13
Products
reviewed
1774
Products
in account

Recent reviews by 𝕺𝖑𝖉_𝖒𝖔𝖑𝖊

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
19 people found this review helpful
3 people found this review funny
314.8 hrs on record (262.5 hrs at review time)
Если коротко, то всем фанатам Готики рекомендую для ознакомления – здесь есть мясные жуки, маяк и Джек, три фракции и даже Царский щавель!!! О дааа, надо брать )))
Почитал отзывы и прям в недоумении слегка – почти все пишут, что являются фанами Готик 1 и 2, однако в негативных тонах рьяно описывают типичные для всех игр пираний недостатки, типа неудобства боевки, линейных квестов, кривых анимаций, кучи бесполезного хлама и прочего… складывается ощущение, что блин Готики были прям идеальными. Элекс неоднозначен, это факт, если захотеть придраться – причины долго искать не придется, однако тем и хороши игры от пираний, что при множестве казалось бы косяков, халтуры и бюджетности, они (игры) реально интересные, атмосферные, лор в них проработан и лично я прям с удовольствием прочитал все писульки и прослушал внимательно все дневники, что нашел, а прочесал я Магалан вдоль и поперек, благо мне очень зашла новая обертка в виде постапокалиптического мира. Еще из плюсов просто топовая оптимизация, бесшовный мир на фулл настройках загружается буквально секунды, даже на входе в игру, и судя по отзывам идет даже на ржавых вёдрах.
Следующий важный момент это сложность. Играл я на максимально сложных настойках, все выкрутил, что можно и прямо сказать ELEX меня не поразил. Конечно, на старте игры нашего ГГ не унижает только ленивый, однако это также типично для Готики – в первой к примеру на старте двуногие унижали без шансов, даже крестьяне с палкой в руках, а падальщики и кротокрысы были опасными противниками, но поначалу в Элексе круто работает тактическое отступление (ГГ наш прям быстро бегает) и имба – джетпак, потихоньку наш перс раскачивается и в середине игры становится прям терминатором, накачал ему и жира и выносливости, играл с топором за изгоев если что, дальним оружием байтил мобов только, лишь в конце уже игры докачал стрелковое до плюс 2 и расстреливал из Смертоносного луча колоссов, очень даже ничего.
Девятилетний сын глядя на мою игру прям очень просил создать ему мир, я создал поугарать на своих настройках ему три сейва – он вопреки моим ожиданиям с лютыми (на мой взгляд) косяками, скипом заданий, сливом ресурсов и пр. прошел игру до конца!!!
Короче говоря современные игры расслабили игроков на мой взгляд, даже здесь в Элексе маркер на задания, куча лута на продажу, даже красный лут воровать в большинстве случаев не надо, просто взял и пошел, продал любому торгашу, в любом количестве, торгаши располагают неограниченными финансами, учителя всезнающие и их много, искать для прокачки перка не нужно, лишь бы хватило параметров, которые поднимаются прям в инвентаре. Это не понравилось.
Также не понравилось:
- Спутники. Не канонично и скучно, хотя баланс в игре таков, что без них особенно тяжко с мобами придется.
- Много бесполезных скиллов, особенно фракционных. Я играя за изгоев пил стимы раз пять за прохождение, мана для стимов (Толерантность?! Шо???) пополняется только если поспать, что для моих прохождений редкость, да и нужды не было в принципе.
- Фракции как на подбор, одни делбичи. Выполнил все квесты, убил всех мобов, обшарил всю округу в майке, и лишь по сюжету потом вступил.
- Холодность. Не понял нафига она нужна, только портит. Готики вполне обходились без всей этой новомодной чепухи, типа 100500 концовок, думаю и ELEX пережил бы.
- Рандомный разброс мобов. Особенно на старте замечаешь, бьешь крысу, она отбегает в кусты, а там Молох, и это в пятидесяти метрах от крупного поселения.
- Никакущее легендарное оружие. Прокачка любой железки на максимум в большинстве случаев оставляет далеко позади все красивые уникальные оружки. Ты их находишь, радуешься, но взять не можешь – статы не позволяют, поднимаешь статы и упс, оказывается обычный топор из мусора изгоев по всем статьям мощнее, т.к. леги улучшать нельзя.
- Ну и имбовые зелья это что-то. Кольцо одно +20 выносливости, накрафтил 8 зелий, получил 160… Скилы и характеристики в зельях, силу к примеру на биже можно плюсануть на 10, а зельями хоть на 300, разрабы не были уверены в способностях игроков и подстраховались элексовым пойлом.
- Респавн мобов, до вступления я облазил все, ну и мобов конечно покосил, так на каждом шагу наспавнилась куча колоссов, троллей, циклопов и пр. Раньше хоть на смене глав спавнились, и немного, а тут прям на глазах, одного моба убил, залутал место, на пять метров отошел и БАМ, уже Тролль сидит.
- Ветка Когтей. Я обрадовался, думал гильдия воров подъехала, но нет, облом.
--- И самый жирный лично для меня минус игры - Отсутствие русской озвучки . Это прям отвратительно.
По итогу не без недостатков получилась игра, что и говорить, но учитывая скромные возможности разрабов она получилась весьма интересной, с интересным для исследования миром, качественным графонием, топовой оптимизацией.
Игр старой школы выходит крайне мало и ELEX, на мой взгляд несправедливо недооцененный и заплеванный казуалами, определенно заслуживает внимания.
1000 сигарет в мире без курильщиков из 1000
Posted 2 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
216.2 hrs on record
Отличная игра!
Достойное продолжение лучшей на мой взгляд взрослой киберпанк-игры. Отличный сюжет, продолжающий Human Revolution. Все лучшее оставили на месте - политика, расследования, заговоры, множество вариантов прохождения, оглушение, вентиляции и тайники. Добавили пачку новых аугментаций, что добавило возможностей прохождения. На месте также шикарные музыка, атмосфера и графон (город Прага и Утулек просто великолепны!).
Отдельное спасибо разрабам за полный перевод текста и озвучки на Великий и Могучий!
Однозначно рекомендую играть только на максимальном уровне сложности!
Ждем продолжения!
Posted 26 November, 2021. Last edited 28 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
0.6 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Для тех, кто в танке
Люди купили игру от нашего разработчика, прошли её и, благодаря чудесным правилам стима, вернули деньги, не потому что игра плохая – а из-за банальной жадности. Лихие настали времена – люди готовы удавиться за полтора бакса…
Поддержим отечественного разработчика!
Posted 28 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
86 people found this review helpful
5 people found this review funny
2
69.2 hrs on record
Взял ребенку - он наиграл пять часов, а я 60
Неожиданно оказалась очень затягивающей, красивая картинка, довольно интересный сюжет, простой и понятный интерфейс, необычный сеттинг.
Порадовало, что за руку не ведут, куда хочешь, туда плывешь.
Но самое главное - атмосфера, просто непередаваемо, когда один, над тобой толща в полкилометра воды, звуки стремные, темнотища, кругом монстры и струйка света от фонаря... Ухх, это прям круть!
Короче в эту игру надо раз сыграть, она этого заслуживает!
Posted 3 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.1 hrs on record
Сразу стоит отметить, что я за любой кипиш во вселенной Готики, а потому субъективно палец вверх.
Я в любом случае куплю Готику новую, будь она хоть куском гoвHа мракориса.
О многом уже написано не раз, но я думаю – чем больше людей напишет об одних и тех же косяках, тем выше шанс, что нас услышат и возможно хотя бы часть пофиксят. Не зря же запилили тизер, скорее всего небезразлична судьба серии разработчикам и это не очередная попытка поднять деньжат на фанатах.
Тут овердофига слов и по большей части о плохом, но это не значит, что мне не понравилось, просто написал прям все что не понравилось или не совсем понравилось. Кроме того некоторые аспекты негативно отражены только по отношению к оригиналу, а вцелом в тех же Ризене и Аркании и других эрпеге прокатывает нормально. Кроме того у нас вроде как не перенос Готики 1 на новый движок, а типа новая игра по миру Готики, и игра эта должна зайти и олдам и новым игрокам, это сложная (а может невозможная…) задача, потому многие отступления простительны… наверное.
Прошел тизер три раза.
Итак.
Начало игры просто отстойное, что это за взрывы, слоумоушн и пожары в ночном лесу, что за хоррор и почему снеппер (Щелкун?! Серьезно???) сразу на мосту нас не захавал… ГГ сумасшедший, болтает вслух сам с собой и вспоминает судя по всему причины своего попадания в казенный дом охая и ахая, короче ГГ похож на тряпку как по мне (В оригинале к слову Безымянный согласился на письмо для магов предварительно заткнув судью, да и вообще был как-то более уравновешен). Забегая вперед, и это тоже совсем не понравилось, спустя какие-то полчаса наш охающий ГГ уже будет бахвалиться Диего, что и без него бы завалил трех снепперов, а потом и вовсе весьма дерзко будет говорить с Бладвином (Бладвин негр?! А что у него в руке за клюшка??? А на морде маска?????). К слову за такую дерзость в оригинале наш ГГ валялся бы через пять секунд на полу без хелспоинтов и бабла.
Возвращаясь к началу – нас окружают три (!) снеппера, ГГ как истеричка пытается уговорить их не хавать его и когда он валится в обморок врывается граф Д’Артаньян, все как положено в плаще и со шпагой и тремя ваншотами валит супостатов… после такого ГГ наш по идее должен стать его женой и судя по дальнейшим диалогам Диего не против такого расклада событий. 10 минут диалога (пропустить нельзя) наполненного пафосом, позерством и театральностью. Это просто ужас.
И ведь это по сути зона, а Диего типа убийца и кругом типа урки, завалившие охрану королевскую и шантажирующие короля, и вдруг шпаги, плащи, нафуфыренные маски, доспехи и шмотки.
Ну да ладно, вырвавшись из лап подозрительного товарища мы идем исследовать мир, и тут уже и ГГ как-то устаканился, освоился, поменьше стал болтать и вообще стало весьма интересно. Пролог расширили, запилили в нем пару квестов (нелинейных), тайничков напихали и вообще понравилось обновление этой части игры. Также на небольшом отрезке мы встречаем два десятка врагов и тут тоже неоднозначно как-то:
1. Волки – просто волки, ничего особенного
2. Падальщики – драконы, не имеющие ничего общего с оригиналом, к тому же трудно отличить от снепперов
3. Снепперы – драконы, в русских сабах – Щелкуны (Мдяяя…). В оригинале снепперов обходили за километр чуть ли не пол игры, тут изи первым мечом выносится на раз два без травок
4. Стражники – новичок, бомж только сброшенный в тюрягу без видимых проблем нагибает стражника ручкой от меча. Разжившись целым мечом легко нагнул и Орри и Кайдена, но они неубиваемые, при снижении хепе до нуля они без анимации видимой отхилливались до фулла и по кругу, но все же нельзя не отметить, стражи тут типа давно в режиме выживания и все такое…
Еще много чего не понравилось:
- квест на меч, по ходу его одного стражника валят при мне, другого валю сам и мечей их поднять не могу, это как-то отстойно выглядит
- боевка не понравилась от слова совсем. Люди пишут, мол круто все, мол блокировать, менять стойки, контролить противников можно и все такое – это все xерня, закликал LKM всех без блоков, уворотов и проблем, даже ягоды не жрал, потому как тупые враги хелсбар не понижали. Таргетируется один из трех волков, дубасим его, а остальные смотрят, так же и все остальные, плюс пробанул юзать инвентарь в бою, за счет отсутствия анимации поедания харчей можно прям в бою отхилливаться пока еда не закончится или ваншот не прилетит. Как будет работать с прокачкой пока неясно. Как будет протекать бой с големами/троллями/мракорисами с такой боевкой вообще страшно представить. Пока же наш меч примерно один раз попадает в цель, один раз на блок прилетает и еще один самый таинственный пролетает сквозь врагов, даже зажатых в углу, не нанося дамага. Кроме того ГГ становится очень медлительным и деревянным в бою, прыгает в стороны на полметра. Короче как по мне – лучше бы из Готик 1 и 2 боевка была, хотяб привычно, а для новых и геймпадных альтернативу, ну да ладно, хардкором тут пока не пахнет
- полно невидимых стен, ГГ не может перешагнуть лавку, бочку и т.п., плавать тоже пока не может, потому что в метровый ручей зайти не смог. Зато он умеет ccать в горшки!
- еще игра не реагирует на действия ГГ. Замочил снеппера, оторвал ему что-то и мясо вырезал, потом Бладвин дает ему задание на убийство снеппера, уже убитого, а ГГ наш чуть в штаны не навалил, Диего его успокоил благо
- колесо диалогов и вообще невозможность пропустить диалоги. Отсутствие горячих клавиш (вместо них поганое колесо, кругом одни колеса!) и вообще консольная заточка в интерфейсе
- СОХРАНЕНИЯ, это надеюсь пофиксят, потому как это просто жесть. Сохраняешься в одном месте, а загружаешься в другом. Сейвы можно сохранять, но чтоб загрузиться надо выйти из игры. Из трех прохождений однажды ГГ глюканул и потерял интерактив (не видел сундуки, подъемы и т.п.), перезагружаюсь и вижу – ВЫ УМЕРЛИ, гружу предыдущий сейв и тоже самое, короче все сейвы локации от ворот до Бладвина грузили покойника. Еще сейвы нельзя удалять и именовать как-то, короче бред какой-то. Жду пошаговые сейвы как в первой части, чтоб прям в бою можно сохраняться плюс эф5 и эф8, этож РПГ, надо все пробовать. Сейвы к слову нереально жирные – после трех прохождений папка с игрой перевалила за 23 (!!!) гига. После первого прохождения не смог загрузить сейвы, в игре их уже не было, хотя на ССД они есть и весят порядочно
- внешний вид ГГ, его только закинули, а на нем с виду прям стартовые доспехи нового лагеря, с наплечем… где рваная роба каторжанина, кто его так одел??? Но это пофиг, а вот еще – татуха на руке нафига? Косичка, пучок или что это на башке у урки?? Розовый платочек на боку привязан, да какого Белиара он тут делает??? Сопли вытирать?!
- зубы, когти наш Безымянный рвет без пассатижей прям походу руками и без соответствующих навыков. Рога тоже походу дела будет просто отрывать…
- в бою музон аля Геральт из Ривии
- маловато убогости, уныния, мрачности. Все больно яркое, блестящее, на исправительно-трудовую колонию непохожее
- маркеры на дропе, видные за сто метров.
Фуууухх, вроде отпустило )))
Понравилось в принципе все не указанное выше )))
Особенно хочется отметить:
- расширение пролога, локация хорошо проработанная
- мир интересно исследовать, тайнички, травки, факелы… ООО это все я очень люблю, игра должна поощрять исследователя
- картинка в общем порадовала
- мясо для приманки, задумка порадовала, правда в моих не самых прямых руках не работает пока, пару раз пробанул, волки на меня агрились ) Но тема интересная
- самое лучшее – стравливание врагов, вот это вообще ништяк, и главное экспа Безымянному идет и враги друг друга мочат – это кайф!
Сюжет, оптимизацию и баги– не имеет смысла оценивать.

Даже сейчас я бы с удовольствием поиграл в такую игру!
Тизеру 7/10

PS: Почините последние 4 ачивки
Posted 22 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
6 people found this review funny
27.2 hrs on record
Понеслаааась! Грааабить! За повелииителя!!!

Лет семь назад, еще с диска играл во вторую часть, решил в стиме пройти и первую. Приятно удивила графика, 12 лет прошло, а игра вполне симпатична по сей день. Оригинальная концепция, сюжет интересный, в противниках семь "добрых" героев, олицетворяющих семь грехов, прихвостни (миньоны) очень колоритные, особенно Гнарл, геймплей очень бодрый, свита крушит интерактивное окружение по пути переодеваясь в порой весьма забавные шмотки, разве что с прокачкой экипировки властелин становится чересчур имбоватым, может без свиты разваливать врагов, благо пройти в одиночку не удастся. Игра очень атмосферная и полная крутого черноватого юмора, нельзя не отметить и инновационные технологии в металлургии.
Игра локализована (как по мне так блестяще локализована) Букой, но в стим локализацию не завезли, придется скачать самостоятельно.

Великолепная игра, особенно учитывая стоимость!

Всем рекомендую!

PS: Не скучайте, господин, убейте кого-нибудь!
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
2 people found this review funny
51.4 hrs on record
Букер пришел в рай и, поняв, что обстановочка не соответствует его образу жизни, устроил в Колумбии инферно…
Не люблю шутеры, но первый Биошок, когда-то случайно попавший в мои руки затянул всерьез и надолго своей стилистикой, интересным сюжетом и захватывающими схватками, вторая часть продолжила все хорошее и укрепила положительное впечатление от приключений в подводном городе.
И вот Infinite. Для начала стоит отметить, что связи с предшественниками практически никакой и можно смело стартовать не играя в первые Биошоки.
По сравнению с приключениями в подводном Восторге действие происходит в летающем городе Колумбия, место действия прекрасно проработано и красиво в присущей серии манере. Сюжет,завязанный на псевдонаучной теории параллельных миров, крайне интересен и по мне является основой игры, все остальное менее важно для оценки игры.
Изменения коснулись боев, значение взломанной техники сведено к нулю, подготовка к приходу врага перестала жить (любимая тема телекинез занерфлена, бросить во врага трупешником или газовым баллоном было очень весело…), что сделало бои более линейными, но в то же время добавило боям динамики и адреналина, особенно вкупе с добавлением аэротрасс, прыжки на которые не раз спасали жизнь при прохождении на высокой сложности, а стрельба и удары с них разнообразили бои.
А теперь открытие! Я вообще-то не люблю спутников в игре, они меня бесят меня своей тупостью и бесполезностью, если есть возможность я всегда отказываюсь в играх от сопровождения, но Элизабет - это просто чудо! Наконец-то нам дали полезного спутника, она не мешается в бою под ногами и, более того, в пылу борьбы подкидывает нам патрончики с аптечками, а в мирное время ищет нам деньги и подрабатывает слесарем – медвежатником. Она неоднократно спасала жизнь Букера в тот момент, когда я уже готовился к шприцу. Конечно с характером девчонка, приходится за ней побегать и немножко «того» - не прошло бесследно заключение в башне, но когда по сюжету пришлось топать в одиночку я прям заскучал по ней. Однозначно для меня это крайне интересный персонаж и лучший спутник из всех, что я встречал в играх.
Нельзя не отметить отсутствие перевода этой, вне всякого сомнения, прекрасной игры. Заявленные субтитры это полный трешак, даже по первым пяти минутам игры становится понятно, что ничего не понятно… в свете сложности сюжета надежды на несовершенный английский или «субтитры» могут напрочь лишить вас понимания сути происходящего. Разработчики явно схалтурили, но данный косяк был исправлен творческим объединением CGInfo, которым конечно огромное спасибо! Перевод очень порадовал и если вы не рассчитываете на знание английского смело качайте данную локализацию.
Как итог мы имеем отличный шутер с великолепным сюжетом, достойным хорошей книги. Рекомендую всем!
Posted 4 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
2 people found this review funny
134.0 hrs on record
Достойное продолжение приключений Блавикенского Мясника.
Мрачный сюжет стал еще мрачнее, трудных и важных решений - гораздо больше, графика и бой сильно шагнули вперед. Персонажи во второй части ещё более интересные и запоминающиеся.
К отрицательным изменениям отнес бы добавление безмерного количества видеовставок и элементов QTE, что обеднило динамику боев, а также ослабление значения алхимии - конечно читерскую алхимию первой части (альбедо-рубедо и по десятку зелий за раз) надо было нерфить, но не в помойку же... алхимия стала неинтересной, разнообразие используемых зелий/масел упало ниже плинтуса. Также менее интересными на мой взгляд стали миниигры.
В итоге мы имеем огромный шаг в развитии великолепной первой части, небольшие минусы более чем сполна компенсируются улучшением графики, боя, атмосферы и сюжета.
И конечно же не забываем, что игра полностью переведена на многие языки, русский язык просто великолепен, многие фразы персонажей надолго врезаются в память («Долго рассказывать. Жизнь - гoвно !», «Пить в одиночку – это ж как cрать в компании» и т.д.)

11/10 без вариантов
Posted 27 June, 2018. Last edited 27 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
128.2 hrs on record (66.9 hrs at review time)
Десять лет прошло после знакомства с Геральтом из Ривии, но ничего не изменилось - Ведьмак остается лучшей игрой из тех, во что я когда бы то ни было играл!!!

Однозначно 11 / 10
Отдельное спасибо за полную русификацию.
Posted 13 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
275.8 hrs on record (202.7 hrs at review time)
Поиграл, и вспомнились отрывки песни Владимира Семёновича Высоцкого:
...Отвесные стены - а ну, не зевай!
Ты здесь на везение не уповай.
В DARK SOULS ненадежны ни камень, ни лед, ни скала.
Надеемся только на крепость рук...
и ещё финальный куплет этой песни:
...Мы рубим Гвина . Ни шагу назад!
И от напряженья колени дрожат, и сердце готово к вершине бежать из груди.
Весь мир на ладони - ты счастлив и нем и только немного завидуешь тем,
Другим - у которых вершина еще впереди.

Шикарная игра! Вопреки бытующему мнению на клавомыши управление только первые два-три часа
30-60 смертей напрягает, потом всё как-будто так и должно быть )))
Всем рекомендую, радость победы подарит просто неописуемые эмоции!!!
9,5/10
Posted 22 November, 2017. Last edited 4 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries