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Early Access-recension
Als erfahrener Hack & Slay Spieler fühlt sich dieses Spiel sehr simpel und nicht anspruchsvoll an. Mit der Tatsache, dass bestimmte Helden noch freigespielt werden müssen, könnte ich mich noch anfreunden aber nach 1,5 Std. simples Maustasten drücken war ich schon sehr gelangweilt. Null Gefühl von Charakterentwicklung, keine Möglichkeit Skills auszuwählen und das Gefühl zu haben einen eigenen Build zu erstellen. Nach vielen Kommentaren, dass sich das Spiel wie die Mobile Version eines Hack & Slays anfühlt, habe ich versucht diesem Spiel eine Chance zu geben. Aber mein erster Refund seit Jahren.... Sebst mit weiterer Entwicklungszeit, habe ich nicht das Gefühl, dass Pagan "Online" noch an bisherige Titel wie PoE, Diablo und Grim Dawn auch nur ansatzweise konkurieren wird.
Upplagd 28 april 2019. Senast ändrad 1 maj 2019.
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