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Postat: 23 apr. la 10:47
Actualizat: 25 apr. la 10:22

Recenzie acordată în perioada accesului timpuriu
Vous aimez Medieval Dynasty, Vous adorerez Bellwright !

Cet Avis prend en compte le fait que ce jeu est en Early Acces et à condition que du contenu suive régulièrement.

Nous sommes clairement sur un jeu de survie médiéval tel que Medieval Dynasty mais à mon sens, en mieux pour plusieurs raisons.

- Vos villageois ne resterons pas à rien faire si ils n'ont pas de tâche en cours dans leur métier (ils aideront au camp), contrairement à MD ou si ils n'ont pas le matériel adéquat ou bien si le stock est full ou il restent à rien faire. De plus, si des ressources manquent dans vos coffres ils iront eux mêmes les récupérer.

- Le mode de construction est différent, assez méthodique et ludique, ça change !

- Vous avez la possibilité de combattre !!!! Libérez des villages, créer plusieurs villages, les fortifier et assigner des villageois pour le protéger ou encore créer votre propre milice.

- Le graphisme des paysages est vraiment bon, la map est grande et on y voit beaucoup de vie.

- L'arbre de technologie et d'évolution de votre personnage est déjà bien fourni et suscite un vrai intérêt à le faire évoluer, surtout que la recherche n'est pas instantané mais doit être faites sur une table par vos villageois, nécessite des ressources pour apprendre de nouveaux bâtiments et cela prendre un peu de temps.

Il y a bien entendu des points faibles également :

- Le peu de personnalisation possible au niveau de votre personnage (tête, cheveux ...)

- La traduction FR est certes bien complète et permet d'avancer dans le jeu sans problème, mais est tout de même à revoir par endroit.

- Les pnj qui sont vraiment moche, en plus d'être extrêmement frigide ! (Ne comptez pas vraiment sur le fait d'aller les voir planter de jolies arbres ou défricher un champs ... ils sont pour beaucoup statique voir begué comme certains animaux)

- Nous n'avons qu'une jauge d'énergie et de vie presque au second plan, pas de maladie possible; ni effets positif ou négatif suite au fait d'avoir mangé quelque chose par exemple. Cela mériterait une refonte afin de rendre plus visible et attractive la visibilité de ces jauges importantes.

- Pas jouable avec manette, oubliez également la Steam Deck pour l'instant.

- Interaction avec les objets très rare, impossible d'emprunter à long terme (lol) les affaires qui traînent sur les tables, dehors ou d'interagir avec coffres ou encore d'entrer chez les habitants un peu comme Kingdom Come Delivrance ou Med Dynasty dans une moindre mesure.

- Les plantes et aliments de saisons restent visible (champignon, sauge, Lin, Chanvre ...) quand elle ne sont pas sensé poussée, cependant, impossible de les cueillires. On reviendra pour le réalisme saisonnier

- Pour finir, son prix qui d'après moi est trop élevé pour une EA avec un tel contenu ... Espérons qu'ils seront rapidement rentabiliser par les prochaines màj et en l'achetant disons nous surtout que nous motivons les devs à avancer sur ce projet.

En bref, bien qu'il ai quelques défauts pour moi Bellwright est plus complet en terme de contenu que Medieval Dynasty à sa sortie en Early Accès et propose d'autres mécaniques, un Lore intéressent et un aspect défense et attaque avec des raids de bandits pour mal d'heures de jeu possible malgré tout.
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