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기록상 4.6시간
J'ai vraiment voulu aller le plus loin possible, en me disant c'est le début, tryhard mais 4 heures ont suffit:

Obliger de passer en QWERTY pour jouer, même en configurant les touches après le didactitiel, ca marche pas.
Le principe était interessant, peu de sort, des combos à faire selon les situations mais au final, rien de fou.
Un semblant de pay-to-win, avec des saisons et des récompenses qui influent sur le gameplay comme les potions, parchemins d'xp, emplacements de sacs, ...
Le jeu est sacrément lent, même les sorts castables pendant une incantation ne se font "à la suite".


Au début, on découvre, on dézingue sans problème les mobs, surtout avec l'IA qui a une réaction extrèmement lente. Il suffit de voir ce qui passe lros d'une aggro:
- bruit d'aggro
-mob qui se déplace après 5 secondes
-mob qui arrive
-mob qui est mort

et Puis on arrive plus haut LVL, 23 pour ma part et on tombe sur des O.S. Alors on peut se dire, ok j'ai fail, on recommence, mais avec la latence et les zones de dégats très aléatoires, on se rend vite compte que c'est pas de notre fait.


Je ne parle pas du système économique où l'hv est limité, rempli d'item payés en argent réel,...

Points positifs:
Monture et point de TP
Gameplay sort / combo
XP rapide
Pas de mob trop faible, peut importe le level y'a aggro
Evenement commun

Points négatifs:
Lenteur
QWERTY
IA
Pay for avantage
Artisanat
Changement de touche
Regen passive

Peut être que d'ici 1 ou 2 ans, le jeu sera plus attractif, pour l'instant il ne l'est pas et le plaisir n'est que de courte durée.
2021년 8월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 39.0시간 (평가 당시 31.0시간)
jeu très bien pensé, difficulté présente.
il y a encore quelques bugs mais dans l'ensemble c'est très bon.

Prenez le temps de découvrir, essayez les différentes méta. Après une dizaine d'heure vous serez à l'aise et c'est la que vous prendrez du plaisir à jouer.

2021년 8월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 117.9시간 (평가 당시 94.0시간)
Après plusieurs heures et essais sur tous les modes disponnibles, je ne peux que recommander ce jeu.
Bien plus prenant que CS, plus réaliste et plus difficile.

Il manque encore quelques ajouts pour diversifier un peu plus mais on en a pour son argent. Aucun paie to win et c'est appréciable.
Les serveurs sont correctes, je n'ai pas eu de soucis encore sauf si vous jouez sur tous les serveurs, donc pensez à bien choisir Europe.
La mécanique est un peu lente par rapport a cs, mais plus rapide que celle de PUBG. Peut être le chargement des armes un peu long mais c'est réaliste.
Les temps pour trouver une partie sont assez court, entre 0.1 secondes et 2min30. Il y a peu de serveur "communauté", pas sur qu'il existe un serveur français mais en même temps c'est pas très utile.

La seule véritable critique que je pourrais faire concerne les armes qui sont toutes très puissantes. Mais en même temps cela évite un déséquilibrage alors je suis mitigé.

Je n'ai pas croisé de cheater ni même eu de soupçon, peut être aussi par ce qu'il y a pas énormément de joueur.
2021년 5월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 29.7시간 (평가 당시 20.6시간)
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En deux mots, Punitif et Immersif.

Punitif: Vous achetez un chasseur, si celui-ci meurt, vous perdez tout et recommencez de zéro.
Immersif: Bande son extraordinaire, bout de bois qui se cassse quand on marche dessus, bout de verre au sol, son du vent dans les arbres ....

Encore en early accès, contrairement aux autres qui commente après 20 minutes de jeu, du type: "Cheater + lag + pas opti.. nianianiania". Je n'ai rien vu de tout cela.
Certes il faudrait une meilleure optimisation, mais je ne doute pas qu'elle soit a venir. Il faudrait plus de contenu (seulement 3 contrats de disponnibles). Des cheaters ??, je touche du bois, je n'en ai pas vu.

Si vous voulez un Left for dead combiné à un PVP, achetez ce jeu ;). Il est très prometteur surtout avec un early aussi avancé. Ca change des 1 map 1 mission 1 arme.

Ps: Les personnes qui mettent un avis après avoir seulement lancé le jeu, ABSTENEZ VOUS !
2018년 7월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 1,235.0시간 (평가 당시 29.3시간)
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toujours bien
2016년 9월 28일에 게시되었습니다. 2023년 6월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 549.6시간 (평가 당시 249.9시간)
jeu tres bien fait, quelques bugs, bien evidemment. Des changements frequent, amélioration / correction, ubi a toujorus su rendre ses jeux atractif, mais les joueurs en font souvent un "mauvais" jeu
2016년 9월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 2,524.9시간 (평가 당시 2,523.7시간)
La base !
2016년 9월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 4,699.5시간 (평가 당시 1,621.3시간)
CS:GO 평가
trop de cheater, trop de serveur en carton .... usine a pognon, comme d'hab quoi
2015년 11월 1일에 게시되었습니다.
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