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Análises recentes de Maverick

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213.7 hrs em registo (162.2 horas no momento da análise)
paul
Publicado a 24 de Abril de 2018.
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195.4 hrs em registo (165.4 horas no momento da análise)
중국겜
Publicado a 6 de Janeiro de 2018. Última alteração: 24 de Março de 2018.
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3.1 hrs em registo (1.3 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
개인적으로 레인보우식스시즈 마우스설정도 있으면 완벽할거같군요. 에임연습에 매우 효율적인 게임입니다. 자신의 에임상태를 자각시켜주는 고마운 혜자겜
Publicado a 26 de Abril de 2017.
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752.9 hrs em registo (462.4 horas no momento da análise)
인생겜이 되버린 무지개...
Publicado a 31 de Janeiro de 2017. Última alteração: 24 de Março de 2018.
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263.9 hrs em registo (103.6 horas no momento da análise)
페이데이4,내가해봤던게임중제일 재미있는게임이였다. 갖가지 매력있는맵,스킬트리로 자신취향에맞는플레이,플랜b브금,타격감 등 거이모든재미요소를 다가졌다싶었던게임. 그러나 현재의 페이데이2는 dlc없으면 못하는게임이 되었다. 새로추가되는맵들은 거이다 dlc,사기총은 대다수가 dlc에 있다. 즉 dlc가 없으면 한정된플레이를할수밖에없다. Dlc유도로 오버킬은 페이데이2유저를 잃기 충분했을것이다.그러니까 제발 오버킬회사도 정신차리고 무료컨텐츠에 힘써줬으면 좋겠다. 혹스턴과같이 재미있는것도 많았다. 그런데 dlc때문인지 무료맵들이 너무적다는것을 느낄수있었다. 그외에도 고쳐야할점이많다. 내가원하는 페이데이의 방향은 이렇다.
1.dlc에 큰치중을 주지마라 dlc가부족한 사람들도 인간답게 게임할수있게 해줬으면좋겠다.
2.새로운 경찰클래스추가다. 클로커,쉴드,불도저등 이런것들은 너무자주봐서 질리는거같다. 새로운클래스를추가하면 새로운 전략이필요할수있고,더 재미있어질거같다.
3.day6 정도까지있는 맵들을 보고싶다. 지금까지나온맵들은 거이다 day2,3정도로 좀짧다. Day5,6 정도로 길게한다면 더 실감나는 게임을 할것이다.
4.plan a의 혜택을 더 높여야한다. 스텔스맵이 너무적은것도 문제고 혜택도 좋지않다. 스텔스플레이를위한 새로운맵들 아니면 plan a스킬개편이 필요하다고본다.
정확하지 않을수있지만. 페이데이2가 이렇게해준다면 더재미있는게임이될것이다. 내가유일하게 하루에 16시간정도 해본게임,페이데이2, 유저들입장을 조금이라도 확인해주길바란다.
Publicado a 22 de Janeiro de 2016.
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544.2 hrs em registo (256.6 horas no momento da análise)
Análise do CS:GO
유해 게임...
Publicado a 20 de Fevereiro de 2014. Última alteração: 29 de Abril de 2018.
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62.7 hrs em registo (31.7 horas no momento da análise)
진정한 리얼리티게임
라고해도 말이될듯
Publicado a 20 de Fevereiro de 2014.
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