11
Products
reviewed
915
Products
in account

Recent reviews by Zidane

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
3 people found this review helpful
22.2 hrs on record (23.1 hrs at review time)
Эта игра определенно понравится вашему другу

Весьма интересная метроидвания. В наше время уже достаточно трудно удивить игровым процессом, и игра решила попробовать другой путь и увлечь своей историей, скорее, даже, сеттингом. Поиграв в игру, я узнал для себя что-то новое в вопросах психологии, различных фобий и прочих умных слов. В какой еще игре вашей способностью будет консолидация, вашим тайным желанием - депрессия, а поисковой целью - тараканы в голове?
Безусловным плюсом игры является ее визуальная составляющая. Она очень красиво, стильно нарисована, кроме того, что меня несказанно радует, так это наличие красивых женских персонажей (что, к сожалению, в наше время уже встречается далеко не везде). Физика, где надо, проработана, некоторые боссы обладают "весомым преимуществом", потому что отвлекают твой взгляд от пуль.
С позиции метроидвании игра хорошо скроена, не заставляет тебя регулярно бегать по одним и тем же местам, регулярно открывает новые сокращения путей, доступные после обретения новых способностей. Не очевидна в прохождении, но и не слишком сложна, если заблудился. Что касается музыки - мне она понравилась, во многих локациях с удовольствием бегал и слушал ее.

К минусам можно отнести боевую систему. Те, кто ждут от игры Hollow Knight, будут сильно разочарованы.
Мы начинаем достаточно неуклюжим персонажем, с маленькой зоной поражения и большой инерцией но проворнее мы так и не станем, что делает бои не слишком удобными. Владение основным оружием никак не улучшается, и к концу игры все важные столкновения у меня свелись к дальнему бою и расходникам.
Разумеется, ни о каком боевом челлендже речи не идет - никаких Королей Кошмаров и Чистых сосудов.

Мне игра понравилась. С релиза были некоторые проблемы, но разработчик активно занимается их решением. При этом, разумеется, радует и наличие русского языка.
Цена за такую игру в российском сегменте - просто подарок, поэтому рекомендую с ней ознакомиться.
Posted 2 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
2,551.9 hrs on record
Сама игра хороша. Была хороша, но с каждым обновлением всё меньше желания в нее играть.
На данный момент разработчики с абсолютным пофигизмом относятся к своему творению.

И именно из-за складывающейся динамики отзыв носит негативный характер. Дошло все до того, что не исправляются критические баги, один из которых рушит единственный полноценный соревновательный режим, просто закидывая людей ошибками и засчитывая им поражения.

И на такое должны обращать внимание! Если бы все люди, кто от этого пострадал, оставили бы свой отзыв, и повлияли на общую картину, может тогда разработчики хотя бы частично вынули руки из опы донатного магазина и занялись бы, наконец, игрой, ну хотя бы правкой критических багов, серьезного обновления механик уже вряд ли от них дождешься, глядя на 5.3 и 5.4.

Update: Проблему решили, относительно быстро (хотя компенсации за необратимые последствия не дали).
Тем не менее, всё-таки сейчас я не могу порекомендовать эту игру. Как я отметил в начале, игра, безусловно, хороша, но, начав в нее играть сейчас, вы, почти наверняка, до уровня "старых" игроков не доберетесь, очень уж тут много контента и гринда.
Лучше дождаться новых проектов от разработчика и верить,что в них будет вложено столько же сил, сколько и в Gems Of War когда-то вкладывалось.
Posted 6 April, 2021. Last edited 24 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
34.3 hrs on record (33.7 hrs at review time)
К сожалению, steam предоставляет очень маленький объём для написания текста, поэтому здесь я ограничусь фрагментом. Кому интересна полная версия обзора, с плюсами, минусами и скриншотами по каждой части серии, прошу сюда: http://stopgame.ru/blogs/topic/76077
_____
Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls, как мне кажется, больше подойдет новичкам в серии. Игра-то, строго говоря, не плохая. Следить за сюжетом вполне интересно, а тот факт, что для тебя многое из сказанного это не старые идеи из старых фраз, а первый раз услышанные реплики, придаст диалогам свежести. Как и локациям и музыке. А к остальному претензий нет — игра не глубокая в своей механике, но вполне подойдет для пробежки с некоторым небольшим челленджем. Гринда по сюжету практически нет, проблемы с вылетами, если вам повезет — не будет, может она и железно ориентированная (что не должно бы освобождать разработчиков от ее решения, но все знают что клали они...), с простеньким, но вполне адекватным сюжетом (по меркам серии никакущим, но новичок же не знает). Тех же, для кого это далеко не первая Neptunia, скорее всего ждет разочарование. Первая и вторая часть еще были свежими играми про разных персонажей и злодеев, в Victory великлепная история, диалоги, персонажи, злодеи, логика повествования, мотивация, да играется она нормально. Victory II вообще как глоток свежего воздуха во всем, кроме баланса, испортившего непосредственно игру и превратившего её в фарс и издевательство над противниками. Очень сильная игра на эмоциональном уровне. А здесь же… Типичный проходняк, т.е. прошел и забыл, в голове не останется никаких впечатлений.
Удивительно, но при таком подходе Idea Factory снова в плюсе, ибо новички купят и им, возможно, понравится, а старички купят просто потому что это Neptunia.
_____
Оценка: 6/10
Posted 5 July, 2017. Last edited 5 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.5 hrs on record
Великолепная игра! Я прошел около двух десятков игр на rpg maker. Какие-то были хороши, какие-то очень хороши, но ни одна из игр всё-таки не заставила меня сесть и высказаться. А эта игра смогла.
Интересная, смелая и взрослая история, которая не пытается везде угодить игроку или современным моральным стандартам. Вы будете радоваться, вы будете грустить, возможно, будете плакать, если вы сентиментальны и погружаетесь в игру полностью.
Что же касается геймплея, то механика у игры проста. Тем не менее, я не скажу, что игра плоха в этом аспекте. Бои даже с рядовыми противниками требуют использования навыков/предметов (не подумайте, что я делаю акцент на самом факте существования этих пунктов. Просто, как правило, игры позволяют убивать обычных противников спамом обычной атаки, концентрируясь только на боссах. Эта игра вам такого не позволит, если только вы не готовы после каждого боя возвращатсья в город на лечение). Не исключено, что вы предпочтете игнорировать противников везде, где это дозволено, благо игра не навязывает вам ни один рядовой бой в обязательном порядке. Противников всегда можно обойти. При этом бои с боссами интересные и в меру трудные, к тому же требуют от вас максимальной концентрации. Игра выжимает максимум из той механики, которую она предоставляет.
Конечно, есть более комплексные игры на rpg maker (например, серия Millenium), но это не делает эту игру хуже. Это небольшая (часов на 10), но изумительная история, которую я рекомендую каждому. Проверьте, может игра уже есть у вас в библиотеке, ибо купил я её "случайно", покупая, как обычно, гору игр по 5-6 рублей ради карточек, а в итоге, запуская этот самый фарм, обнаружил у себя в библиотеке такой маленький авторский шедевр.
И где еще вам дадут поиграть за котика? :)
P. S. Раз уж я выбрал формат с итоговой оценкой, я просто обязан сказать и о минусах. Да, эта игра не идеальна. Здесь есть головоломки, которых, возможно, лучше бы не было, ибо они имеют только одно решение и, по факту, просто тянут время, а не нагружают голову. Пару раз встречается backtracking. Но это всё, что я заметил, дважды проходив игру. И эти моменты отмимут у вас 5-10 минут от общего времени. Что, я считаю, не должно влиять на оценку игры с одной из самых эмоциональных, необычных и интересных историй в видеоиграх, что я встречал.
Оценка 10/10
Posted 10 December, 2016. Last edited 10 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
19.3 hrs on record
К сожалению, steam предоставляет очень маленький объём для написания текста, поэтому здесь я ограничусь фрагментом. Кому интересна полная версия обзора, с плюсами, минусами и скриншотами по каждой части серии, прошу сюда: http://stopgame.ru/blogs/topic/76077
Помните, что любая оценка и любой обзор это чьё-то субъективное мнение/впечатление. Прошу не кидаться кака шками (да что нецензурного в этом слове? :) ), если кто-то со мной не согласен. Я готов к (и даже рад) конструктивному диалогу.
_____
Несмотря на то, что я ставлю палец вверх, я остался недоволен приобретенной игрой. Да, это по прежнему Нептуния, но, покупая игры этой серии, я всегда считал, что обеспечиваю себя геймплеем на 40-80 часов. Эту игру я прошел за 8, выполнив все квесты на максимальный ранг. Еще 11 ушло на фарм уровней, эвентов, предметов и т.д.. И того 19 часов. Игра просто прошлась и забылась, к сожалению. Сюжет у нее понравится далеко не каждому, ибо он изначально слишком комедиен, чтоли. Я бы сказал глуп. Вокруг вроде как реальный зомби апокаллипсис, а они кино снимают... Геймплейно игра тоже проста, что подтверждают те самые 8 часов. Абсолютно никакого челленджа, вы просто берете любого персонажа и идете им по сюжету до конца игры. Вам не придется беспокоиться о способностях, экипировке, пассивных скиллах и прочем.
Тем не менее, почему я рекомендую купить эту игру. Полагаю, раз вы зашли сюда, на страницу седьмой игры серии Hyperdimension Neptunia, вы являетесь поклонником серии. Как мы знаем, иногда, чтобы увидеть Valiant Hearts и Child of Light, нужно купить парочку Ассасинов и Фар Краев. Вот здесь то же самое. Я готов купить порт простенькой игры с портативной консоли, если это ускорит появление новой части теперь уже одной из моих любимых игровых серий.
_____
Оценка: 5/10
Posted 17 October, 2016. Last edited 17 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
79.7 hrs on record
К сожалению, steam предоставляет очень маленький объём для написания текста, поэтому здесь я ограничусь фрагментом. Кому интересна полная версия обзора, с плюсами, минусами и скриншотами по каждой части серии, прошу сюда: http://stopgame.ru/blogs/topic/76077
Помните, что любая оценка и любой обзор это чьё-то субъективное мнение/впечатление. Прошу не кидаться кака шками (да что нецензурного в этом слове? :) ), если кто-то со мной не согласен. Я готов к (и даже рад) конструктивному диалогу.
_____
Ууууххх. Наверное, самая сложная с точки зрения выставления оценки игра серии. Великолепный сюжет (его основа взята из реальной истории, а именно история краха Sega Dreamcast). Игра стала больше, глубже и взрослее с геймдизайнерской точки зрения. Обрела отдельные арки для разных персонажей, обрела моменты разделения, среди которых в одном прохождении можно выбрать только один, практически избавилась от гринда. Замечательный саундтрек, который даже в отрыве от игры прекрасно звучит в ушах. Отличные новички, персонифицирующие современных и так хорошо знакомых нам издателей.
И .... совершенно несбалансированный геймплей. Игра (полагаю, все же не намеренно, а по недоработке тестеров) пошла по пути упрощения. Изменив боевую систему, разработчики пропустили балансировку количества маны и стоимости скиллов, в связи с чем всю игру я просто заваливал бесконечными скиллами рядовых боссов, главных боссов, опционального босса 99 уровня. Не беспокоясь об экипировке, команде, пассивных способностях. Все это было не важно. Тем не менее, это очень сильная, благодаря сюжету, игра, упрощенный геймплей которой не портит впечатления от погружения в её историю.
Отдельное "спасибо" за Neplunker Zero. Пусть эта темница будет гореть в геймдизайнерском аду до тех пор, пока её не пройдет каждый игрок. Для тех, кто еще не начал играть а только присматривается:
Разработчики решили отдать дань уважения игре Spelunker, сделав собственную темницу Neplunker Zero со схожими правилами. Задумка интересная, но реализация… Скажем так, потратив 1-2 часа вы разберетесь со всеми нюансами и сможете проходить это чуть ли не подряд без смертей. Но за эти 1-2 часа вы проклянете всё, что вам дорого, ибо каждый раз, думая, что вот, уже почти конец, вы будете умирать, по сути, не сделав никаких ошибок. Ибо проблема игры в том, что у нее неверный трекинг высоты и вы можете умереть даже просто прыгнув, пока будете идти к своей цели по прямой. Стоит ли говорить, что это будет проблемой, когда нужно будет реально прыгать? Думаю, нет — это очевидно. И это бесит. Тем не менее, если через эти самые 1-2 часа ваш геймпад еще не улетел в монитор, ваш стакан чая не разлит на полу, а ваш кот все еще сидит рядом с вами, а не зажат в углу от ужаса, значит вы совладали со своими нервами и заслужили свою награду в виде… ничего. Видел немало гнева на формуах на эту тему и теперь могу сказать почти наверняка, что прохождение не обязательно для достижения. Не проверял непосредственно это, ибо прошел её до фарма сокровищниц, но в итоге мне не пришлось брать самую последнюю сокровищницу, а значит не пришлось бы и брать её, будь она из неплункера. Может это сэкономит вам время :)
_____
Оценка: 8/10
Posted 17 October, 2016. Last edited 20 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
77.1 hrs on record (77.0 hrs at review time)
К сожалению, steam предоставляет очень маленький объём для написания текста, поэтому здесь я ограничусь фрагментом. Кому интересна полная версия обзора, с плюсами, минусами и скриншотами по каждой части серии, прошу сюда: http://stopgame.ru/blogs/topic/76077
Помните, что любая оценка и любой обзор это чьё-то субъективное мнение/впечатление. Прошу не кидаться кака шками (да что нецензурного в этом слове? :) ), если кто-то со мной не согласен. Я готов к (и даже рад) конструктивному диалогу.
_____
Отличная игра. Несмотря на то, что это даже не номерная часть серии, а спинофф с потативных консолей. В этой части, как мне кажется, максимальный человеческий фактор. Здесь твои действия влияют на исход гораздо сильнее, чем в других играх. Здесь составление команды обретает смысл, здесь каждый ход это стратегическое движение, а не просто подошел/ударил, здесь лили ранк это важнейший инструмент игры, а не просто метка в меню с небольшим пассивным влиянием. Ты ошибаешься и теряешь бойца. Рассчитываешь действия как надо и сохраняешь всех.
Игрок здесь сюжетно как бы присутствует в игре, то есть, находится по ту сторону монитора. Странный путь, который может как понравиться, так и нет, поскольку целью этого, как достаточно четко прослеживается, были постоянные заигрывания с игроком от лица Noire и остальных. А остальных здесь больше, чем обычно водится в играх серии. 18! новых персонажей, каждая из которых отсылает к какой-то игровой серии (ну, практически каждая...). Достаточно простенький и пафосный сюжет, тем не менее, снабженный огромным числом диалогов (открываются по мере набора лили ранга с Noire, то есть их можно пропустить). Много фансервиса, зачастую не к месту. В общем, сюжетно игра всячески пытается заигрывать на низменных инстинктах игрока, а понравится вам или нет зависит только от вас :)
_____
Оценка: 9/10
Posted 17 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
47.1 hrs on record (45.3 hrs at review time)
К сожалению, steam предоставляет очень маленький объём для написания текста, поэтому здесь я ограничусь фрагментом. Кому интересна полная версия обзора, с плюсами, минусами и скриншотами по каждой части серии, прошу сюда: http://stopgame.ru/blogs/topic/76077
Помните, что любая оценка и любой обзор это чьё-то субъективное мнение/впечатление. Прошу не кидаться кака шками (да что нецензурного в этом слове? :) ), если кто-то со мной не согласен. Я готов к (и даже рад) конструктивному диалогу.
_____
Нетипичная для серии часть, пришедшая с портативных консолей. Теперь это не jrpg, а, полагаю, hack and slash. В общем, не пошаговая, а активная игра :)
Сюжет, для Нептунии, слишком прост. Можно даже сказать, его здесь нет. Тем не менее, игра не навязчива, не успевает надоесть (если не гриндить все достижения, а гринда тут мноооого). А под конец появляются весьма интересные и сложные квесты 99 уровня, по 1 на пару персонажей. Где вам придется и думать над тактикой, и экипироваться как надо, и вести себя осторожно. В общем челлендж, благодаря которому впечатления от игры, наверное, останутся приятными.
_____
Оценка: 7/10
Posted 17 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
72.3 hrs on record (69.5 hrs at review time)
К сожалению, steam предоставляет очень маленький объём для написания текста, поэтому здесь я ограничусь фрагментом. Кому интересна полная версия обзора, с плюсами, минусами и скриншотами по каждой части серии, прошу сюда: http://stopgame.ru/blogs/topic/76077
Помните, что любая оценка и любой обзор это чьё-то субъективное мнение/впечатление. Прошу не кидаться кака шками (да что нецензурного в этом слове? :) ), если кто-то со мной не согласен. Я готов к (и даже рад) конструктивному диалогу.
_____
Однозначно лучшая часть серии (да простят меня поклонники Megadimension Neptunia VII). Разработчики подлатали боевую систему, придумали интересный и основанный на реальных событиях сюжет, сделали более прозрачную и абсолютно логичную структуру концовок. Богоподобная Iris Heart, дети IF и Compa, новые старые CPU, частично уникальные для серии антагонисты. Это просто дар для поклонника серии, но даже если вы просто сторонний человек, почему-то начавший с этой части, вы не разочаруетесь. Это лучшая часть серии с точки зрения раскрытия персонажей, их характеров, их взаимодействия. Персонажи обоих лагерей не говорят штампами, имеют свои мотивы, ведут себя даже достаточно логично. Наконец-то на стороне пиратства появился более менее прозрачный злодей (быть может, у меня узкий кругозор, или я просто молод, но Arfoire и Warechu для меня оказались нетривиальными отсылками). Ну а кто не узнает Copypaste? :) В общем, играйте, получайте удовольствие, влюбляйтесь в няшку Plutia и обязательно уберите детей от экранов ;)
_____
Оценка: 10/10
Posted 17 October, 2016. Last edited 28 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
59.4 hrs on record
К сожалению, steam предоставляет очень маленький объём для написания текста, поэтому здесь я ограничусь фрагментом. Кому интересна полная версия обзора, с плюсами, минусами и скриншотами по каждой части серии, прошу сюда: http://stopgame.ru/blogs/topic/76077
Помните, что любая оценка и любой обзор это чьё-то субъективное мнение/впечатление. Прошу не кидаться кака шками (да что нецензурного в этом слове? :) ), если кто-то со мной не согласен. Я готов к (и даже рад) конструктивному диалогу.
_____
Думаю, все знают секрет успешного сиквела, который, вкратце, звучит так: «То же самое, только больше». Но, видимо, не все понимают, что это секрет успешного сиквела успешной(!) игры. Какие бы положительные эмоции не подарила первая Neptunia, ей, безусловно, есть к чему стремиться. Как игра она вышла, мягко говоря, не шедевр. Это был, скорее, плацдарм для развития каких-либо идей. Они обозначили сильные стороны, относящиеся к сценарию, и слабые, которые стоит развивать. Вот только разработчики, скорее, просто сделали больше, но пропустили пункт лучше. Изначально я хотел поставить игре 6 баллов, как бы отметив деградацию, но через 1.5 года после релиза (и после прохождения всех 7 игр) я прошел эту часть еще раз, и поменял свое мнение. Все же игра, скорее, встала на месте, чем пошла вниз, а некоторое развитие сюжета позволяет оценить ее чуть выше первой части. Здесь уникальные для серии антагонисты, которые не будут мазолить вам глаза каждый раз в течении большинства следующих игр. Новые центральные герои, что, опять же, делает уникальными игровые ситуации и диалоги. Но, в целом, Re;Birth2, это как Re;Birth1, но с другой историей. Боевую систему не починили, она по прежнему сводится к фарму суперудара, а существенная часть локаций и противников перекочевала с прошлой игры. Наиболее интересная находка/отличие этой части это множество концовок. К сожалению, структура получения этих концовок нетривиальна. Если вы изначально не задавались целью получить какую-то конкретную концовку, зная её требования, вы с 90-99% шансами получите нормальную, поскольку требования к остальным концовкам, пусть и логичны, но вряд ли могут быть получены случайно в процессе прохождения.
_____
Оценка: 7/10
Posted 17 October, 2016. Last edited 20 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries