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Tal y como lo recordaba. Han hecho un trabajo genial, aunque las voces son distintas.
Postat 3 septembrie 2019.
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Ark es un juego al que he dedicado bastantes horas, pero no puedo de ninguna manera darle una valoración positiva, ya que ha seguido un camino que para nada es lo que yo esperaba de él.

Comenzó siendo un juego de supervivencia, con la impresionante y dificultosa posibilidad de domar dinosaurios, montarlos, utilizarlos, etc. Parecía una experiencia grandiosa. Sin embargo ya desde sus comienzos fue el juego peor actualizado de la historia, desde su Beta, y aún continúa exactamente igual, a pesar de todas las quejas que recibe por ello, señal de que a los desarrolladores les suda el papo.

Por otra parte, mucho más grave y dañino para el propio juego, a mi juicio, es el camino que empezó a tomar y que aún continúa con hacer eventos absurdos y ridículos de dinosaurios de colores, disfrazados de cosas extrañas, etc en festividades o porque sí y ya que hacen que más que un juego de supervivencia parezca un cabaret de lo burlesco. Saca totalmente de la ambientación, cuando además es algo completamente innecesario y que atrae a un público más infantil que es, mayormente, el que estropea los servidores.

El problema de los servidores ya es para directamente ni molestarse en comprarlo, a no ser que no tengas nada que hacer y puedas permitirte pasar 24/7 delante del ordenador cuidando de la base junto con otros despojos humanos que tampoco tengan vida. En el caso de los servidores que no son pvps, es absurda la cantidad de artimañas que la gente llega a inventar para hacerse con terrenos, echar a otros jugadores, molestar (porque sí y ya), etc.

Así pues, tal y como yo lo veo, el juego plantea aquí otra problemática:
Si los servidores están pensados para gente sin vida, el singleplayer no es una opción a no ser que no te importe avanzar realmente despacio (y sabiendo que, por ejemplo, vas a tener limitaciones en el árbol de habilidades, porque no hay puntos infinitos y una sola persona no puede investigarlo todo) y también sabiendo que, en realidad, es más bien un juego concebido para jugarlo con más gente (así que se vuelve fácilmente aburrido), la única opción que queda es... pagar un servidor privado para jugar con tus amigos? En fin... sin comentarios.

Es una pena porque parecía prometer mucho, pero bueno... pal cucho.
Postat 28 aprilie 2019.
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3.8 ore înregistrate
Saints Row 2, para quien no lo conozca, forma parte de una saga al estilo GTA, en la que una buena cantidad de las misiones requiere de la conducción.

Y en este punto está el porqué no lo recomiendo: La optimización es horrible.
Da igual si la creación de personaje es la ostia (que es muy buena, sobretodo teniendo en cuenta la cantidad de años que tiene el juego), o lo rica que hayan querido hacer la ciudad (que no está nada mal) si después, cada vez que intentas conducir se convierte en un puñetero infierno. Éste es nada más y nada menos que el motivo que me ha llevado a abandonar el juego teniendo tan pocas horas, que se hacía absolutamente IMPOSIBLE conducir y, por lo tanto, completar las misiones sin sudar sangre.

Es una lástima, porque es un juego bastante cuidado y podría ser genial si no fuera porque es imposible jugarlo. Siendo tan viejo, además, no se van a molestar ya en arreglar el problema, por eso no puedo recomendarlo, porque es tirar el dinero.
Postat 6 decembrie 2015. Editat ultima dată 31 martie 2018.
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19.0 ore înregistrate
Kingdoms of Amalur es un juego que en primera instancia parece algo nuevo, y que aunque tiene ciertas similutes (sobretodo gráficas) con Skyrim y el wow, al final acaba siendo tedioso y aburrido.

El sistema de combate, si bien no es malo acaba siendo aburrido. Hubiese tenido muchas posibilidades si lo hubieran desarrollado más, pero al final termina en un constante de la misma combinación de movimientos e historias que hacen que acabe siendo un coñazo pelear.

La BSO directamente es casi nula. Es un total fail; o no la hay o la que hay no encaja con los momentos y las situaciones, además de que es repetitiva. En definitiva: no acompaña para nada, de hecho casi que sobra.

La historia... qué decir de la historia. Bien, en principio la historia parece normal, ni buena ni mala, con cierto interés y un "qué pasará" que va disminuyendo a medida que avanzamos en ella, hasta que (yo al menos) se pierde el interés por completo. No por su complejidad, sino por su falta de originalidad, porque no aporta nada, no consigue transmitir ni hacer que te impliques. Este fue el motivo desencadenante que hizo que me dejara el juego definitivamente.

La creación del pj no está mal, aunque hay pocas clases para escoger tiene bastantes posibilidades a la hora de personalizarlo, y una cosa que me gustó es que puedes elegir distintos principios de tu historia según el pj que tengas.

En resumen...

Es un juego que hubiera tenido muchas posibilidades si su desarrollo hubiera sido diferente, más cuidado, con una historia más profunda, un combate digno y una BSO que no te dieran ganas de quitarle el volumen al pc.

5/10.
Postat 30 martie 2015. Editat ultima dată 29 iunie 2019.
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3.7 ore înregistrate
Brothers - A Tale of Two Sons es, más que un juego, una historia en la que tenemos un nivel de participación alto.

Si buscas un juego que suponga un reto o que tenga un nivel de dificultad considerable éste no es el idóneo.
A pesar de que toda la historia está repleta de puzzles, y de que cada vez son distintos (no hay dos partes de la historia si quiera que se parezcan, lo cual lo hace aún más interesante) son muy, muy intuitivos, con lo cual nunca te atascas más de un par de minutos en el mismo sitio, haciendo de ésta una historia fácil, ligera, que fluye.

Gráficamente es una pasada. Merece la pena perder el tiempo mirando todos los paisajes, que además no son pocos (teniendo en cuenta la duración del juego, que son unas 3-4 h).

Lo único negativo que podría decir es que quizás peca un poco de exceso de dramatismo, aunque la historia está muy bien.

En resumen; si te apetece desconectar un poco del exceso de estrés que producen otros juegos sin despegarte del pc es un juego perfecto.

7/10
Postat 27 decembrie 2014. Editat ultima dată 26 noiembrie 2016.
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357.5 ore înregistrate (74.4 ore pâna la publicarea recenziei)
Cuando lo acababa de empezar no me pareció un juego que destacase en nada concreto. Sin embargo, no hace falta mucho tiempo para que empieces a darte cuenta de que no es un juego más que va a coger polvo en la estantería.

En The Witcher todas las decisiones cuentan, y no sólo eso, sino que la historia te atrapa de tal manera que hace que realmente te importe lo que vaya a pasar, si has hecho bien o mal, si blanco o negro.
Más allá de eso, una de las cosas que más me gustan es que estar en el sitio idóneo en el momento correcto puede marcar una diferencia en el desarrollo de la historia.

Lo único que podría criticar es el sistema de combate, a base de clics. Pero la verdad es que cuando estás tan implicado en la historia eso se queda en un segundo lugar.

Los gráficos, a pesar de ser sencillos (el juego es viejete ya) no son ni mucho menos malos, pero no esperes unas espectaculares batallas 3D hiperfluidas con 20 tipos de movimientos, porque no es así.
Sin embargo TW1, para mi gusto, va tan sobrado que ni siquiera eso importa demasiado.

Conclusión; juego épico que al menos hay que probar una vez.

9/10
Postat 26 august 2013. Editat ultima dată 28 decembrie 2014.
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