5
Products
reviewed
247
Products
in account

Recent reviews by Kenait

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
8.9 hrs on record
This is a good game. A bit small for my taste, but the atmosphere makes up for it. Fighting most enemies feels dangerous and the further you go off from the beaten path, the more scary it is to open doors and the more carefully you play. By the end of the game, that feeling dies down a bit - you've learned the mechanics and found the best equipment, but it happens late enough to complete the game due to the story (also quite curious).
Posted 16 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
15.1 hrs on record (15.0 hrs at review time)
Ворон лучшая девочка тайтла.
Posted 24 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
55 people found this review helpful
5 people found this review funny
2
121.8 hrs on record (110.2 hrs at review time)
Библиотека Руины это одна из игр которые я буду вспоминать спустя годы как пример того как делать инди и как правильно делать ранний доступ.

В этой игре одна из лучших и необычных боевых систем среди карточных игр. Ты собираешь до 5 колод из 9 карт, прикрепляешь их к страницам персонажей (можно сказать что карты это оружие, а страницы это броня) и выбираешь этаж на котором ты будешь сражаться с противником. Каждая карта, каждая страница персонажа получается путем убийства определенного противника и отражает его стиль боя. В результате этого каждый новый бой ждешь с предвкушением - какие новые интересные игрушки ты сможешь забрать себе в арсенал этот раз? Как их можно совместить с теми, которые ты уже собрал, на какой этаж их поставить, ведь разные этажи дают тебе разные преимущества и подходят под совершенно разные стили игры и колоды. Все это вместе делает процесс подготовки к бою интересным, сложным и... довольно трудоемким занятием. Если действительно погружаться во все это то на подготовку к особо хитрому противнику может уйти не меньше времени чем на само сражение. Кому то это покажется скучным, но для меня сбор новых билдов был едва ли не интереснее самих сражений,особенно попытки заставить работать карты с сильными недостатками (ох уж эти нечестные контракты).

Графически игра выглядит очень стильно и красиво. Атмосферу также поддерживает просто шикарная музыка - от боевых тем этажей до треков Mili которые играют в самые важные моменты игры.

Про историю и вселенную можно говорить долго - для кого то она станет самой сильной стороной, кто то почешет затылок из-за стиля подачи и некоторой расфокусированности повествования. Здесь важно понимать что библиотека Руины - вторая игра и продолжается практически сразу после событий игры Корпорация Лоботомия. Корпорация Лоботомия была довольно камерной игрой и история была сфокусирована на комплексе где игрок содержал аномалии, а о мире вокруг говорили совсем немного и оговорками. В библиотеке же практически наоборот - очень большое количество времени уделяется миру игры и побочным персонажам которых ты увидишь буквально в двух-трех сценах, после чего они попадут в библиотеку и... вообщем ничего хорошего с ними не произойдет. Игра пытается удержаться на двух стульях - одновременно рассказать историю главных героев и в общих чертах познакомить нас с Городом, в котором происходят события игры. Большую часть времени ей это удается и иногда удается просто прекрасно. За некоторых из побочных персонажей я переживал больше чем за основных персонажей других игр. Но иногда повествование движется слишком быстро и сумбурно, а иногда наоборот затягивается.

И был бы в этой рецензий один сплошной позитив и радуга с понями, но есть пара вещей о которых я считаю необходимо упомянуть - для некоторых людей эти вещи могут перевесить все преимущества игры.

В игре есть рандом. И он бывает жесток. Руина это игра с одновременно карточной механикой (то есть играет роль какие карты ты вытянешь в какой момент сражения) и с кубиками ( у атак на картах значения идут в диапазонах, допустим удар может быть силой от 7 до 11). И в сумме это может вызывать ситуации когда тебе кажется что игра украла у тебя победу. Потому что если ты сталкиваешься ударом с диапазоном 6-10 с ударом 4-8 все еще есть шанс что именно ты проиграешь. А ограничение с вытянутыми картами в руке означает что не всегда у тебя будут карты чтобы идеально решить возникшую проблему. Для меня это делало бои только интереснее - возникал азарт и опасение что удача может повернуться задней стороной и мой план будет разрушен. Стоит перестраховаться или рискнуть жизнью своего персонажа чтобы именно сейчас добить врага? может лучше использовать карту которая точно победит в этом ходу, но тогда на следующий ход я могу остаться с пустой рукой или выставить примерно равную карту и понадеяться на госпожу Фортуну?

Другой же недостаток по моему никаких положительных эмоций не вызывает если смотреть на него с сугубо геймплейной стороны. Это гринд. Победив в бою ты получаешь книги - по сути дела лутбокс с картами оппонента. И далеко не факт что ты получишь все карты оппонента, и возможно ( по факту скорее всего) тебе придется отыграть этот бой еще раз-два чтобы получить все награды. К счастью со времен раннего доступа эту проблему сильно уменьшили, добавив гарантию что после пары-тройки открытых коробок ты получишь все награды, но все еще остается проблема входной платы за бой. Если ты хочешь сразиться с противником то необходимо поставить на кон книги которые он хочет получить. Проиграешь - потеряешь книги. Победишь - получишь новые и сохранишь старые. Если проигрывать раз за разом то придется вернуться назад и сразиться еще разок со старыми оппонентами, чтобы снова получить их книги.

Эти две проблемы в сумме могут привести к неприятному исходу - если играть неосторожно и слишком агрессивно то можно проиграть бой. Если нетерпеливо полезть в него снова, не подготовившись и не пересобрав колоды то проиграешь снова и у тебя могут кончиться книги. И в результате будет ощущение что потрачено много времени впустую. Особенно это становится заметно в последней трети игры, где бои становятся длиннее и сложнее, и часто требуют от игрока понимания что он делает.

Третья даже не проблема а скорее особенность. Игра довольно мрачная, и не стесняется насилия и иногда в ней бывают довольно шокирующие моменты.

Это одна из игр которая врезалась мне в память на долгие месяцы. Всё что я перечислил выше не передает главного - эта игра очень цельная. Графика, музыка, история, геймплей, рандом - все это работает вместе, как хорошо настроенные часы. Боевые сцены, где я из последних сил пытался выцарапать победу у хорошо прописанного персонажа под динамически меняющуюся музыку, где я сидел и напряженно размышлял над рисками отдельных действий. А потом нажимал кнопку конца хода и с замершим сердцем смотрел - сработает или нет. И с руганью пересобирать свои колоды, чтобы в следующий раз уж точно победить и узнать что же будет дальше, что произойдет в следующей главе истории.
Для меня библиотека Руины пока что является главным претендентом на звание игры 2021.
Posted 30 August, 2021. Last edited 2 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
12.8 hrs on record
Два дня чистого удовольствия, шуток и хорошего платформера. Давно я так не смеялся и давно меня так игра не затягивала. Русский перевод вешь в себе - добавили много шуток которых не было в оригинале,но когда читаешь одно а слушаешь совсем другое это сбивает с толку. Впрочем игра все равно однозначно стоит своей низкой цены.
Posted 10 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
62 people found this review helpful
8 people found this review funny
58.0 hrs on record (56.0 hrs at review time)
Я проходил эту игру две недели подряд запоем и наконец прошел. Это лучшая рпг от первого лица со времен Wizardry 8. Несколько однообразная в середине, но интересная и захватывающая. Отличный сюжет и прекрасная концовка. Интересное исследование мира. Единственный минус - несбалансированность боев в конце. Отряд демонов перед храмом оказался сложнее чем все его обитатели кроме самого босса. Даже не верится что это первая игра от этих разработчиков. С нетерпением жду их следующего проекта
Posted 27 November, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries