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Bom vamos lá, esta é a primeira e talvez única analise que eu faça de um jogo e só o farei por conta de diversos mal entendidos que existiram, por um hype desproporcional, tão maluco, que uma pessoa ja descreveu aqui com perfeição sobre isso, então irei somente replicar o falado:
"porem teve tanta gente que caiu de paraquedas no hype, imaginando que o game seria o príon da perfeição, a obra divina da criação universal, que chega ser triste... Gente que achava que era um GTA Futurista, gente que queria que o seu personagem pudesse investir na bolsa, que tu pudesse ir pro outros planetas, ir pra outras cidades... Foi absurdo de ridiculo, uma verdadeira histeria coletiva de nivel constrangedor. Quem não foi burro muito menos alienado de fazer parte desse telefone sem fio RIDICULO, sabia o que o jogo seria pelos trailers que a CD mostrava, e ele realmente foi em varios aspectos dele, a maioria das promessas a CD manteve, o que dá credito pra eles."

Bom se voltarmos em 2015, com a CD mal sendo conhecida no mercado, e com o sucesso de TW3 ainda por vir, o lançamento do TW3 foi adiado inúmeras vezes, 4x se não me engano, com milhares de bugs identificados no estágio final de produção, 7 meses de adiamentos, e um jogo extremamente bugado no lançamento, com um dos patchs saindo para corrigir mais de 600 bugs de uma só vez.
Cyberpunk 2077 vem, após anos de polimento de TW3, sendo o mesmo elevado a um status de obra-prima, sendo considerado um dos melhores RPGs já feitos, com uma história impecável, gráficos bons, etc, mesmo este sendo um jogo repleto de bugs e problemas no lançamento, igualmente estamos tendo agora com CP2077.
Mas qual a diferença? Bem, a diferença é que TW3 não tinha 10% do hype de CP2077, a empresa CD possuía somente uma pequena parcela da fan base que existe hoje e a não havia um marketing tão massivo sobre o jogo.
Muita gente achou e ainda acha que a CD fez TW3 sair perfeito do forno, assim como muita gente se ilude que CP2077 ficou 8 anos em produção. Muita gente pegou TW3 para jogar após vários meses/anos, com diversos patchs corrigindo milhares de bugs e problemas, acreditando que o jogo havia sido lançado daquela forma. CP2077 foi anunciado em 2012, com o inicio do desenvolvimento de historias, lore, em 2012, porém só entrou em produção em 2016, após a DLC Blood and Wine de TW3. Isso não é desculpa para bugs, ou mal otimização, mas é menos da metade do tempo que todo mundo esta falando que a desenvolvedora teve.

Mas entrando especificamente em CP2077 agora na analise, sim ele esta bugado, bastante por sinal, assim como TW3 estava. A CDprojekt avisou que os últimos meses estavam tensos e em crunch forte, justamente por conta da quantidade de bugs do jogo.
Mas pq um jogo tão bugado assim?
Simples, este é um dos projetos mais ambiciosos de todos os tempos para um RPG single-player.
Estamos falando de um dos maiores mapas de mundo aberto feitos até hoje, e não somente em plano horizontal, mas também em vertical, com dezenas de prédios possuindo andares para serem visitados. Tbm estamos falando de um jogo com linhas de quest principais alternativas, assim como dezenas de NPCs com quests secundárias, que não são repetitivas em sua maioria. Existem quests repetitivas, como em todo rpg, porém a quantidade de quests únicas, mesmo secundárias, ultrapassa a de qualquer RPG single-player do mercado hoje.
Vejo muita gente comparar CP2077 com Ghost of Tsushima, GTAV, Last of Us 2, etc. Para começar só a quantidade de customização de itens que existem no personagens, roupas, armas, mods para cada item, implantes cibernéticos, atributos, arvores de perks diferentes para cada atributo, dezenas de efeitos diferentes sendo aplicados em cada ação que vc faz, não se compara em nada com cada um desses jogos citados acima.
Isso sem entrar no mérito da história, que é e sempre será o ponto forte da Cdprojekt. Eles não contrataram Mike Pondsmith, desenvolvedor do RPG de Mesa Cyberpunk 2020, a toa. Eles realmente queriam incorporar um ambiente cyberpunk, distópico e uma narrativa adequada para o jogo e é o ponto que todas as analises sérias convergem:
A HISTÓRIA DO JOGO ESTA FANTÁSTICA, MUITO ACIMA DE QUALQUER OUTRO JOGO EXISTENTE.
Os gráficos estão fantásticos, mesmo com inúmeros downgrades feitos, onde a própria empresa disse que irá soltar um patch futuro para melhoramento gráfico, pois não conseguiria fazer um lançamento em diversos plataformas com engines gráficas distintas.
Termino dizendo que se vc não tem paciência para bugs que possam te forçar a dar reload em alguns momentos do jogo, se não quer um jogo com otimização que possa não rodar em pcs medianos, se vc se incomoda com glitchs gráficos que não atrapalham o gameplay e a história, esse jogo ainda não esta em estágio satisfatório para ser jogado por vc. Possivelmente dentro de alguns meses esteja e vc consiga apreciar essa verdadeira obra-prima feita pela Cd em conjunto com o Pondsmith.
Se nenhum destes pontos acima de incomodam e vc é um ser ansioso e que quer cair de cabeça nesse mundo insano de Cyberpunk, seja bem vindo e aprecie o mesmo.
Posted 14 December, 2020. Last edited 14 December, 2020.
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