5
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by BotariG

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
219.6 hrs on record
Early Access Review
Эпилептикам не рекомендую, остальным можно.
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.1 hrs on record
Early Access Review
Приземлился, спер болт у жука, жук гоняет тебя по комплексу пытаясь отжать болт.
Капсула готовится к запуску заходит песик и жрет товарища. Капсула взлетает, песик с ногами товарища в зубах вылетает из капсулы.
Металл принимает какая-то тентакля из дырки.
Хорошая игра для успокоения и расслабления.
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
99.4 hrs on record (55.5 hrs at review time)
Хорошее продолжение третьей части, хотя, как по мне, очень упрощенна по отношению к вышеуказаной. Советую брать, если являетесь любителем стратегий от Парадоксов, и этой линейки в частности.
Posted 4 June, 2017. Last edited 28 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
62.3 hrs on record
Неплохая игра, с очень плохой работой маркетологов. Их уволить нужно, либо учить, так как надо всомнить пиар No Man's Sky или Mafia III и можно сразу понять, как надо толкать в народ игры, они неплохо раскупились, несмотря на то, что довольно... Пустые.
Да, Hitman, не блещет сюжетом, да, в нем мало миссий, но в нем огромные просторы для деятельности.
Топи в унитазах, руш люстры, души, ломай шеи, трави и т.п. бедных несчастных жертв. Прошел уровень так, попробуй еще как-нибудь, усложни себе задачу.
Да, в игре есть "возможности, когда тебя ведут за ручку и рассказывают как проще убить или подойти к цели. Но ими можно пренебречь. Некоторые сетуют на легкость, все подсвечено, все показывается... А вы в настройки зайдите и отключите все, усложните игру, в ней нет привычных сложностей, все настраивается в настройках.
Сезонность, не такая плохая идея, хотя могли бы пошустрее выпускать новые миссии. Есть возможность сосредоточиться на отдельном эпизоде, прошерстить его полностью. Да и сомневаюсь, что кто-то жалуется, что сериал который он смотрит выходит сериями, а не полным блоком.
Постоянное подключение к сети - да это требование, которое некоторых смущает. Почему, я так и не понял. Мне это полностью не мешает и даже нет знакомых кому помешало бы.
Цена... Вы серьезно? С учетом распродаж ее цена 600 рублей. Люди покупали Mafia III за 2000, а получили полное... А тут 600 рублей за хорошую игру.

В общем есть недостатки, которые кого-то смущают, но мне они кажутся больше надуманными. А так 8,5 из 10 лысеньких.
Posted 23 November, 2016. Last edited 28 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
82.3 hrs on record (24.7 hrs at review time)
Прочитал много мнений. Много мнений услышал.
Не пишу отзывы, так как у всех свой взгляд на игры и у всех свои вкусы, но на эту игру напишу.
Еще в детстве с упоением проходил 1 и 2 часть этой серии. Это было великолепно, графику дополняло воображение, а игровой мир приковывал своим разнообразием во всем от диалогов, до просто идеи коровы о двух головах.
Но, как по мне, нельзя сравнивать 1 и 2 части с 3 и последующими. Их делали разные люди. С большим промежутком времени между частями. Поэтому я еще к 3 части начал относится как к "Heroes of Might and Magic" и "Might and Magic". Они по одной вселенной, это да, но одна стратегия, другая рпг. Тут я смотрю так же: 1 и 2 части - старая школа рпг, а последующие это уже веяние нынешнего времени.
Ладно, теперь за саму игру. Будем сравнивать с 3 частью и НВ, для наглядности иногда. 1 и 2 не беру в расчет, уже написал почему.
Графика... Для меня графика дело второстепенное, а тут все же есть улучшения по сравнению с 3 и НВ. Да, сильных изменений нет, но для глаза уже куда приятнее картинка. Лично у меня претензий по этому пункту нет. Пустую банку от банки с едой отличаешь и хорошо.
Сюжет. Игру еще полностью не прошел, так как привык рыскать по всем углам и все выискивать, за 15 часов таким макаром того не сделать. Но начало хотя бы отличается от привычного - ты вылез слабый и несчастный, непойми кто и непойми зачем кому-то нужный, зато все готовы тебе доверить какое-то задание и заплатить за это. Хотя как по мне, логичнее что тебя пристрелят, чтобы не платить, даже если выполнишь. Ты же слабый. А тут, ты бывший военный, что-то умеешь, оказался в плохой ситуации и попал в момент, когда людям нужна подмога. Многие возмущаются насчет силовой брони и минигана... Для них расходники нужны и всю игру в них отбугать на высокой сложности не получится. Да и если не согласны с таким призом, что мешает не пользоватся?
Для примера, в 3 части никого не смутило, что молодой доходяга, который только тараканов из духовушки стрелял, в начале забивает насмерть битой охраников и растреливает их из пистолета, а потом вообще уходит туда, где по учениям убежища вообще не выжить бедному слабому юнцу. А через пять минут ему уже поручают обезвредить атомную бомбу или взорвать ее. Не, ну а что, почему нет? Я бы тоже доверил судьбу поселения какому-то забежавшему пареньку, который даже не знает, что такое бутылочные крышки для местных. Так что придирки по этому поводу считаю странными.
Система прокачки и диалоги и боевая система... Тут да, совсем ушли в ту сторону, которая разработчиками еще не хожена. Поэтому для игроков этой серии совсем непривычно. Развитие упростили до перков и основных характеристик. Разговоры тоже сделали в виде круга с 4 вариантами ответа. В боях сделали шаг в сторону большей динамичности. Даже режим VATS теперь не останавливает движение времени, а только замедляет его. Видно разработчики по каким-то своим соображениям решили попробовать пойти этим путем развития серии. Мне это напомнило Mass Effect. То есть решили пойти по пути не чистой рпг, а так называемым ролевым боевиком. Для фанатов серии это, конечно же непривычно и, наверное, дико, сам несколько в шоке от подобного. Но с другой стороны, это решение компании, которая выкупила права на серию и решила вновь оживить вселенную, но уже со своим взглядом на происходящее. Все же целых 7 лет застоя, это если считать промежуток между Тactics и 3 частью.
По поводу квестов мне пока нечего сказать особенного, так как за 15 часов особо не разгуляешься, эту сторону я обговаривать не буду. Но если взять цифру, просочившуюся еще до релиза, то их получается больше почти в 2 раза, чем в тойже 3 части.
По поводу нововведений. Крафтинг и отстройки поселений. Да, она еще не отработана, есть кривости и еще многое не отшлифовано. Но! Лично я рад, что это решили ввести. Как по мне - это лгично, что в мире где разруха и хочется выжить у тебя должна быть возможность наколотить в палку гвоздей, чтобы сподручнее было отмахиватся от тараканов, а если он еще и останется на этой палке пробитый насквозь - то сразу и запечь на костерке можно! Да и навесик сделать над костром от дождя - тоже неплохо.
Ну и в итоге.
Разработчики упростили некоторые аспекты игры, да. Но они ввели новые аспекты. они не отшлифованны, но в будущем могут дать хорошие плоды. Мир не стоит на месте и все меняется. В том числе и эта серия пытается идти новыми путями. Лично я не против, если это будет полезно в будущем.
Имхо, это только мое мнение и остальные могут не согласится.
Posted 12 November, 2015. Last edited 12 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries