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Nylige anmeldelser av pb.Osiris

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159.4 timer totalt (157.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Finally, Thrones of Decay made it a good TW game.
Publisert 25. juni 2024.
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492.5 timer totalt
Game with potential ruined by lazy developers....at least not woke
Publisert 17. juni 2024.
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33.0 timer totalt (3.4 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Wo fang ich an.....Release....war einfach nix, garnix. Inzwischen gehen die Ladezeiten halbwegs, aber das löst die übrigen Probleme nicht:

- Es ist laggy
- Es ist buggy
- Es wird im Lategame langweilig, so unendlich langweilig. Die Monolithen sind zum Einschläfern. Immer wieder die selben kurzen Dungeons.

Das ist halt ultra schade, da das Klassendesign richtig cool ist. Man muss kein arpg-Autist sein, um durchzublicken wie in Path of Exile, das Spiel hält einen aber nicht für einen klebstoffschnüffelnden Idioten wie Diablo.
Publisert 23. februar 2024. Sist endret 25. februar 2024.
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107.3 timer totalt (42.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
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Wie könnte man dieses Spiel nicht empfehlen?
- es gibt (da Early Access) ein paar kleinere Bugs, aber fast täglich kommen Patches als Hotfix bzw um den Content zu erweitern
- riesen Spielwelt
- etliche Entwicklungsmöglichkeiten
- 6 recht unterschiedliche Fraktionen
- absolute Freiheit
- mehr Komfortfunktionen wie im Vorgänger.

Für micht jetzt schon (trotz noch fehlendem content) besser als Warband oder wFaS
Publisert 10. april 2020.
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54.3 timer totalt (9.6 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Furchtbare Performance nach dem Release. Onlinemodus funktioniert fast nie und das über Tage hinweg. Es gibt für die Unmengen an Bugs zwar ein paar Hotfixes, aber das bringt ja nichts, kann ja keiner spielen ohne Server. Top, so ruiniert man sich pünktlich zum Release ein hoffnungsvolles Game :(
Publisert 15. februar 2020.
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0.0 timer totalt
First of all: Don't expecta White March 1 / 2 DLC. It is smaller and not that good, but still a fine DLC for some more content. Espacially three historic moments of Eoras history can be discovered and fit quite well in this DLC.

Pros:
- New companion
- new items
- a new setting
- about 5h to discover
- good dialoges
- a couple of cool new enemies

Cons:
- not that much to discover
- flat story
- the new character is a bit flat in terms of storytelling

Overall it's a fine DLC but i expected a bit more in terms of story.

I hope the next one will have some more of everything: more to discover, maybe a new class, better story, who knowes.
Publisert 6. august 2018.
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2.1 timer totalt (1.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
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Bin ehrlich gesagt total überrascht gewesen von dem Spiel, aaaaaber: es ist fesselnd!

Crafting? Check
Dungeons zum Erkunden? Check
Interessantes Kampfsystem? Sowas von Check!

Die Texte sind schön geschrieben, es gibt genug zu entdecken, was will man mehr?
Es ist kein Pillars of Eternity und auch kein Divinity: Original Sin 2 (die RPG Highlights der letzten Jahre wie ich finde),
aber es fesselt trotzdem, unter anderem durch den interessanten Erzählansatz.

Zudem ist es noch im EA und trotzdem schon sooooo gut.
Nur zu empfehlen!
Publisert 21. januar 2018.
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9.5 timer totalt (9.0 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Habs jetzt ein paar Stunden gespielt und bereue es, es nicht zurückgegeben zu haben.

Pros:
- Dinos

Cons:
- Bluescreens of Death
- Connection Probleme bei einigen Servern
- Zahlreiche ingame Bugs


Macht so einfach keinen Spaß.
Publisert 14. januar 2018.
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14.6 timer totalt (10.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
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Eigentlich wollte ich bis zum nächsten großen Update warten, aber da es viele verschiedene Meinungen bisher zu MoO gibt, geb ich jetzt schon meinen Senf dazu.

Zunächst: Ich werde keinerlei Vergleiche mit den Vorgängern anstellen. Sowohl durch die Zeit der Entwicklung etc. wäre das nicht gerechtfertigt.

Pros:
- Bisher 6 Rassen (weitere folgen in Kürze sowie ein Rasseneditor)
- Verschiedenes Verhalten der einzelnen Rassen (Verscherz es dir mit den Katzen und du hast auf Ewig verschissen)
- Viele grundverschiedene Planetenbiome, die sich mit der entsprechenden Forschung so lange Terraformen lassen, bis man aus einem kahlen Haufen dreck ein blühendes Paradies geschaffen hat)
- Ein großer Tech-Tree mit vielen verschiedenen Variationen
- Mehrere Schiffsklassen, die sich auch selbst anpassen lassen und zum Großteil auch noch im späteren Spielverlauf gut sind (Wer wünscht sich keinen Doomstar????)
- Grundlegend durchtriebene KI (klauen einem gerne wertvolle Planeten unter der Nase weg)

Cons:
- Bisher lausige KI (50 Fregatten in einer Flotte, wo man selbst schon mit Battleships und Titans unterwegs is....spannend)
- Bisher nur 2 verschiedene Schiffdesigns pro Schiffstyp
- Kein 100% freier Raumschiffbau wie in Galactic Civ 3
- Bisher nur 3 funktionierende Siegbedingungen, die mehr oder weniger alle aufs selbe hinauslaufen: Militärische und Planetare Dominanz
- Unterschiede zwischen den Fraktionen noch zu gering (Änderungen angekündigt)

Wenn mans zusammenfasst:

Ein Abwechslungsreiches Rundenstrategiespiel mit viel Potential. Wenn der Entwickler die erst kürzlich gegebenen Versprechen einhält sogar ein hervorragendes.
Publisert 23. mars 2016.
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22.5 timer totalt
Ist das Spiel zu empfehlen? Die Antwort lautet ganz klar jein. Es bietet zwar 3 grundverschiedene Fraktionen und ein interessantes Ressourcensystem, ABER vom Entwickler her ist das Spiel verwarlost. Anstatt das Balancing zu optimieren - denn abgesehen von ein paar Ausnahmen sind Infanterieeinheiten viel zu Schwach - wird ein neuer Modus gebracht unter dem Namen "Reboot". Dabei werden die Ressourcen und das Bauen überarbeitet was eigentlich nur einen Effekt hat: Das Spiel wird unfassbar in die Länge gezogen und bietet kaum noch kreativität beim Spielen, incl. langer Leerlaufphasen.

Hier kurz und knapp:

Pros:
- 3 Grundverschiedene Fraktionen
- Interessantes Ressourcenmanagement (3 Ressourcen mit unterschiedl. Bedeutung für jede Fraktion)
- Viele Einheiten mit großteils auch Berechtigung

Cons:

- Infanterie ist abgesehen von ein paar Ausnahmen viel zu schwach: langsam, geringer Schaden, empfindlich
- Einheitenmix ist nur bedingt notwendig. Meist kann man den Gegner mit einfachen Panzerrushs überrennen, da diese meist auch Luftabwehr haben
- bei längeren Kämpfen können schnell die Ressourcen ausgehen, bevor man auch mal abwechslungsreiche High-Tier Einheiten gesehen hat
- wenig Maps
- wenig online Gegner
- doofe Einheiten KI (oh ich werd beschossen, ach fahr ich mal nicht 2m aufn Gegner zu und verteidige mich)
- Öde Kampagne mit 0815 Story, hätte man sich sparen können.


Ich sags wie es is: Kauft euch C&C Generals, ladet euch Hamachi runter und spielt das mit Freunden. Denn trotz seines Alters ist es ein 1000x gelungeneres RTS als AoA, nichtnur durch den deutlich geringeren Preis. Immerhin gibts bei Generals Mod Support mit echt coolem Zeug wie z.B. "Rise of the Reds".

Zu AoA würd ich nur raten, wenns mal für unter 10€ im Angebot ist.
Eigentlich Schade, da hatte der inoffizielle Vorgänger "Act of War" deutlich mehr zu bieten.
Publisert 23. mars 2016.
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