2
Products
reviewed
81
Products
in account

Recent reviews by RyadovoyRine

Showing 1-2 of 2 entries
No one has rated this review as helpful yet
1,152.6 hrs on record (337.6 hrs at review time)
Early Access Review
Всем доброго времени суток.
Перешел на сайтовую версию со Стим, пришло время освежить отзывы (которые ранее писал в 2017-2018 годах).

В игре был большой перерыв. Около 4-5 лет. После возвращения, свежим взором и, кажется, с более взвешенным подходом, игра заиграла новыми красками.

По сравнению с тем, что было на момент, когда я прекращал играть (тогда только вводили Янтарное озеро) - поразило разнообразие снастей, приманок, наживок, бойлов и прикормов. Сейчас можно с уверенностью сказать, что на любой кошелек можно получить более или менее играбельную сборку. Понятно, что не получится без вложений выдергивать карпов и осетров со скоростью звука, однако что-то более или менее собрать можно очень бюджетно. Особенным открытием после перерыва для меня стали катушки "калибр", например, жаль, что в моем время их не было) Прекрасно смотрятся, как на стартовых карповых сборках, так и на почти топовых пилкерных. Удивительная, по своей гибкости, катушка. Таких примеров сейчас полно.

Неплохо поработали и над клевом. Конечно, не могу сказать, что сейчас можно просто прийти и, отключив мозг, просто кидая в воду таскать трофеев, но при должном старании получается добиться неплохого результата. Немного побегав по водоёмам стало понятно, что умеренный клев есть почти везде, однако чтобы добыть трофа надо попотеть (ну, или дождаться раздачи, как в старые добрые). Пока, все же, немного огорчает тот факт, что сложно искать при таком разнообразии наживок, но недельные рекорды немного помогают сузить круг поисков).

Очень сильно огорчают старые баги, которые я помню еще на заре игры, когда не было даже Ахтубы, а топовым водоёмом был Волхов. Уже тогда встречались зацепы без индикатора "зацеп", застревания, сваливания в воду (хотя это было удобно, старые телепорты на Остроге - ван лав). Ну уж такие-то баги (особенно с зацепами) можно было бы поправить, все-таки крючки и оснастка в игре не бесплатные.

А теперь про две мои самые большие любви в текущей версии игры.

1. Море. Я в восторге, честно сказать. Водоём очень разноплановый, радует как наличием серьезных оппонентов, так и большим количеством стабильной мелочи. Заработок на море неплохой, без учета трофов и редких экземпляров море без раздачи выдает в час столько же, сколько остальные водоемы в свои лучшие часы. Все это дело балансируется дорогими снастями, билетами и необходимостью постоянного контроля (не получится закинуть, как карповики на Янтарке, и под работу поигрывать). Собрал топовые снасти на море, буду искать крупняк. Многие жалуются, что раньше клев был лучше, по крупным экземплярам, но это я лично еще не проверял, так как кто-то говорит, что на море есть и крупняк, но его надо плотно искать. Половлю на топовые снасти - увижу)

2. Моя самая большая любовь - турниры. Раньше этого сильно не хватало в игре. Возможность не просто ловить рыбку себе в удовольствие, а посоревноваться с такими же фанатами - большой плюс, способный заинтересовать любого мало-мальски азартного человека. Большое человеческое спасибо за них. Один минус, с часовым поясом +5 от МСК очень редко получается в них участвовать, надеюсь, что в скором времени и для восточных регионов их будет становиться больше.



В общем и целом, спасибо разработчикам за развитие проекта. Ждем фикса багов, новых водоёмов и интересных механик.
Posted 6 December, 2018. Last edited 30 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
509.7 hrs on record (319.9 hrs at review time)
Early Access Review
Всем привет. Что ж, если вы это читаете, значит вам интересен данный проект: Naval Action.
Игра была приобретена мною 22 февраля, с тех пор наиграно больше 250 часов. И я созрел для того, чтобы написать несколько выводов о ней со стороны нового игрока для тех, кто планирует в обозримом будущем покупку настоящей игры.

Я постараюсь оценивать объективно, для этого необходимо указать плюсы и минусы данного проекта.

Начнем с неприятного, минусы:
- Недостаточно хорошая оптимизация игры. Это сказывается в массовых боях, особенно если с каждой стороны по 20+ кораблей. Такая баталия выглядит эффектно, но на моем не самомо слабом компе (тянущем, например, ГТА 5 на ультах без лагов) ФПС проседает до 7-8, после незначительного снижения графики - до 30. Красота из боев ушла, но стало играбельно. На настоящий момент в отношениее качества кода и оптимизации иных претензий нет.
- Присутсвуют вылеты. Клиент игры время от времени вылетает, не критично, но неприятно. Не будем забывать, что продукт находится в раннем доступе и разрабатывается крайне малочисленной командой.
- Администрация. Это отдельный пункт, и носит он субъективный характер. Администрация позволяет себе прислушиваться к мнению лишь "избранных", нескольких стриммеров. Мнение большинства игроков игнорируется, несогласные на форуме отправляются в бан, несколько раз на форуме представители админитсрации скатывались до прямого оскорбления пользователей. Это неприемлимо, на мой взгляд. Множество здравых идей администрацией отвергались под знаменем: "Нам лучше знать, вы ничего не понимаете в проекте". В общем и целом, пара стриммеров пилят свой карманный проект без вложений, а админстрация потакает кучке людей. Следующей пункт прямо вытекает из нынешнего.
- Онлайн. Мы имеем огромную карту, наполненную городами, с замашкой на развитую экономику и социалку. А имеем пару точек скопления игроков и пустынное море, где шанс встретить хоть одну живую душу стремится к нулю. По словам старожилов этой игры - раньше онлайн составлял до 5000 игроков на сервере, и жизнь бурлила и кипела. Но администрация своими патчами и игнорированием мнения большинства игроков отбила желание у многих играть. Теперь имеем онлайн до 700-750 человек в лучшее время. Следующий пункт опять же связан с текущим.
- Геймплей. Как это не печально, но он достаточно однообразный. Виной всему малый онлайн. Все сводится к гринду ресов в разных портах, фарму мисок и походам в пвп, с целью слить кораблик. Нет развитой социалки, развитой торговли. Малый онлайн не позволяет рейдить мирных торговцев. Мало эвентов. Но надо отдать должное админам, проблему с пвп решили изящно, введя пвп зоны с дополнительными наградами, каждые сутки меняющиеся. Теперь все желающие стягиваются туда.
- Малые возможности кастомизации билдов и корабля. Вся игра сводится к фарму пары топовых книжек, с которыми ты становишься богом ПВП или ПВЕ. Нет вариативности. Думаю, этот момент поправят к релизу, если прислушаются к игрокам.
- Отсутствие интерфейса и локализации. Правда, админы обещают это все в ближайшее время, но это игроки слышат уже 3 года. Причем интерфейс меня полностью устраивает, считаю его даже более удобным, чем многие красивые интерфейсы, но вот отсутствие локализации затрудняет знакомство со всеми аспектами игры, отталкивая новичков.
- Недоработанная, куцая система абордажа, сведенная к тыканью кнопок.
Пожалуй, на текущий момент это основные, бросающиеся в глаза, минусы.

А теперь перейдем к приятному, плюсы игры:
- Открытый большой мир. Господи, как люблю игры с открытым миром. Плыви куда хочешь, долго, но, раздери меня акула, в этом есть своя прелесть. Заставляет продумывать маршруты, ползволяет возить ценные товары с бешенной наркуткой.
- Шикарная боевая система. Бои кораблей здесь реализованы на славу, пожалуй, только за это можно влюбиться в проект. Особенно нравится, когда в бою множество кораблей, и нет разницы, пвп или пве. Это красиво. Падающие сломанные мачты, щепки, тревожный звон рынды, возвещающей о пожаре на корабле и радостный вопль команды, от удачного залпа. Взрыв корабля, гибель команды, звук волынки перед абордажем. Все это заставит сердце любителя парусников трепетать в предвкушении новых сражений.
- Отличная атмосферность и приятное комьюнити. Кланы по-настоящему дружные, игроки, обычно, постоянные и фанаты, от которых можно узнать много интересного не только об игре, но и об истории парусного флота, о пиратах, об истории различных государств. Все, как один, интересные собеседники.
- Практически полное отсутствие в игре молодого, неадекватного поколения школьного возраста. Данная игра требует времени, усидчивости, терпения и холодного расчета. Данные требования практически полностью исключают неадекатвных игроков.
- Интересная система крафта.
- Хорошая площадка для развитой торговли между игроками.

На самом деле игра подойдет поклонникам жанра, которые умеют терпеть, страдать и ждать окончательного варианта игры. Но для меня этот проект - то, что я искал в игровой индустрии с момента, как поиграл в Корсаров в 2003 году.

Я рекомендую игру поклонникам жанра, людям терпеливым. Жаждущим экшена и динамики - игра не подойдет абсолютно.

Спасибо за внимание.
Posted 12 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries