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Recent reviews by xiL. #Legend

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201.6 hrs on record (16.7 hrs at review time)
Early Access Review
Solide umgesetzt.
Posted 6 July, 2019.
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1,550.1 hrs on record (1,207.7 hrs at review time)
CS:GO Review
free to play, prime für geld... Nein danke.
Posted 7 December, 2018.
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15.0 hrs on record
Ist zwar schon ein paar Jahre her als ich Rift wirklich gespielt habe, dennoch möchte ich das Spiel Empfehlen.
Ich war einer der ersten die damals die Welt von Rift erkundet haben.
Ich könnte jetzt ewig schreiben was das Spiel so toll macht etc. aber jeder weiß was man bei MMORPG so macht und gehe deshalb nicht weiter darauf ein. Das einzige was ich anmerken möchte ist das man sich mehr Zeit lassen sollte. Anfangs ist es sehr unübersichtlich und man hat schnell das Gefühl das es nur für Hardcore zocker ist. Das ist aber falsch.
Kann das Spiel jedem Empfehlen der mal was neues sucht statt immer World of Warcraft.

PS: Vllt fange ich es demnächst selber wieder an :)

Edit:
Leider kann ich es nicht mehr empfehlen, meine Review bezog sich auf meinen eindruck als es damals erschien. Doch die Free2Play umstellung hat das Spiel einfach nur kaputt gemacht.
Posted 28 June, 2017. Last edited 23 December, 2017.
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36.5 hrs on record (20.2 hrs at review time)
Friday the 13th, das Spiel worauf wir gewartet haben oder Flop?

Ich habe ich mich so sehr auf diesen Titel gefreut, als er zum ersten mal angekündigt wurde. Aber wurden meine Erwartungen erfüllt?

Das Spielprinzip ähnelt dem bekannten Dead by Daylight. Ein Killer muss die Zivilisten jagen und töten bevor sie den Ausgang erreichen. Die Roller des Killers übernimmt natürlich Jason.

Zu Jason:
Jason hat pro Karte jeweils 2 Spawn punkte. Je mehr Zeit vergeht um so Stärker wird Jason. Auch seine Fähigkeiten werden erst nach und nach freigeschalten. (zu den Fähigkeiten gehen ich einzeln nicht ein)
Jason unterscheidet sich in seinen verschiedenen Varianten. Je nachdem hat er unterschiedliche Eigenschaften und Vorteile. Die Grundfähigkeiten ändern sich aber nie.
Ist Jason zu stark? Da es viele Leute gibt die behaupten Jason ist viel zu stark hat das Spiel leider nicht verstanden.
Nein, Jason ist nicht zu Stark. Teilweise sogar zu schwach.

Zu den Counselor:
Die Counselor unterscheiden sich nicht nur vom Aussehen, sondern auch von ihren Eigenschaften und Vorteilen.
Hier fällt nur auf das einige so gut wie nie gespielt werden. Das liegt einfach daran, dass einige Werte komplett ignoriert werden können, da die im eigl Spielverlauf keinen Vorteil bringen. Wie ist das gemeint? Als bestes Beispiel dient hier die Fähigkeit der Reperatur! Ein Counselor mit 10/10 in der Fähigkeit "Reparieren" macht es möglich die Reparaturen am Auto, Boot oder Telefon in wenigen Sekunden durchzuführen. Aber wo liegt nun das Problem? Hier kommen nun mehrere Faktoren zum Trage. Zum einen besteht das Problem das ich vielleicht nicht derjenige bin der das Passende teil findet zum Reparieren. Zum anderen benötigt man meistens mehrere Teile für das Auto und Boot. Die Wahrscheinlichkeit das ich beides mache ist gleich 0. Dafür würde ich aber auf relevanteren Fähigkeiten verzichten.
Das macht einige Counselor komplett unnütz. Daher werden meistens immer dieselben gespielt und es rennen teilweise 5-mal derselbe Counselor auf der Karte herum.
Hier wäre eine Überarbeitung nötig.
Als Counselor kann man sich natürlich auch zur Wehr setzten im Gegensatz zu DbD. Hier gibt es vom Ast bis Baseballschläger und Leuchtpistole einige Möglichkeiten sich gegen Jason zu Wehren. Das ganze bis zum Töten von Jason. Ja richtig, Jason kann auch getötet werden.
Leider gibt es nur eine einzige Möglichkeit Jason zu töten, hier wären mehrere Möglichkeiten wünschenswert.

Fazit:
F13 ist ein gelungenes Spiel was auf jeden Fall ein Haufen Spaß macht.
Der Schwerpunkt liegt ganz klar im Zusammenhalt der Counselores, alleine ist man klar gegen Jason verloren.
Trotzdem kämpft das Spiel noch mit Bug´s die aber den Spielspaß nicht zu sehr beschränken. (In Meinem Fall funktionieren die Steam Errungenschaften nicht)
Um dem Langzeitspaß aufrecht zu erhalten muss natürlich der Entwickler nachlegen was Maps etc. angeht.
Ich hoffe, dass sich das Spiel noch weiterentwickelt in die richtige Richtung. Daher eine klare Empfehlung.
Posted 13 June, 2017. Last edited 13 June, 2017.
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2 people found this review helpful
43.9 hrs on record (19.3 hrs at review time)
Selten habe ich so gemischte Gefühle gehabt, wie in Mafia 3. Da ich ein riesen Fan von der Mafia reihe bin, habe ich mich natürlich riesig gefreut als ich nun endlich den dritten Teil spielen konnte.
Was natürlich sofort auffällt ist die Grafik von Mafia 3.
Hier sind zum Vorgänger von 2010 leider nur kleine Verbesserungen zu sehen. Hier hätte man deutlich mehr erwarten können. (Kennen nur die PC Fassung, ob es zur Konsolenversion Unterschiede gibt kann ich nicht sagen)

Nach ein paar gespielten Missionen fällt auf das die KI leider kaum auf uns reagiert. Hier enttäuscht mich Mafia 3 am meisten. Ein Beispiel, wir können Pfeifen um Gegner auf uns Aufmerksam zu machen. So stehen 2 Gegner vor uns und Unterhalten sich. Nun pfeifen wir einmal und was passiert? Nur ein Gegner reagiert gezielt auf das Pfeifen und läuft auf uns zu. Der andere kehrt uns den Rücken und läuft weg. Wir können Lautlos den ersten ausschalten und kurz danach den zweiten. Genau so läuft es IMMER ab ohne Ausnahmen.
Da wir viel mit dem Auto unterwegs sind, fällt auch hier was Essenzielles auf. Hier Fehlt die Liebe zum Detail. Wir können z. B. keinen Tempomat nutzen den es schon im ersten Teil gab. Genau so wenig reagiert die Polizei bei Verkehrsverstößen. Wir können mit 100 Km/h über rote Ampel düsen ohne das es die Polizei interessiert. Die Polizei reagiert nur bei Kollisionen oder überfahren von Menschen.
Was natürlich sehr schade ist, da es damals ein riesen nerven Kitzel war in Mafia 1 mal schneller zu fahren oder plötzlich voll in die Eisen zu steigen, da plötzlich die Polizei in der Nähe war um keinen Ärger zu bekommen oder eine Verfolgungsjagt zu vermeiden.
Das nächste was auffällt nach einer Weile ist der Wetter Wechsel. Auch hier haben die Entwickler nicht sauber gearbeitet. Der Tag/Nacht Wechsel erfolgt in Sekunden. Oder wir gelangen Nachts zu einer kleinen Gesprächs-Sequenz wo es plötzlich Tag Hell ist. Ist die Sequenz zu Ende sind wir wieder in der Nacht.
Aber Mafia 3 ist in meinen Augen trotzdem ein gutes Spiel. Mafia Gefühle kommen zu 100% auf. Wir erkämpfen unser eigenes Territorium. Verteilen die Gebiete unter unseren Unterbossen und erhalten dadurch mehr Vertrauen und mehr Einkommen. Die Open-World wurde in Mafia 3 sehr gut umgesetzt. Wir haben bei jeder Mission mehrere Möglichkeiten das Gebäude zu betreten oder zu verlassen. In der Stadt gibt es viele Häuser oder Geschäfte dir wir betreten können.
Hier reagiert die KI sogar sehr gut, in manchen Läden ist der Ladenbesitzer nicht gut zu sprechen auf unserer Dunkelhäutigen Spielfigur und rufen ggf. die Polizei.
Was auch sehr positiv ist, ist der Anschluss am Vorgänger, denn in Mafia 3 bekommen wir es mit Vito Scaletta zu tun, der Spielfigur von Mafia 2. Von den technischen Problemen konnte ich auch nichts feststellen. Das Spiel ist bei mir nicht einmal abgestürzt.
Trotz allem macht Mafia 3 spaß und deshalb geben ich dem 8/10.

PS: Das Spiel aufgrund der Bugs schlecht zu bewerten ist in meinen Augen schlicht falsch und verfälscht die Wertung für das Spiel. Daher ♥♥♥♥ off an alle Bughunter. Sucht euch ein Hobby.
Posted 11 October, 2016.
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3,168.8 hrs on record (31.8 hrs at review time)
1000 mal besser als LoL!
Posted 20 June, 2014.
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