D'ACORN
 
 
Les bases
Pénétration de balle (ou "claquage") dans CS: GO, c'est quand une balle frappe un mur ou la surface d'un objet, passe à travers cet objet, sort de l'autre côté et continue de voyager.

Toutes les armes ne tirent pas de projectiles pouvant pénétrer et toutes les surfaces ne peuvent être pénétrées. Si une balle pénètre avec succès, elle perdra une partie de son pouvoir et causera moins de dégâts après avoir quitté le mur ou un objet de l'autre côté.

La quantité de dégâts perdue et la distance par laquelle une balle peut pénétrer dépendent de l’arme, de la distance parcourue à travers l’objet et des matériaux des surfaces pénétrées. Plus la balle pénètre dans l'objet, plus elle perd de puissance, et une fois qu'une balle a perdu toute sa puissance, elle ne pourra plus pénétrer et arrêter de voyager.











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