36
Produtos
analisados
334
Produtos
na conta

Análises recentes de Sedovlasov

< 1  2  3  4 >
Exibindo entradas 1–10 de 36
5 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.9 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Прикольная задумка, густая атмосфера постапока и плохая реализация. Потенциал есть, но сейчас лучше подождать.
Publicada em 29 de setembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
39.9 horas registradas (3.4 horas no momento da análise)
Одна из лучших игр по вселенной Warhammer 40000. Её делали явно любящие своё дело Адептус Механикус и со всем уважением к Духу Машины.
Геймплей тупое месилово, но с потрясающей графикой, физикой, пафосом, брутальностью и в потрясающих декорациях любой фанатами вселенной. И тупое месилово только в начале и только до предпоследней сложности. Когда играешь на самой высокой и особенно в коопе, в определённых местах приходится действовать слажено и обговаривать действия команды. Иначе вас ждут вайпы и мысли, что это тупо не реально пройти. Я сам не ожидал, от подобной игры таких моментов, но они есть и уже с первой главы сюжетки. А что ждет в ПВЕ или в ПВП режиме?
Publicada em 6 de setembro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
114.7 horas registradas (0.2 horas no momento da análise)
Игра настолько хороша, что у всего сообщества была компания по уничтожению общего врага в реальной жизни!!
Publicada em 18 de fevereiro. Última edição em 6 de maio.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
2 pessoas acharam esta análise engraçada
21.0 horas registradas (3.7 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Тут трудно что-то сказать. Игра вроде норм(хор. графика, разрушаемость окружения, сетинг темноват), а оставляет после себя ощущение вторичности. Играешь и понимаешь, что это уже ты видел. Глайдер и стамина - Зельда. Грибковая инфекция - Ластуха. Боёвка(Говно в это игре), боссы(они больше походят просто на больших мобов) и сетинг про туман - ДемонСоулс(прости, что сравниваю с тобой, великолепный). Постройка и выживач - другие выживачи. Это только то, что я увидел за 4 часа в игре. Она не ощущается самодостаточно, т.к. в ней нет ничего своего запоминающегося. Остаётся жутко устойчивое ощущение, что ты играешь в игру красная цена которой рублей 500-700, а не 1500.
Publicada em 26 de janeiro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
8 pessoas acharam esta análise engraçada
98.8 horas registradas (92.4 horas no momento da análise)
Давайте взглянем правде в глаза. Во вселенной Звёздных воин, джедаев тренировали на этой игре.
Publicada em 24 de janeiro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
11.7 horas registradas (11.4 horas no momento da análise)
Бесспорный топ! Зачем вы читаете обзор на roguelike survivor horror с прокачкой, рандомной генерацией, да ещё и в ВР! Когда можно пойти, купить и заглянуть сквозь горизонт.
Publicada em 3 de janeiro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
72 pessoas acharam esta análise útil
21 pessoas acharam esta análise engraçada
4.4 horas registradas (1.0 horas no momento da análise)
Еретики отобрали возможность войти на сервера и поиграть! СПАСИ НАС, ИМПЕАРТОР!
Publicada em 18 de novembro de 2022. Última edição em 18 de novembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
21.4 horas registradas
Мне прям хочет сказать, что она мне понравилась. Но постоянно ловлю себя на одной мысли, что понравилась, до ужаса, мне именно ПЕРВАЯ часть и персонажи из ПЕРВОЙ части. Если отринуть первую часть и рассматривать отдельно эту, возникает стойкое ощущение не верю. И возникает даже не из-за бесполезности всего путешествия главных героев, т.к. финал очевиден примерно после главы 2-3(Решение найдено. Тут я уже сам ратовал за радикальное решение вопроса. Хъюго стал бомбой, которая разъебала несколько городов и из-за которого погибло сотни тысяч граждан франции, и, возможно, не только. Сочувствие этому персонажу начало скатываться на нет.). А из-за двух кредо этой игры - гипертрофия и лень.
Гипертрофированность тут во всем.
1) ГГ тут просто селиконовая. Она вынесла больше ДМГ, чем танк в ВОВке в соло танкующий рейд босса. Эту мелкую девчушку топтали, топили, били по голове неоднократно, роняли с ебейшей высоты, протыкали, резали. Все последствия:"АХ ОХ Забили всё норм." Все остальные гибнут, как мухи под тапком.
2) Сетстринская любовь - просто слепое желание не остаться одной, а на все и всех ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! Я их не знаю, а Хьюго милый и вообще уберите от него руки, он ни в чем не виноват, это вы сами накликали на себя чёрное цунами.
3) Гипертрофированность событий. Это становится видно уже во 2 главе. Мирное время птички поют. Солнце светит. В городе обязательно праздник(этот приём используется аж 2 раза за игру!) Все радуются жизни. И ни кто на этом празднике не задаётся вопросом о пропажи половины населения города, которая мирно догнивает в районе арены. Их просто не существует. Они появляются с приходом ГГ. Про масштабы негативных событий можно просто промолчать.
4) Крысы. Это уже не разносчики чумы, как в первой части. Это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ стихийное бедствие! На равне с землетрясением и цунами. И хуже всего! Это не мое преувеличение! В прямом смысле слова! Крысиное цунами!
Лень разрабов видна во многих деталях.
1) Нахер нам прописывать новых персонажей и давать им больше время.
2) В большинстве случаев в действие участвуют 2 гланых персонажа(ГГ и спутник), максимум 3. Разрабы такие:"Мы не можем всунуть в действие больше. Мы будем аккуратно и надумано выводить их кадра." Эта надуманность она прям ощущается и даёт иногда поддых, мешая погружению.
3) Про оптимизацию я молчу. Она решается технологией DLSS, но эт такое.
И я ни как не могу отделаться от того, что здесь много воняет разного рода повесткой.
Это всё если в кратце рассказать. Многое опустим, как бы не суть. В любом случае у каждого произведение вызовет свои ощущения. По итогу можно пройти, если вы хотите посмотреть финал истории понравившихся персонаже.
Publicada em 25 de outubro de 2022. Última edição em 25 de outubro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
7.0 horas registradas
Ну что ж.. Вот мы и дождались приквел к истории о трёх роботах, из Любовь. Смерть. Роботы.
Разработчки молодцы! Смогли нам донести девиз среднестатистического кота весьма подробно:"НАДО ДРАТЬ ВСЁ ПОДРЯД, А ПОТОМ ЧУТКА ПОСПАТЬ!" Так что, если у вас есть кот, который дерёт всё подряд, после этой игры вы его сможете понять и простить... Точнее вы поймёте, что это сделать НАДО. Т.к. судя по этой игре, котейка, за которым долго не ухаживают, может свергнуть правительство какой-нить ядерной державы, а там и до человечества не далеко.
Publicada em 22 de julho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
61 pessoas acharam esta análise útil
39 pessoas acharam esta análise engraçada
2
161.7 horas registradas (16.7 horas no momento da análise)
Это та игра, на которою смотришь в магазине и задаёшься вопросом:"Что это за Hoita?".
Это та игра, играя в которую, начинаешь задаваться вопросами:"Что за Hoita происходит? Как я мог умереть от этой Hoity? Какого Hoita за 35 ранов я дошёл только до 4-ого данжа и постоянно, при повторном прохождении, встречаю всё новую Hoity на своём пути?"
Эта та игра, после которой, если вам скажут, что Dark Souls сложный, у вас включится режим героя Леонардо Ди Каприо из фильма "Проклятый остров" и смотря в даль вы скажете:"Я видел некую Hoity, после которой мне ни чего не страшно... T_T"
Это та игра, после которой, увидев физику взаимодействия стихий в Зельде, вас передёрнет, от Hoita-вских флешбеков, и промелькнёт мысль:"Ну и казуальщина".
Это та игра, если во вселенной которой находились бы Хогвартс, Косой Переулок и всеми любимый, Гарри Потер. У Оливандера в лавке был бы отдельный бункер. В котором он бы и просил взмахнуть новыми палочками юных магов. И крайне мало бы кто выходил оттуда живым.
Эта та игра, в которой после смерти, ты находишь себя на помойке и посещает лишь одна мысль:"Wake the f*** Up Samurai, we have a cave to burn.".
Это та игра, в которую вы должны сыграть.
Publicada em 15 de janeiro de 2022. Última edição em 15 de janeiro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4 >
Exibindo entradas 1–10 de 36