8
평가한
제품
0
계정에 있는
제품

Saucerhead 님이 최근에 작성한 평가

1-8/8개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 6.6시간 (평가 당시 6.2시간)
An exciting and sentimental journey through time. The game is not without its flaws, but for the memories of those emotions and those moments... it's worth it
2024년 12월 1일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 300.3시간 (평가 당시 300.2시간)
It's an incredible game that just keeps getting better! The updates are absolutely amazing. No Man's Sky has come so far—from a game that disappointed fans to a phenomenon that everyone loves. I can't wait to see what happens next!


I'm sure there will be a great movie made about this game and its development team one day. They deserve it!

EDIT: And congratulation for "Very Positive"!
2024년 7월 20일에 게시되었습니다. 2024년 11월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
32명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 21.4시간 (평가 당시 14.6시간)
This is a great example of how to fascinate the gaming community with the history of your country in an intelligent and modern way.

The amazing atmosphere of "Last Train Home" will make you follow the plot with bated breath. I would like to see more of this kind of game, where the creators' emotions and passion are so palpable.

Dear Czech friends, you have done a great job. Sincere congratulations!
2024년 5월 30일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 5.1시간
I love the atmosphere and style of FAR - it's amazing how many emotions it evokes. A game you just feel.

The Okomotive project is fascinating - I see inspiration here from Robert Fulton's submarine (these automatic sails) but above all from the fantastic rescue ship "Argonaut" designed by Simon Lake (a submarine on wheels). It's amazing how much fun it is!

I recommend!
2024년 1월 25일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
12명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 171.4시간 (평가 당시 49.3시간)
Gra niesamowicie sugestywna i emocjonująca. Wywołuje niesamowity efekt przygody, niepokoju i niejednokrotnie grozy. Pierwsze godziny to właściwie radosna zabawa na płytkiej rafie, stylistyka rozgrywki ulega diametralnej zmianie kiedy wreszcie zaczynasz budować upragnioną bazę i znajdujesz swój kąt na tej tajemniczej planecie. Biomy są niesamowite, a emocje jakie wyzwalają - niepowtarzalne. Podwodne jaskinie skąpane we fluorescencyjnejj poświacie zachwycają.

Emocje towarzyszące pierwszemu poprowadzeniu Cyklopa w rejs to chyba sama esencja rozgrywki w Subnauticę. Zejście w mroczne głębiny, nerwowe spoglądanie na sonary, czy nie zbliża się jakieś monstrum i ta upiorna po prostu, mroczna otchłań, w której co rusz rozbrzmiewa jakiś dziwny, tajemniczy odgłos. Niewiele jest gier, które tak mocno oddziałują na gracza.
2020년 1월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
25명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 28.2시간 (평가 당시 20.0시간)
Są gry i są gry MĄDRE. Ta zdecydowanie jest MĄDRA.

I nie rzecz w realiźmie, bo tu zawsze można dyskutować, ale o tym jak jest on zbalansowany w rozgrywce. A zrobione jest to w sposób mistrzowski. Ogniskuje uwagę na celu i drodze do jego realizacji. Przesuwa cięzar z pracy nad wlasnym bezpieczeństwem, na cel i drogę do jego osiągnięcia.

Niesamowity klimat i idealnie dobrany stopień komplikacji rozgrywki. NIe tylko dla entuzjastów bushcraftu, czy survivalu - uczy myslenia o przetrwaniu jak diabli!
2018년 10월 11일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 27.7시간
Gra potrafi zachwycić! Na pierwszy rzut oka, ot kolejna strategia fantasy, ale podtem odkrywasz Pancerniki, kapitalne jednostki Nieumarłych, armie Goblinów (swietne) i wreszcie...

Armia Nizołków! To. Jest. Niesamowite! Kawaleria na kucach, strzelcy z fajerwerkami, nie brknie tez ostrzału kurczakami.

Świetna zabawa. Polecam!
2015년 12월 5일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
45명이 이 평가가 유용하다고 함
5명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 3.2시간 (평가 당시 3.1시간)
Symulator ten przez wszystkie swoje edycje pozostaje w cieniu konkurencji od Gianta. I zwykle przez taką perspektywę jest oceniany, w dodatku co najmniej neutralnie, a często i negatywnie. Ja natomiast widzę jak ta gra ewoluuje. Zespół konsekwentnie walczy o kolejne licencje, wprowadza zmiany - zasób opcji, które w Farmingu są zwyczajnie niedostępne jest już naprawdę znaczący. Owszem - w kwestii licencji - daleka droga, ale czy naprawdę myslicie, że koncerny rozdają swoje znaczki firmowe wszystkim którzy poproszą?

W warstwie mechaniki gry SF2016 oferuje sporo. Mamy fizykę gleby, mamy pory roku, mamy wpływ nawożenia na jakośc zbioru (i to nie tylko liczbowy - także wizualnąy) mamy - co szczególnie podkreślam - świetnie zrealizowane sadownictwo. Właśnie ono staje się znakiem rozpoznawczym gry, Powiem szczerze - właśnie dla uprawy sadu kupiłem sobie tę grę. Cieszy, że polska ekipa z takim zapałem i determinacją szuka swojej niszy w segmencie symulatorów rolniczych. Kolejne aktualizacje i patche w sposób widoczny rozwijają i modyfikują symulator.
2015년 11월 25일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1-8/8개 항목을 표시 중