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Останні рецензії користувача Ereth

Показані результати 1–5 із 5
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55.5 год. загалом (51.6 год на момент рецензування)
Voila un titre qui reprend très bien son jumeau "Gothic" en étant très performant sur tout les points. Graphiquement, le jeu est vraiment bien réalisé, les effets d'eaux, de pluies et les rayons du soleil sont vraiment excelent et nous fondent totalement dans le monde tropicale de l'ile de Faranga. L'histoire est vraiment travaillée et les quêtes annexes ont une grande place en ce qui concerne l'évolution de votre HSN. Un début un peu perdu mais qui est très vite corrigé lorsque l'on arrive dans les zones civilisés. On ne se lasse pas d'égorger des créatures sauvage que ce soit dans les forêts, marécages ou encore dans les grottes! Le jeu est raisonnablement long malgré une île assez petite ! Le gameplay est quand à lui mieux géré que celui de Gothic 3. les coups et parades étant plus variés. Les phases de combats sont trés techniques et vous devrez rapidement choisir votre spécialitée (combat épée, hache , baton) pour mener les combats. La musique colle parfaitement avec l'ambiance qu'offre le jeu. Le titre vous présentera également un choix de faction a faire lors de votre promenade le long des routes de l'ile et aura une répercussion immédiate dans votre quête et votre parcours. En bref, Un jeu que je recommande à tout les fans de la série gothic et de tout ceux qui aime la liberté sans script flagrant !
Додано 17 березня 2015 р..
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158.4 год. загалом (143.7 год на момент рецензування)
Dark Souls porte à la perfection son statut de portage ... puisque c'est en effet un portage et rien d'autre de la version console. On a beau essayer le gameplay clavier/souris, ça veut pas, on le sent pas trop ... On prend un pad 360 et on reviens. Une fois le fix permettant de passer outre la résolution bridée installé, on se lance dans l'aventure ... mais mon dieu, MON DIEU, quelle aventure!! Là, c'est à base de caféine, nicotine et autre substance chimique que vous allez devoir vous consoler, car le jeu se révèle impitoyable du début à la fin. Le moindre ennemi de base peut vous terrasser en 2 coups bien placés, et c'est sans parler de certains boss ou chevaliers noirs qui vous feront mordre la poussière dans votre armure de carcasse. A ce stade, on commence à réfléchir et à apprendre à maitriser un gameplay. On se rend compte que ce dernier est bien plus profond qu'on ne le pensait, et on commence à agir en conséquence. On se met à récolter des âmes en grand nombre, et à étudier la fiche du personnage qu'on a crée pour gérer équipement, poids porté ou magie suivant l'avatar. Entre deux duels à la rapière, on contemple assez souvent les magnifiques décors qui nous entourent. La solitude omniprésente, aussi bien dans l'esthétique que la bande-sonore, colle tout simplement parfaitement avec le thème hardcore et sans pitié du jeu. On se met limite à rêvasser devant une telle beauté artistique, et on se dit que les développeurs ont du talent, beaucoup de talent ... Sans vouloir continuer dans mes vaines élucubrations de joueur éreinté, mais heureux, sachez que malgré des hésitations parfois compréhensibles, Dark Souls est indéniablement un jeu marquant, et sans conteste celui de l'année 2012 en termes de RPG pour PC.
Додано 17 березня 2015 р..
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72.8 год. загалом (72.3 год на момент рецензування)

Sorti de nul part, attendu par personne, il arrive en prétendant rivaliser avec les plus gros RPG du moment. Les royaumes d'Amalur m'a assez juste intrigué pour que j'y joue. Le résultat est que je ne décroche plus.

Superbe. C'est le mot qui qualifie le mieux les paysages que vous pouvez admirer lorsque vous aurez, avec raison, céder à la tentation d'Amalur. Les graphismes sont fort jolis, les effets sont très réussis. Le design ultra coloré est sublime, et les personnages sont franchement pas vilains dans leur style. Petit ombre au tableau: il y a beaucoup de clipping. Les jolies images sont soutenues par des musiques très agréables et qui savent être épiques lors des grands moments de bravoures du scénario, comme par exemple à Mel Senshir.
Le gameplay simple: on combat monstres et bandits, avec un système efficace et très dynamique, on ramasse, on explore les magnifiques environnement et on parle aux habitants d'Amalur pour les aider via des quêtes doublées en français que j'ai trouvées globalement prenantes et intéressantes. Un seul reproche: la contenance du sac est parfois un peu faible (70 objets au départ, jusqu'à 120 à la fin) vu le nombre assez incroyables d'objets que l'on trouve.
Votre personnage peut être de 4 races différentes, et il peut évoluer selon les trois genres classiques du RPG: voleur, mage et guerrier. Il est cependant possible d'essayer de faire un personnage plus équilibré. Tout est très clair, et assez profond pour qu'on veuille faire l'aventure plusieurs fois.
Le contenu est donc très complet. Des tonnes d'objets, des tonnes de quêtes, des tonnes de personnages et de villages à aller voir. Il en résulte une durée de vie absolument colossale: pas de doute, on en a pour son argent. L'histoire, concentrée sur la notion de destin, et donc de liberté de choix, est bien relatée et encore une fois, j'ai l'impression d'avoir à faire à quelque chose de très travaillé.

Les royaumes d'Amalur est un excellent jeu qu'il ne faut laisser passer sous aucun prétexte ! L'univers y est sublime, attachant, profond et cohérent tandis que le gameplay est dynamique et efficace. Vous n'avez aucune raison de ne pas aller changer les soies du destin d'Amalur !
Додано 17 березня 2015 р..
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468.4 год. загалом (395.2 год на момент рецензування)
Parfait Du moins presque et pour l'instant, aucun jeu ne le surpasse dans son genre.
Les points forts :
- Un monde ouvert fantastique
- Des possibilités incroyables
- On retrouve bien l'esprit des elders scrolls
- Modable à volonté selon vos souhaits

Le point faible
- L’absence d'un véritable ennemi. Le mal n'a malheureusement pas un visage assez expressif.

Que ce soit les graphismes (qu'on peut rendre encore meilleurs sur PC) le scénario, la durée de vie vraiment longue, on ne s'ennuie jamais sur ce jeu, il y a toujours un truc à faire, on peut faire notre choix, suivre les quêtes qu'on nous donne une par une ou bien visiter tout simplement l'immense map de Bordeciel, et trouver dans des recoins de la montagne des orcs qui nous donnerons des choses à faire contre certaines récompenses, et avec qui vous pourrez sympathiser.. Franchement ce jeu est une bombe, on est souvent agréablement surpris quand on y a encore jamais joué, et dailleurs même en perdant plusieurs de mes sauvegardes ou j'était allez loin dans le jeu, je prends toujours autant de plaisir à y jouer.
Bref, un jeu à ne surtout pas rater.
Додано 17 березня 2015 р..
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174.4 год. загалом (165.0 год на момент рецензування)

Dark Souls 2 est excellent. Mais pas à la hauteur du premier.

Pourquoi?

Level design à des années lumières du premier. C'était dur de faire aussi bien que le 1 tant son level design relève du génie, mais je ne m'attendais pas à ça sur Dks II... Très très peu de connectivité entre les différentes zones du jeu et c'est pour moi le plus gros défaut de Dks 2.

Dans Dark Souls 1 tu débarquais dans ce château et tu étais de suite dans le truc! L'immersion était top, l'ambiance qu'il dégageait était unique et cohérente avec toute les autres zones du jeu qui l'entourait. C'était ce sentiment d'être si loin mais en fait si proche qui était extraordinaire. On avait non seulement la satisfaction d'en avoir chié et d'y être arrivé, mais aussi l'excellente surprise de découvrir ces raccourcis qui (pour moi) ont donnés naissance au plus grand level design de l'histoire du jeu vidéo 3D. Et puis cette atmosphère ultra sombre, avec un brin de féerie était vraiment exceptionnelle...

Dans DK 2, tu vas dans une zone et puis... tu te téléportes. Alors c'est logique vu l'architecture du jeu. Mais je trouve que c'est dommage qu'ils aient fait un jeu à zone plus comme Demons Souls et non un vrai monde ouvert comme Dark Souls. On y perd beaucoup en terme d'immersion à cause de ça. Ca m'a vraiment déçu...

Bon je vous rassure pour tout le reste le jeu est au top. Je ne vais pas entrer dans les détails de tout ce qu'il y a, mais pour les trucs basiques tout est ok. Le gameplay, malgrès un temps d'adaptation, est toujours au top une fois maîtrisé. Car il est quand même bien différent du premier. Il me fait d'ailleurs plus penser à celui de Demons Souls.
Niveau richesse de jeu bien que je sois très loin d'avoir fait le tour, vous aurez toujours la dose de truc à faire. Bref c'est un Souls, vous savez maintenant à quoi vous avez affaire.

Pour ce qui est du portage sur PC, cette fois ci FS a fait du bon boulot! Presque aucun problème de plantage ou autre. Optimisation excellente. Cest propre, rien à dire contrairement à ce qu'ils avaient fait sur le premier.


Pour conclure je dirais, tout simplement que Dark Souls 2 est un excellent hybride entre Demon's Souls et Dark Souls, mais qu'il n'a pas le génie de son aîné, ni son univers (environnement) si immersif et tellement légendaire. Après c'est une question de goût, pour moi en tout cas une chose est sûr :une fois que j'aurais retourner Dks 2, il ne m'aura pas autant marqué que le premier qui restera vraiment (et pour très longtemps à mon avis) la base!
Додано 17 березня 2015 р..
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