A 14 personas les pareció útil esta reseña
Recomendado
0.0 h las últimas dos semanas / 17.1 h registradas (17.0 h cuando escribió la reseña)
Publicada el 11 OCT 2019 a las 13:29
Actualizada el 22 ENE 2020 a las 9:06
Producto recibido de forma gratuita

Reseña de acceso anticipado
Предание о темных сердцах, волею судьбы ставших спасителями тлеющего мира.

Полная версия статьи,[wronggamers.blogspot.com] сокращенной из-за ограничения по символам.

Бесчисленное количество метаморфоз претерпевают игровые жанры на пути появления абсолютно новых и уникальных механик, тем меньше напоминающих о своих предтечах, чем все сильнее они преображаются и совершенствуются под рукой разработчиков, что особенно хорошо прослеживается в истории коллекционных карточных игр. Зародившись в 1993-м году в виде соревновательного развлечения под названием Magic: The Gathering, позволившего оттачивать тактические и стратегические навыки в магических дуэлях, этот способ времяпрепровождения впоследствии приобрел не только лишь ряд авторских доработок и переосмыслений, но и стал одним из ключевых элементов намного более многогранных и разносторонних проектов, число которых составляет Deck of Ashes.

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1886549398&fileuploadsuccess=1
С лежащей в основе игрового процесса механикой Slay the Spire, совмещающей элементы карточных боев с исследование произвольно генерируемых локаций, проект российской студии AY Games весьма гармонично развивает идеи духовного прародителя, обрамляя те эстетикой исконно мрачного, обнажающего истинную подноготную человеческой природы темного фэнтези. И относится последнее не только лишь к второстепенным персонажам и встречающимся на нелегком пути главных героев неприятелям, но и непосредственно трем протагонистам, что, разбив шкатулку пепла, подобно ящику Пандоры заключавшую в себе все несчастья и первородное зло мира, решают отправиться в сопровождении загадочного каравана на свержение самой Смерти, дабы снять с себя темные чары, лишившие рассудка большую часть обитателей пораженных темным ненастьем земель.

Выступают же в роли центральных персонажей истории:
  • Люция Вечное Пламя – ведьма, после обличения ее собственным супругом изгнанная из родного края и обреченная на судьбу изгоя, найдя пристанище под крылом банды таких же не принятых, но могущественных отщепенцев, безотчетным страхом сковавших страну – от простого люда и до властителей государства – своими темными деяниями. Оставляя за собой кровавый след из тысяч убиенных и десятков выжженных городов, банда практически завладела заветной шкатулкой из легенд, однако в споре за право обладания разбила ценный артефакт, а сама пала жертвой собственной алчности.

  • Слай Черный Змей, в качестве спутницы жизни избравший знахарку из деревни, во время посещения последней городскими властями несправедливо обвиненную в убийстве старейшины и благодаря показаниям жителей, которых она некогда избавляла от хворей, казненную на глазах ликующей толпы. Превратив последнюю в груду обезображенных трупов, Слай, не по собственной воле переступивший черту закона, также примыкает к Изгоям, где благодаря своей ловкости, проворству и знанию ядов становится одной из наиболее значимых фигур.

  • И последний из добавленных в игру на данный момент персонажей - Бак Звериная Ярость.

    В отличие от собратьев по оружию, уже с детских лет примирившись с одиночеством, он, невзирая на свой угрожающий вид и неукротимую силу, тем не менее, всегда обладал нечеловеческой проницательностью и чуткостью, которые и отвели ему удел белой вороны в пронизанном лицемерием мире, где единственной отрадой стало военное ремесло, в котором Бак и преуспел. За всю свою бытность сироты и, впоследствии, выдающегося воителя он, видя истинную природу большинства людей, так и не обзавелся друзьями, за исключением верного питомца – Харона, благодаря такому же дару эмпатии спасшего своего хозяина от козней нечастивого короля.

    Когда шкатулка раскололась, именно этот зверь принял весь удар на себя, в очередной раз спасши жизнь своему владельцу, но начав стремительно увядать, и дабы спасти своего спутника, с которым установилось единство душ, от гибели, Бак и соглашается на сделку с Мастером Пепла – загадочной личностью, и возглавляющей караван, что направляется в чертоги смерти.

Лагерь, который разбивают в центре местности при начале каждой главы, и выступает единственным оплотом безопасности на случайно генерируемой карте, предоставляя возможность в свободное от исследования территории время создать новые карты по находимым во время странствия и приобретаемым у торговца рецептам; улучшить атрибуты и изменить пассивные способности персонажа; а также купить предметы, среди которых будут как временно улучшающие навыки и восполняющие здоровье элексиры, так и разнообразная экипировка для борьбы с различными типами весьма разнообразных врагов.

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1719951896
Но для того, чтобы бросить вызов хранителям региона - боссам, сражение с которыми по истечении определенного количества ходов и знаменует окончание главы, - придется отправиться в самые темные уголки их обители в поисках драгоценных ресурсов, позволяющих наращивать силу, и если малую долю вещей представляется возможным найти недалеко от лагеря, практически не вступая в бой с недоброжелателями, то кладезь ценных артефактов всегда охраняется врагами – тем более могущественными и многочисленными, чем ценнее добыча.

Достигается же их разнообразие не только лишь детализированным и нередко оригинальным внешнем видом, но и самими способностями оппонентов, помимо особенностей места сражения также обладающими и уникальными расовыми навыками, среди которых у бывших обитателей морского лона присутствует возможность откладывать икру, из которой появляются очередные враги, а у селящихся в скалистых горах демонов – сжигать случайную карту игрока, после ее взятия сразу попадающую в колоду пепла.

Последняя и выступает отличительной чертой этой игры на фоне многих других представителей жанра ККИ. При практически полном опустошении боевой – из которой и попадают карты в руку – колоды будет выдан Пакт пепла – контракт, позволяющий обменять определенное количество здоровье на «возрождение» 5-и случайных карт, что и станет одной из основополагающих механик игры, по мере прохождения превращаясь во все более гибкий, но требующий осторожного обращения инструмент.

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1733779551
Венчает же список особенностей боевой системы непосредственные способности двух из трех протагонистов, помимо набора классовых карт, чаще всего находимых за того или иного персонажа, отличающихся и пассивным умением. В то время, как у Слая оно заключается в периодически слышимых голосах мертвых, накладывающих позитивный или негативный эффект в зависимости от того, кому они принадлежат, Бак находит поддержку непосредственно в своем спутнике Хароне, что при выполнении определенных условий наращивает силу и превращается в могущественного брата по оружию.

Даже по завершении всех сюжетных линий вновь отправиться в странствие по опустошенным чумой землям подстегнет помимо увлекательного и разнообразного игрового процесса также приятный визуальный стиль, вдохновленный работами Якуба Ребелки – художника, рисовавшего анимационные заставки для «Ведьмак 2: Убийцы королей», – мангаки Кэнтаро Миуры, подарившего миру серию японских комиксов «Берсерк», и Криса Бауруса, что ответственен за визуальное оформление Darkest Dungeon, от которой Deck of Ashes отличилась более разнообразным и варьирующимся от локации к локации художественным исполнением.

Мангака - дизайнер, иллюстратор и нередко, как в случае с Миурой, сценарист японских комиксов, именуемых "мангой".

Рекомендовать же к ознакомлению этот продукт, который, заимствовав уже разработанную механику, столь большим числом экспериментальных, но гармонично сочетающихся решений дарит уникальный опыт я могу как уже искушенным, так и лишь готовым ознакомиться с данным поджанром игрокам.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
1 comentarios
Addromlex 13 DIC 2019 a las 8:01 
Годно, мистер Шерл.

Хав а Найс дей :emofdr: