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6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 9.3 tuntia
玩了8小時,總覺得玩不到核心或是期待的部分
商品價格總覺得是死豬價,不會因為時間或是交易量有所起伏
像是騎砍或X4的跑商,NPC自已就能自成市場
在這裡商品的價格只是因為地區有所不同而已,實在膚淺

一開始給的破船什麼都做不了,要跑商貨倉有夠小一趟還載不完
也沒有任何資訊能夠知道什麼地方需要什麼商品

要打架戰鬥也非常難打
就算打贏了撿到的東西有夠可憐跟本不夠油錢子彈錢修理費
基本沒有誘因去打海盜

護衛艦就是個笑話,完全不可控
叫它遠離敵人周旋,它還是衝進敵陣裡,爆了就沒了
沒有陣型,沒有狗鬥,敵艦雖然比你慢
但它永遠就是船頭對著你,你也別想繞後打它脆弱的地方
彈藥不能在戰鬥中補充跟本不合邏輯
主線有強制戰鬥,強得跟鬼一樣
20萬的血+幾千一直回的護盾,打到彈切還打不死
新手村出門就一隊18等的守在附近要繞路走真是有病
戰鬥系統也是最沒深度跟操作性的那種

要開工廠就更可笑了,身上要準備建廠的素材
當地還不賣你,你要到處去別的地方買
開了伐木場,想取得樹苗,其中一樣素材是水
哪裡有賣,你滿地圖自已慢慢找
工廠看起來也沒有自動化的部分
進原料賣產品也是要自已下去跑,用你那艘破船
結果怎麼樣,一個商品算起來才賺2塊
扣掉時間、燃料,還倒賠,笑死

劇情也是一直叫你跑腿,滿地圖的跑
感受不到任何張力、基本沒有政治商場角力的劇情

玩到現在只感覺到滿滿的手遊感
從很多地方能夠發現是某個胎死腹中的手遊變成的
船艦配件有分稀有度其實是要讓你抽的
船員不同角色有不同技能也是要讓你抽的
工廠的原料有分等級1-10級不確定高級的怎麼取得
生產的時間是用現實時間,本來要賣你加速券的
無料又免洗的劇情,沒深度的市場機制
免洗網遊頁遊的畫風,尷尬的配音,沒存在感的音樂
這叫哪門子跑商遊戲,特價也不推薦買

一坨答辯
Julkaistu 23. syyskuuta 2023 Viimeksi muokattu 23. syyskuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
25 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 48.6 tuntia
Early Access -arvostelu
目前遊戲內容算不上多48小時破關其中有15個小時都在掛網
跟一般工廠遊戲不同的是它有一些劇情成份

遊戲性方面當你開始進入自動化時代就會發現遊戲的資源種類極少
只有銅、鐵、石灰、亞礦、植物 沒了,這五種資源就會包括你所有的遊戲內容
導致後期在推進科技的時候只是單純粗暴的把該上繳的物資數量拉高到一個不合理的數量
讓玩家持續待在遊戲中而不是上繳少量但更複雜難以生產的產品
其中一項是20450MJ的電力需求,就要你蓋上2000台的電池

後期的可選支線竟要你蓋出50至200台的各種生產設備真的是喪心病狂與不合邏輯
因為你跟本只要不到4台就能完成整個遊戲
科技點數竟然還要蓋堆疊機堆起來才能取得 一搞就是2 3000顆
非常佔空間 搞不懂這種數字的推疊與膨脹來推進遊戲到底哪裡有趣

遊戲中沒有任何數據指出設備的生產成本與消耗時間
你無法計算幾台熔爐可以配幾台組裝機
像是後期脫穀機的產出跟輸送帶的乘載量是不匹配的
一台脫穀機輸出配一個端點接收 輸送帶會塞車
一台脫穀機輸出配兩個端點接收 輸送帶不會滿載
一個工廠遊戲最不能忍的就是讓強迫症發作

需要上繳物資的門 勾選任務追蹤也不會顯示在畫面上
以致於你收集完物資要回去時你跟本不知道門在哪裡
讀過的任務都缺少提示回頭找不到位置還要上網查地圖
樓梯可以往上連續蓋 卻無法由上往下蓋 不太方便
任何礦產其實是有限的,只是消耗的非常慢

繁中的部分倒是翻譯的不錯

不推薦原價買
Julkaistu 30. heinäkuuta 2023 Viimeksi muokattu 30. heinäkuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
15 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 3.8 tuntia
簡中機翻,一部份任務沒翻譯
音效極少(操作、攻擊、移動等),沒有打擊感
倉庫只有240格,一顆子彈佔一格,有夠蠢,還好目前物品項目不多
擴充的倉庫不明原因東西會清空消失
目前敵人只有一種近戰型,用鐵管立回就能解決
tag開放世界工藝是騙人的,建築已經預設好位置,收集材料後把它蓋出來而已
戰鬥、生存、建造都不怎樣,幾乎沒有遊戲性

唯一能拿出來講的只有:免費
Julkaistu 23. elokuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 14.8 tuntia
Early Access -arvostelu
以下標準難度,內容還是稍嫌不足
第一年內就可以體驗到所有內容與87%的製造
突發狀況過於單調並且無傷大雅
熱浪寒流不理他小人也不會怎樣心情值扣很少
因為是3D環境,敵人AI不會造橋鋪路
挖一圈謢城河門上站滿弓手你就是無敵的了
遠程很強勢,近戰武器沒有必要
交易系統很爛,書是最強貨幣,無痛產出又值錢
科技研發完書就沒用了,出門帶一堆書,整家店都給你包下來
酒是CP值最低的東西,產出麻煩又耗時間
不給小人喝也不會怎樣,心情值扣很少
第一年過後大部分的時間都在待機看小人跑來跑去
後期也沒有結局目標可追求
最後變成蓋房遊戲,幾乎沒有經營與生存要素了

建議打折再買
Julkaistu 14. elokuuta 2022 Viimeksi muokattu 15. elokuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
45 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2
yhteensä 27.4 tuntia (22.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
第一輪自已摸索還挺好玩的,在逆境求生活下來的感覺很棒
思考資源的分配如何做最有效利用
但在知道技巧後的第二輪就很簡單了,夜間場景中的觸發事件不多
對話選擇都是固定的沒有變化也沒有任何要你做出困難抉擇會影響結局的地方
打折300塊錢還行吧,遊戲荒時還算能玩的小品,難度不高

以下小技巧,建議自已玩過一輪再看:





日間:
第一時間把倉庫升級,目標是蓋出捕鼠器確保肉類來源
自已可以吃菜吃蛋,軍人一定要吃肉,盡量不要吃肉類料理

隨時派人在家翻找,出二級材料就很賺,像是磚頭這種要花時間的

除了集水器跟菜園所有東西都能塞到藍色安全區
火焰箭攻擊是最簡單的,只要滅火跟修理就好,不花材料
投石跟丟屍體進來最討厭,前者修理要材料,後者要三根火把

建議升級順序:
倉庫,為了出捕鼠器,三個就差不多
鋸木架,每天都要砍木頭,越早升省越多
壁爐,肉類盡量在二級做,一次四份
火爐,每天都要燒5鐵,越早升省越多,戰鬥完都要做大量箭袋
工作台,一次三個箭袋可以省大量鐵,鏟子幫助我們開路
修理台,戰鬥後都要修理裝備
剩下的較其次:
屠夫台,多切一些肉等於多一些料理,但是肉塊不殺豬的話整個遊戲很少頂多兩個
菜園,要兩個工具有點貴,上面的都升完再蓋
軍械庫,後期做重裝給軍人再來搞,輕裝不用做,弓優先做滿,對戰力加很多
乾燥機,把草藥轉成纖維,草藥滿地都是,捕鼠器一個要5纖維
集水器,不知道要蓋什麼就蓋這個
草藥工坊與堆肥不用蓋
輕傷用臨時繃帶就好,生病不用吃藥,多躺床自然會好
軍人受傷需求用晚上搜到的就很夠了
堆肥靠豬跟搜物資,沒試過把豬殺光蓋推肥哪個好

後期不用搞投石機,花大量材料不說,還要多花時間燒壺再去裝油
晚上還要分人多做偵查大家都不用睡了
開一砲敵方戰力才-3,開兩砲就壞了還要再花物資修,把人當白痴
不如讓火爐專心燒鐵出重裝,晚上專心搜物資

進攻期間軍備壞了馬上修理再送出去,戰力會即時增加,增加勝率

夜間:
第一個碰到的區域都是封閉而且沒有警衛的
全程用跑的跟連點加速收集
第一晚把所有的物資全部收集起來丟在出口,白天到了也沒關係
因為是封閉的不會有警衛來找你
用鏟子開過路之後就不能在白天整理物資了要乖乖回家
但你還是可以把物資都收回來堆在門口,一個晚上可以兩三趟
兩三天就能搜完一區,缺什麼白天離開前挑一挑拿了就走

畫面中沒警衛就全程用跑的與加速收集,噪音判定大概半個螢幕再小一點

千萬不要殺掉警衛,會造成之後幾天增加大量警衛,拖慢節奏

零星的小範圍屍體可以用操作的繞過,跨區的大範圍屍體再用火把燒
真的不小心踩到生病也沒差,幾乎沒有不良影響,過幾天就會好

奢侈品可以用來交易,共有三種商人,賣武器的、賣食物的、賣藥品的
壞掉的重裝優先買回來修,省材料,輕裝不用買
鐵有點貴不用買,可以買建材回來自已燒
肉全買,很便宜,賣藥品的沒什麼好東西

======
以上技巧操作熟練後
10天內可以蓋出所有建築
20天內所有建築二級,弓箭滿與幾件重裝
25天內所有區域搜完,軍人食水35滿,白天晚上都不知道要幹啥,直接跳過
27天終局75戰力無腦過
Julkaistu 20. toukokuuta 2021 Viimeksi muokattu 20. toukokuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 23.0 tuntia (4.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
以下測試版心得

這次多了個魅魔小夥伴可以一起戰鬥,攻擊慾望很強,算是得力助手
也能幫他換裝,可惜似乎不能自已重捏
也多了很多家具可以互動,自已布置房間
砍怪操作稍嫌生硬,人物建模倒是花了很多心思,場景較為一般

建議先點自癒被動回血體驗上會順利很多
還是沒有重置天賦屬性的方法,點數請慎選
Julkaistu 2. kesäkuuta 2020 Viimeksi muokattu 26. kesäkuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 10.4 tuntia
玩10個小時破關了,200多塊的小品算是不錯,給喜歡培養角色的玩家
典型的殺怪賺錢,錢買裝備,訓練場農素質,再殺更強的怪直到破關
Julkaistu 23. heinäkuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
10 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 79.5 tuntia (47.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
超級高的人物打造自由度
畫面精美、音樂優美、音效強勁
劇情對話都有多個選項根據你的個性選擇有不同結果
任務目標也可以照你的玩法選擇完成的方式
遊戲的樂趣通常不是遊戲本身給你的,而是你自已去創造的

配上全語音的敘事旁白,就像在看一本精彩的有聲書一樣
代入感非常好,不知不覺就沉浸在背景故事裡了

戰鬥是戰略回合制,常常要以多打少,難度很夠
多種技能道具讓你思考戰術,每下一步都能想到腦筋打結
然而戰鬥勝利的成就感是無與倫比的

這恐怕是今年最強的RPG了
Julkaistu 28. joulukuuta 2017
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–8 / 8