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61.5 hrs on record (58.4 hrs at review time)
지가 먹을거 들고 가면서 굶어 죽는걸 볼때면 피가 거꾸로 솟지만
그것만 뺴면 참 재밌었습니다.
Posted 19 June, 2023.
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27.7 hrs on record (11.6 hrs at review time)
로그라이크 카드 덱 빌딩으로 도시 건설, 행성 개발을 구현해놨다고 보면 딱 맞습니다.

행성 내 여러 자원들에 해당하는 코스트들로 카드를 써서 건물을 짓고 개발하는 방식이죠.

인구수를 늘리려면 식량 코스트를 쓰는 주택 카드를,

발전기를 돌리려면 화성 내 광물 자원을 코스트로 쓰는 식으로요.

그러니 모든 카드들은 각각의 인컴을 늘리는 식으로 구성되어 있고, 개발에 디메리트는 거의 없다시피 합니다.

자원이 폭발적으로 넘쳐나기 시작하는 성장 곡선도 디자인이 잘 되어 있고요.

주간 도전도 몇 판 돌려보고, 일반 시나리오도 열 댓판 돌릴때에도 항상 비슷한 턴수에 게임이 끝났습니다.

디자인이 꽤 잘 되어있다고 생각했는데, 이 점이 장점이자 단점이기도 합니다.

모든 카드들이 나름의 효과를 가지고 있고, 재난 상황을 제외하면 개발 상황이 퇴보하는 일은 없기에

게임의 유일한 밸런싱 요소는 시간 제한입니다.

게임 내에선 기대치로 구현되어 있는데, 이걸 항상 0 이상으로 유지해야 합니다.

턴이 지날수록 플레이어가 감당해야 하는 기대치의 수준이 급격히 커지는 거죠.

그래서 카드를 써서 개발을 한다는 느낌보단, 기대치를 챙겨주는 카드들을 섞어가며
정형화된 루트를 취하게 될 가능성이 굉장히 큽니다.

다른 리뷰들에서 운빨이라는 표현을 자주 찾아 볼 수 있는것도 이런점에서 그런 거겠죠.

슬더X를 플레이 했을때 자주 픽하게 되는 유물, 하고 싶은 카드 조합이 정해지며 소위 "찾는다"라는 느낌을 받았던 기억이 있으시다면 공감하기 쉬우실 것 같습니다. 안해보셨다면 이 게임도 해보시고 저 게임도 해보세요, 재밌을 겁니다.

적어도 저는 다시 깔았습니다.

이 게임도 플레이 판수가 늘어갈 수록 새로운 카드들이 많이 나오는데, 그 카드들을 보면서 새로운 플레이를 할 수 있겠다! 할 만큼 흥미롭진 않습니다.

처음 화성 해변가에 리조트를 만들었던 건 재밌었지만요.

공략적인 면에선 흥미를 느끼기 아쉬운 점이 있지만

그래픽이 변해가는 모습과 순식간에 불어난 도시들을 보는 건 독특한 정취가 있습니다.

낮은 난이도에서 시간을 들이며 테라포밍을 해보는 것도 즐거우실 거고,

높은 난이도에서 공략법을 찾아보시는 것도 나름의 재미가 있으실 겁니다.

게임은 재밌다고 말씀드리고 싶지만, 정가 구매는 추천드리고 싶지 않습니다. 적당히 싸게 사시는걸 추천드려요.
Posted 17 June, 2023. Last edited 17 June, 2023.
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681.9 hrs on record (260.0 hrs at review time)
기다려 손녀딸 이 할애비가 법이랑 종교랑 다 떄려 고쳐서 제국 물려줄게
Posted 11 February, 2022.
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39.4 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Early Access Review
무지개 빔!!!!
Posted 28 January, 2022.
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145.1 hrs on record (34.1 hrs at review time)
다같이 살자고 일시키는 거라고 이샛키들아
Posted 21 November, 2021.
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53.8 hrs on record (21.9 hrs at review time)
역린단!!!!!
Posted 8 November, 2021. Last edited 24 November, 2021.
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17.5 hrs on record (17.1 hrs at review time)
내 바탕화면 이스2 이터널임.
Posted 2 November, 2021.
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4.8 hrs on record
아니 피가 반피가 넘게 남아있었는데 출혈 걸려있었다고 한 타일 움직이자마자 죽는다고? 이게 무슨 탐험겜이냐 장난치는 것도 아니고
Posted 14 August, 2020.
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115.8 hrs on record (90.7 hrs at review time)
사나이가 좌절감을 키우는 것이다
Posted 6 January, 2020.
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11.2 hrs on record (10.2 hrs at review time)
간단하고 명쾌한 조작, 몸통박치기를 통한 공격 시스템, 적절한 난이도의 보스, 수려한 도트 그래픽.
스팀에서 굳이 이 게임을 사겠다 한다면 옛날에 한번쯤 해봤을 테니, 이터널이나 완전판과는 다른 크로니클의 일러스트에 눈이 번쩍 뜨일 것이다. 매우 빈약한 해상도에도 놀라겠지만 뭐가 문제겠는가. 피나가 예쁘다.
옛날의 추억을 생각하는 의미에서 한번쯤 플레이 해주자. 몇번을 다시 해도 재밌는 게임이다.

한 판 더!
Posted 23 January, 2018. Last edited 24 November, 2018.
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