2
Products
reviewed
325
Products
in account

Recent reviews by PassengerHofmann

Showing 1-2 of 2 entries
13 people found this review helpful
6 people found this review funny
132.4 hrs on record
ДоС 2 это худшая и самая душная игра ларианов! Мне зашла первая часть, потому что все инструменты в ней работают так, как нужно. Ты осваиваешься, понимаешь правила игры, подбираешь напарников и начинаешь экспериментировать. Случайно зашёл в местность, где враги выше по уровню - не беда, думаешь как можно тактически их развалить. "Вот сюда я накастую питомца, сюда запущу тараном танка и уложу одного на лопатки, вот этого подморожу чтобы ход пропустил, а этих потом могу и электричеством оглушить." А дальше уже и магов и лучников можно в более выгодные позиции расставить, какого нибудь масла на ближников налить, чтобы не добежали быстро. Повторюсь, всё это РАБОТАЕТ. Далее ты проходишь квесты, прокачиваешь уровень персонажей и о чудо, они действительно становятся сильнее! На поздних локациях, особенно за магов, ты начинаешь просто аннигилировать всё живое с парочки мощных заклинаний. Что в этом всём самое главное? А то что ты не перестаёшь фокусироваться на сюжете и диалогах, бегаешь и изучаешь этот мир, у тебя не теряется нить истории, что бл*ть очень важно в любой рпг! Что же я получил, когда влетел во вторую часть? Ну во первых, я внезапно понял, что она работает по совершенно другим правилам. Это уже билдодрочерская игра, которая просто не даёт тебе играть в неё так, как ты этого хочешь. Любые бои это просто 90% душниловки, и уровень этой душниловки возрастает от локации к локации. Я пытался бегать и изучать этот мир, и в нем действительно есть много небезынтересных мелочей, квестов и локаций, но минусы настолько выбивают тебя из колеи и убивают желание продолжать, что в какой то момент ты понимаешь - "я играю в это через силу". Теперь о минусах!
- Уже в начале игры ты видишь, что внезапно у персонажей появился такой параметр как "память", на который нужно тратить и так драгоценные очки качеств, чтобы росло количество твоих слотов для навыков. Следовательно, начал раскачиваться забив на память? Твои проблемы, много навыков себе ты не навесишь, откатывайся или перекачивайся.
- Проклятая физ. и магическая броня у персонажей, которая просто отсекает тебе возможность законтролить часть противников в начале боя. По началу ты ничего не понимаешь, как тут с*ка хоть кого то заморозить, застанить, оглушить электричеством? При этом твою броню противники зачастую сносят в первом же ходу и активно навешивают дебафы и станят твоих персонажей. В итоге сначала расковыряй броню, а потом уже эффекты навешивай, но потом ОНО И НЕ НУЖНО, т. к. когда броня уничтожена, ты уже просто вваливаешь все очки хода тупо в урон, дабы просто поскорее уже закончить этот чёртов бой.
- ПОСТОЯННО неудачная позиция в начале боя. Что я забыл кстати упомянуть, в этой игре ты просто СТОЛЬКО раз загружаешься каждый сраный бой, что охренеть. Потому что здесь ВСЕГДА всё идёт не так. Инициатива зачастую на стороне противника (потому что ОПЯТЬ же нужно свои кровные очки вкладывать в восприятие, чтобы инициатива росла. Прекрасной механики из ДоС 1 с добавлением тебе плюса к нужным навыкам, в зависимости от диалоговых решений, тут нет!). Бежишь по ущелью, внезапно появляются противники на скалах по обе стороны - скорее всего тебе навалят уже за первый ход очень больно, поэтому придётся отпрыгивать, лечиться, прятаться... В общем тратить очки действия. А я ещё раз говорю, тут бои и так нереально затянутые и душные, нам ещё броню сносить 50 лет между прочим!
- Какой то запредельный уровень обосранных эффектов, которые просто так ты не снимешь. Всякие проклятия, чумы, некропламя, НЕКРОХУ*МЯ! И тут мы подходим сразу же к следующему минусу.
- Очки истока, их максимум 3, поэтому пердите как хотите, но например без магии за эти очки истока практически все говноэффекты вы не снимете! А некоторые враги могут на каждом долбанном ходу срать в вас этими эффектами по несколько раз.
В итоге, собирая все эти минусы вместе, у вас получаются не тактические бои, а какая то порнография. Выглядит примерно так - Бегу, ой засада, появилось штук 5-6 врагов, само собой на возвышенностях, а мои толпой внизу, ой на первом ходу уже кучу урона в меня ввалили, жесть, надо отступать на верхотуру, отпрыгиваем! Ой, надо же лечиться, а потом ещё врагов телепортировать покучнее и подальше, чтобы хотя бы сразу нескольким наваливать, ой а там у всех брони просто такая туча, что надо год разваливать, а у твоих уже по нулям, надо восстанавливать зельями или заклинаниями, ай а тут какое то ссаное некропламя, которое не гаснет а только благословением снимается. А в это время то по твоим продолжают наносить урон, в итоге кто то из героев дохнет - загрузка. И так, пока не вымучишь бой, КАЖДЫЙ РАЗ. В итоге напоследок добавлю ещё тот факт, что если враги больше на 1 - 2 уровня - 99% смерть, иногда даже могут ваншотнуть типы помощнее. Загружаемся. А разброс врагов по уровням тут делал настолько отмороженный тип, что нужно играя первый раз видимо идеально знать карту, куда можно идти, куда нельзя. А качаться, дело очень непростое, нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО зачищать все локации ради драгоценного опыта. В первой игре тоже был разброс врагов по уровням на локации, но у меня там проблем ВООБЩЕ не возникало, там изначально можно тактически переиграть врагов повыше, а на поздних этапах дак вообще испепелить. Тут же я уже в Арксе, уже 18 уровень, вроде столько играл, качался, должен стать крутым, ага, щассс. Прибегают ко мне посреди города какие то типы, отомстить за одного нпц, а они 20го уровня, на первом же ходу ваншотают двоих моих на изи. Просто сводит на нет все ваши потуги и прокачку по ходу всей этой игры. Зачем, для чего? Вас тут просто пинает каждая пачка врагов от начала и до конца. Это я ещё молчу про то, что игра шмотозависимая невероятно, опять же из за сраных щитов. Поэтому дабы облегчить себе выживание в этом, будь добр каждый уровень выискивать у торговцев нужные шмотки с большим количеством показателей щитов. Ещё и статы нужные бы не помешали, но они с каждой вашей загрузкой на шмотках разные! Вывод: играйте на самом лёгком уровне сложности, возможно в таком случае вы сможете качать что хотите, брать в команду кого хотите и вообще играть как хотите и в удовольствие. Иначе это превратится в билдодрочерство, тотальную зачистку противников ради опыта, без возможности выбрать какую то сторону и сплошную чреду сейв лоадов, когда под конец игры ты понимаешь, что главный герой ну ни разу не какой то там пробужденный супер крутой, важный и сильный, а просто никчёмный дядя Ваня с водокачки, которого пинают из локации в локацию.
Posted 3 November. Last edited 16 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
326.5 hrs on record (315.3 hrs at review time)
Какие же это чёрт подери кубики? Когда это жизнь моя!
Posted 24 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries