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Recente recensies door ST3RN1

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Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
52.4 uur in totaal (47.8 uur op moment van beoordeling)
Macht schon Spaß , viele Verbesserungen gegenüber Expeditions: Vikings. Alleine schon das wegfallen des Zeitlimits erhöht den Spielspaß. Trotzdem hat mich Expeditions: Vikings mehr in den Bann gezogen. Irgendwie hat mich Rome irgendwann verlassen und ich habe es ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ zuende gespielt.

Aber trotzdem ein tolles Spiel :)
Geplaatst 28 november 2022.
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43.4 uur in totaal (43.4 uur op moment van beoordeling)
Tolles Spiel , was in der Wahrnehmung vieler zu kurz kommt :) Anspruchsvolle Kämpfe , tolle Story :) Ausprobieren, gerade im Sale bekommt man es für wenig Geld :)
Geplaatst 24 november 2021.
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943.4 uur in totaal (908.8 uur op moment van beoordeling)
Es wird immer besser und mir macht es einfach Spaß :) Es bringt einfach das Fallout Feeling rüber. Nach über 900 Stunden macht es immer noch Spass :)
Geplaatst 26 november 2020. Laatst gewijzigd 28 november 2024.
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195.6 uur in totaal
Was soll man sagen :) Immer noch der beste Lootshooter. Und dann Borderlands 3 nur im Epic Shop erscheint, werde ich es erstmal ♥♥♥♥♥ spielen
Geplaatst 29 juni 2019.
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1 persoon vond deze recensie nuttig
3.8 uur in totaal
Hab die Orginal Version sehr lange gespielt, und fange jetzt nochmal mit der YOSE Version an. Und es macht noch immer genau soviel Spaß :)

Klare Kaufempfehlung
Geplaatst 24 november 2018.
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7.2 uur in totaal (1.0 uur op moment van beoordeling)
Ist halt Puzzeln :) Aber gut gemacht und für zwischendurch zum entspannen macht es auch Spass :)
Geplaatst 27 november 2017.
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12.1 uur in totaal
Mit diesem Adventure hat sich Telltale selbst übertroffen.

Ich spiele seit Atari VCS Zeiten, also schon sehr lang :) Und ich spiele sehr viel ;)

12 Stunden durchgehend Spass, und ich werde es bestimmt nochmal spielen :)

Klare Kaufempfehlung :)
Geplaatst 14 april 2016. Laatst gewijzigd 23 november 2016.
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644.4 uur in totaal (229.9 uur op moment van beoordeling)
234 Stunden Spielzeit und es werden noch mehr werden, aber trotzdem gibt es einen Daumen nach unten. Ich weiss, irgendwie passt es ♥♥♥♥♥.

Ich versuchs mal zu erklären......

Erstmal zur Vorfreuden , die war einfach gigantisch, vielleicht auch viel zu gross.

Also direkt gekauft, installiert und losgelegt. Habe mir bewusst keine Trailer und sonstiges angeschaut.


Also erstmal zu den Positiven Sachen

+ Das neue Vats System, macht wirklich mehr Spass :)
+ Grafik , also mir gefällts ist stimmig
+ Waffen und Rüstungs Mods machen Spass
+ Siedlungsbau, spassig aber leider nutzlos
+ Tolles Openworld Feeling , an jeder Ecke was zu enrdecken

- Ich rechne es Bethesda ja hoch an, das sie versucht haben, den Begleitern eine Gschichte zu geben. Mann kann Beziehungen eingehen. Aber ganz ehrlich, ich komme aus dem Bunker, habe was schreckliches erlebt und gefühlt ne Woche später habe ich eine Beziehung angefangen und bin super glücklich. Wie man es richtig macht, zeigt Bioware in fast jedem ihrer Spiele. Charaktere zu denen man wirklich eine Beziehung aufbaut, aber bei Fallout 4 war das nix.

- Story, nix erwartet , nix bekommen. Und nach über 200 Stunden keine einzige Quest gefunden die wirklich Spass gemacht hat. Story konnten sie noch nie, sie wollen episch sein, aber am Ende kommt leider nix dabei raus. Fallout 3 hat auch keine gute Mainstory , aber wenigstens geniale Nebenquests.

- Die Openworld , ja weiss, sie steht auch bei positiv. Aber irgendwie ist sie zu gestaucht , man kann keine 5 Meter gehen ohne auf was neues zu treffen. Es ist manchmal einfach zu viel, auch zuviel gutes ist ♥♥♥♥♥ immer gut. Irgendwie ist die Map gross ohne gross zu wirken. Und noch ein Punkt der mich persöhnlich total rausbring, mann verlässt den Vault ja nach 200 Jahren, aber die Welt sieht aus, als wären vielleicht 10 Jahre vergangen. Skellette die niemand wegräumt , Computer die nach 200 Jahre laufen. Naja mich stört es beim spielen.....

- Und für mich persöhnlich ist das allerschlimmste , der Respawn der Gegenstände. Da mann durch die Quests der Siedlungen praktisch gezwungen wird, die LOcations mehrmals zu besuchen. fällt es halt auf. Mann lootet ein Gebiet, kommt ne Woche später wieder hin und alles steht wieder an seinem Platz

- Es gibt Designentscheidungen die ich einfach ♥♥♥♥♥ verstehe, Powerrüstung + Minigun + härtester Gegener nach 1 Stunde, warum ? Der Überlebensschwierigkeitsgrad ist ein Witz, ich muss mich zwingen keine Powerrüstung anzulegen. Kein Karmasystem mehr.

Und was mache ich dann über 200 Stunden in Fallout 4 , ich schau mir die Welt an. Ich versuch einfach die kleinen Geschichten in der Welt zu entdecken und mich daran zu erfreuen. Leider verlässt sich Bethesda zu sehr auf seine Modding Community.

In einem Jahr werden wir ein Fallout 4 haben , das der absolute Hammer sein wird. Mit tollen Quests und Charakteren, aber das ist dann ♥♥♥♥♥ mehr der Vedienst von Bethesda , sondern der tollen Modding Community.
Geplaatst 10 december 2015. Laatst gewijzigd 10 december 2015.
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23.4 uur in totaal
Also ein Review zu Blades of Time. Tja was soll man da sagen? Das Mädel das man spielt sieht nett aus :) aber hat eine schreckliche deutsche Sprachausgabe. Ansonsten ist es vom spielen halt ein God of War like, nur in schlechter. Hat ein paar nette Idden , wie Shooter Einlagen , zwischen fliegenden Gegener hin und her springen. Spielt sich sehr flüssig aber manche Tastenkombos sind irgendwie komisch ^^ oder meine Finger zu untalentiert :)

Grafik ist teilweise sehr überzeichnet aber insgesamt schon ok.

Es ist alles irgendwie OK aber halt auch ♥♥♥♥♥ mehr,
Geplaatst 24 februari 2015.
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4.9 uur in totaal
Wimmelbildtime ^^

Wer Wimmelbildspiele mag , wird dieses Spiel natürlich mögen. Ist sogar eins mit einer sehr netten Geschichte, die ein wenig Bioshock Atmosphäre entwickelt.

Grafik und Sound sind für ein Wimmelbildspiel schon ziemlich gut.

Und da ich Wimmelbildspiele für zwischendurch sehr gerne spiele , bekommt Abyss: The Wraiths of Eden eine klare Kaufempfehlung :)

Ziemlich oft Wimmelbild in diesem kleinen Text :)


http://rocketbeans.tv/
Geplaatst 17 februari 2015. Laatst gewijzigd 17 februari 2015.
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