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Análises recentes de Shivers

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17.5 horas registradas (3.0 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Incredibly charming, filled with the Gower brothers influence in all corners. Feels alot like a casual Runescape experience, much more tutorialised, but still with that satisfying grind factor of seeing number go up.
Publicada em 6 de novembro de 2024.
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39.2 horas registradas (10.2 horas no momento da análise)
The funnest co-op game since Vermentide 2.
Publicada em 19 de fevereiro de 2024.
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37.2 horas registradas
Decent RPG even if you aren't a HP fan. Obviously more enjoyable if you are a HP fan.
7/10, combat is fun, story is okay, lots to collect if that's your thing.
Few weird audio bugs, but other than that no bugs experienced.
Publicada em 16 de fevereiro de 2023.
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20.4 horas registradas (8.0 horas no momento da análise)
good
Publicada em 11 de agosto de 2022.
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5.5 horas registradas
Short and sweet. High impact story told in a compact but meaningful way, through the eyes of a cat. A different perspective that lends a uniqueness to the game. Highly recommend!
Publicada em 19 de julho de 2022.
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152.1 horas registradas (59.6 horas no momento da análise)
ye
Publicada em 3 de agosto de 2021.
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97.5 horas registradas (74.4 horas no momento da análise)
very good very fun, difficult but not unfair!
Publicada em 25 de março de 2021.
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14.5 horas registradas (4.3 horas no momento da análise)
Highly enjoying this so far. The writing is incredibly well done, the visuals are simple yet effective, and it makes you want to keep playing. Definitely already thinking about my next playthrough as a result of seeing the branching paths that could have been taken.
Publicada em 9 de março de 2021.
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10,277.6 horas registradas (6,235.5 horas no momento da análise)
It's alright
Publicada em 8 de fevereiro de 2020.
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4 pessoas acharam esta análise útil
14.8 horas registradas
Multiplayer is a loose term, given that you can't join people at certain areas, only one person progresses the story at one time, you have limited healing items whilst together, and you have to leave the game and come back to rest at a bonfire.
Level design is ridiculous, I know souls games have complicated level design but alot of the levels here are an example of this type of level design done badly.
Publicada em 9 de janeiro de 2020.
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