Zinger
Russian Federation
 
 
I am ready for a miracle.

:OGOA:
目前離線
評論展示欄
已遊玩 1.1 小時
Психоделическая метафора повседневных неурядиц

Этот несложный подтекст нетрудно разглядеть, как только вы встречаете у автора слова о давлении.
И оно здесь есть.

Дёрганый визуальный и аудиоряд, постоянные метания, отдающие параноей.
Опоздали за справкой на 5 минут. Очередь перед вами заняли, и ещё нахамили.
Теснят отовсюду. Обстоятельства вас в дверь, а вы — в окно.

Элементарные данные и минималистичная (но вполне достаточная) реализация: фактически короткая флешка-лабиринт (случайно генерируемый — или нет, не важно, — из типовых комнат/экранов), единственная цель которой — пытаться пройти как можно дальше. Бывают отрезки попроще, встречаются предельно сложные, но права на ошибку нет нигде. Замешкались или сделали 1 неверный шаг — конец и сброс счётчика (в меню 2 кнопки). Но гротескный и психоделичный опыт (о чём недвусмысленный намёк в самом названии), заставляющий играть по своим правилам, делает её чем-то большим, превращая по существу в некую форму терапии.

Завал на учёбе, плохой начальник, бытовые конфликты, навязчивые мысли.
Попробуйте погрузиться в это. Клин клином.

Имитируя судорожное принятие решений и необходимость движения в условиях постоянной нехватки времени, игра требовательно погружает в состояние глубочайшей концентрации, вынужденно переключая всё ваше внимание на процесс поиска выхода из очередной сжимающейся клаустрофобической сцены, буквально выталкивая вас снова и снова — к новым препятствиям.

Нужна скорость, но не спешка. Уметь поднажать и остановиться. Обнаруживать новые возможности. Часто обновлять понимание ситуации, находить аналогии и частные стороны. Быстрота реакции и точность шага. Старайтесь не думать о результате. Нужна способность отдаваться процессу. Сохраняйте хладнокровие.

Не переживайте по пустякам.

Так, образно разыгрывая с вашим участием те же самые мыслительные и чувственные процессы в ускоренной и художественно преобразованной перемотке, игра, фактически, оказывается интенсивным антидотом против беготни в колесе, позволяя абстрагироваться, а заодно очистить голову своеобразной перегрузкой.

P.S.: Лучше на геймпаде, т.к. он точнее и удобнее в диагональных движениях. Но это можно понять в первые 5 минут.
P.P.S.: В процессе игры у меня возникали какие-то мысли, отчего я периодически умирал и как следствие возвращался сюда, с тем чтобы добавить их.
Но в конце концов я всё-таки прошёл до самого предела, хотя это потребовало какой-то космической выдержки, и это одно из самых больших облегчений, что можно получить от хардкора, раз уж вы придумали себе этого добиться.
最近動態
總時數 856 小時
最後執行於 2023 年 10 月 4 日
總時數 313 小時
最後執行於 2022 年 11 月 22 日
總時數 9 小時
最後執行於 2021 年 11 月 6 日
留言
Анатолий 2022 年 3 月 29 日 上午 7:19 
Обменялись играми - всё быстро и честно!:Like_Red:
ParadoxOnIce 2020 年 5 月 12 日 上午 9:16 
+rep friendly trader
Lost Panda 2019 年 10 月 16 日 下午 12:33 
+rep, fast trader
Knabber 2013 年 7 月 19 日 上午 2:56 
+Rep, good & fast trader
Revy 2013 年 7 月 18 日 上午 9:04 
+Reputation, good trader :B1:
Я ЕБАНУТАЯ 2013 年 7 月 15 日 上午 3:20 
+Reputation. Kind trader. :)