5
İncelenen
ürünler
128
Hesaptaki
ürünler

lowlow tarafından yazılan son incelemeler

5 sonuçtan 1 ile 5 arası gösteriliyor
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
kayıtlarda 129.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 119.9 saat)
Erken Erişim İncelemesi
这游戏,利用不完美的阵容和装备,利用各种锻造和被动技能寻找胜利的机会才是精髓
Yayınlanma 27 Nisan 2024.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
kayıtlarda 1,324.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1,231.1 saat)
看游戏时长
Yayınlanma 25 Kasım 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
kayıtlarda 40.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 28.1 saat)
没玩过1代,这个牌库即是血量的机制对我来说还是非常新颖的。所有卡牌可按牌所在的位置分为:牌库、手牌、弃牌堆、和怪物攻击后从你那里夺来存在怪物体内的牌,吸血鬼职业还有特殊的存牌位置。6个职业还有不同的特殊机制:弃牌、暴击、寄生、共鸣、观星、连段、猎人的召唤兽机制等等等等。总之却对是船新的卡牌体验!
不足之处:类似的肉鸽卡牌我只有《杀戮尖塔》玩得比较深入(全职业20进阶),相比之下因为血牌的特殊机制就有了以下不那么完美的体验:没有大地图,牌库即血量,杀掉怪物夺回卡牌就等于恢复了血量。这就使《血牌》失去了像《杀戮尖塔》那种血量有限且通常情况下恢复手段也极度有限,高难度下牌组未成型,殚精竭虑的保存血量、规划地图上的行进路线、风险与机遇并存的“随机”特殊事件带来的受苦、隐忍、最后通关的爽快感!
《血牌》让随机特殊事件集合到了精英怪物上,但是玩家实际上是没有选择的余地的。因为机制原因到关底BOSS前,99%的怪物是要全清的。又因为上面所说的牌库即血量,杀怪即回血,《血牌》高难度下最难的反而是第一关:牌库不厚、未拿到强力卡牌、关键卡牌未得到升级,过了第一关就没翻过车了。
虽然不足的地方说了这么多,但是瑕不掩瑜,这绝对是值得游玩的一款有自己核心机制的优秀的卡牌游戏,推荐给大家!
Yayınlanma 1 Haziran 2021.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 336.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 283.7 saat)
10年TQ粉,无数次的重新玩这个游戏,刷就完事
Yayınlanma 1 Ekim 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
Bu incelemeyi yararlı bulan henüz olmadı
kayıtlarda 9.7 saat
非常优秀的恐怖生存游戏
Yayınlanma 23 Ağustos 2019. Son düzenlenme 23 Ağustos 2019.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
5 sonuçtan 1 ile 5 arası gösteriliyor