18 June, 2019.
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301.9 hrs on record (297.7 hrs at review time)
Un juego de una compañía (Bethesda) famosa por la cantidad de bugs que suele dejar sin arreglar en sus juegos, los cuales terminaban solucionando la comunidad de modders. Y eso sin contar el contenido que estos han creado desde... ¿siempre? Y ahora Bethesda tiene la jeta y la poca vergüenza de COBRAR por esos mods que han hecho otros. Mods que han sido gratuitos hasta hace relativamente poco, creados con el beneplácito y el apoyo de la propia Bethesda (ahí ha estado el Creation Kit desde antes del F4), y por los que ahora, así por la cara, quieren cobrar. ¿Es esto legal? Imagino que sí, sino no lo harían. ¿Es moral? NI DE LEJOS.

En resumidas cuentas: No aconsejo que compréis este juego bajo ningún concepto. Estaréis pagando a una compañía que se apropia de y monetiza el trabajo de sus fans. Y eso después del truño de DLCs que sacaron, a pesar de haber aumentado el precio del Season Pass DESPUÉS de salir el juego (lo cual por suerte no me pilló) porque "se supone" iban a meter más cosas de las que pensaban en un principio.
Posted 26 September, 2017.
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141.0 hrs on record (116.8 hrs at review time)
Lo voy a escribir de la forma más rápida y corta que pueda. Si vas a comprar el juego porque eres un fan de Dragon Ball y quieres jugar la historia, adelante. En ese sentido es un buen juego, aunque recicla muchas cosas del primero (como escenarios y bastantes misiones), y tiene varias mejoras en cuanto al sistema de batalla. A pesar de ello no recomiendo adquirirlo por el precio actual, fuera de una oferta MUY generosa.

Ahora bien, olvídate de jugar a gran parte de las raids a menos que tengas mucha suerte o paciencia, pues el juego NO usa servidores propios sino un sistema P2P (peer to peer) que muchas veces falla incluso aunque tú hagas de host (me ha pasado y mi conexión no es mala precisamente: 300 megas de fibra simétrica), y encima algunas se bugean cuando les parece y te toca reiniciarlas. Puedes jugarlas en modo offline, con NPCs, pero seguirás teniendo que lidiar con los bugs y además la IA aliada es una basura, siendo claros (no solo no ayudan, sino que te hacen el trabajo más complicado rompiéndote los combos o lanzando al enemigo fuera de tu ataque especial).

Y del PvP mejor ni hablamos, porque está plagado de hackers con estadísticas infinitas, ataques especiales únicos de las raids, o que directamente te roban los puntos del torneo sin siquiera empezar a luchar. El juego ni tan solo tiene el más mínimo sistema de protección al respecto, por lo que estos capullos están campando a sus anchas como ya hicieron en el primer Xenoverse.

Para más inri los eventos que se hacen giran en torno a las mentadas raids y al PvP, por lo que buena suerte. Y, para rematar, tanto bombo a lo de "un año de soporte" y el primer parche para arreglar (a medias) fallos y bugs críticos tardó ¿tres semanas? Y no hemos visto más paches a día de hoy.

En resumen, en general NO recomiendo el juego en su estado actual. Si arreglan los problemas, cosa que dudo, cambiaré mi análisis.
Posted 29 November, 2016.
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12.6 hrs on record (5.7 hrs at review time)
Early Access Review
EDICIÓN POR LANZAMIENTO: Cambio mi reseña a negativa porque ya no recomiendo comprar el juego EN ABSOLUTO. Después de 6 años en Acceso Anticipado, el juego está en peor estado que cuando la escribí. No sólo no han cumplido lo prometido en cuanto a características, sino que también sigue lleno de bugs y, lo peor, han QUITADO contenido (planetas que ya estaban hechos, por ejemplo). Lo más divertido es que la versión "anterior" (la 0.5) y la de lanzamiento (1.0) son exactamente la misma. Han cambiado el número del parche sin parchear nada, han dicho que ya está acabado y se han lavado las manos.

A parte de eso, el juego en su estado actual da para un par de horas y gracias. Es una pena, porque apuntaba maneras. Pero es lo que pasa cuando tienes una buena idea pero un estudio inútil y poco ético detrás.


Tiene potencial, pero aún está muy verde y suele contar con muchos cambios y ajustes (los cuales pueden necesitar que se borre tu progreso). Recomiendo comprarlo solo si eres consciente de que está en Acceso Anticipado y le queda mucho por añadir y pulir. Aún así, el pequeño equipo de desarrolladores trata de mantenernos al día sobre cómo va el proceso, y suelen tomarse en serio el feedback proporcionado por los jugadores.
Posted 23 November, 2016. Last edited 20 January, 2023.
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196.1 hrs on record (156.7 hrs at review time)
Early Access Review
No suelo escribir análisis, pero creo que en este caso está más que justificado. No es ético que una compañía saque un juego en Acceso Anticipado, que los jugadores confiemos en el proyecto y les demos nuestro dinero, y que al cabo de un tiempo dicha compañía saque un DLC de pago (desarrollado con recursos humanos y/o económicos que se podrían haber dedicado a terminar o pulir más el producto pagado) para ese mismo juego mientras el juego base sigue en fase 'alpha'. Desde luego si yo hiciese algo así mientras desarrollo software para un cliente no le volvería a ver el pelo, pero sin embargo parece que las compañías de videojuegos hacen lo que les da la real gana, sean grandes o pequeñas.

Por este motivo y pese a que el juego en sí está bien (a pesar de estar incompleto y con mucha falta de optimización, que por algo es una 'alpha' como he comentado antes), NO recomiendo su compra. Con movimientos como este Studio Wildcard nos demuestra que no se puede confiar en ellos, y quién sabe si llegarán a terminar el juego base o si seguirá incompleto y funcionando mal mientras ellos siguen sacando más DLC de pago.
Posted 1 September, 2016.
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