20
Products
reviewed
488
Products
in account

Recent reviews by Gavrick89

< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries
12 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.0 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Странное впечатление. Для серьёзного стиля слишком трешовая, для трешового - слишком мрачно-скучная. Но играется достаточно неплохо - если за образец брать шутеры нулевых (и если не смутят вёдра кровищщи). Ну и, конечно, стиль халфлайфа очень и очень узнаваем (только сюжета нет).
Скорее понравилось, ненапряжное стрелялово, как раз за недельку по вечерам неспешно пройти - а большего иногда и не надо.
Posted 25 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
9.9 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Early Access Review
Вообще я далёк от железной дороги. Но некоторый интерес всё-таки есть, поэтому я несколько раз пробовал познакомиться с ЖД-симуляторами.
И, кажется, этот - почти идеальный вариант для такого "интересующегося новичка".
С одной стороны, это действительно симулятор. Чувствуется, что поезда именно симулируются, а не катаются по скриптам. Все органы управления локомотивов рабочие, у разных типов - разные нюансы управления. А с другой стороны - локомотивы тут - "собирательные образы" без привязки к конкретному прототипу, судя по всему "лишние и второстепенные" органы управления отсутствуют.
Обучение простое, но толковое. Сам игровой процесс своеобразен - игровой мир пустой, в нём есть только игрок. Это и упрощает игру, и добавляет эдакого управляемого хаоса. Но мир пустоват.
В общем, проект интересный, надеюсь, не загнётся.
А я пойду разблокировать паровозы, из-за интереса к которым сюда и пришёл)
Posted 17 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
8.2 hrs on record
Early Access Review
Бои тут напомнили баловство в редакторе Флэшпоинта/Армы - на небольшой карте создать кучу пехоты и немного техники, и отправить их воевать лоб в лоб - на большего умения не хватало) То же самое, только автоматизированно. ИИ глуповатый, реализм - условный, но первое время может быть занятно. Эдакий тир получается - бери винтовку/пулемёт/БТР, и отстреливай кучу бегущих на тебя болванчиков.
Кампания - вероятно, занятная, но то ли я не разобрался в механике экономики, то ли не самая удачная начальная страна - несколько раз получался голод, и непонятно, что с ним делать. Да и воевать особо не с кем было, и ресурсов на это не было. Второй режим - фактически тот же быстрый бой, но с небольшим развитием доступных юнитов.
В общем, сыровато, не шедевр, но как в шутер поиграть и побаловаться немного можно. Возможно, занятная кампания, если разобраться в механиках.
Posted 18 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.8 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Никогда не любил эвоков.
Posted 18 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
31.0 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Играю в Калибр иногда, но с достаточно давних пор. Вообще мой интерес к "шутерам про спецназ" ближе ко всяким SWAT и прочим "хардкорным" штукам, но... Здесь присутствует вполне себе адекватное командное взаимодействие, что для меня огромный плюс. Шансы на победу даже при минимальном взаимодействии в команде заметно повышаются. И размеренный темп игры - для меня это тоже скорее плюс. Так что рекомендую.
Posted 13 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
26.6 hrs on record (24.7 hrs at review time)
Ну что ж, новый дом для человечества найден, проект Солус выполнил свою задачу, и наконец-то можно оставить отзыв о этой занимательной игре.
Если вы любите хорошую НФ, и если вам нравится не только узнавать сюжет, но и самим додумывать и размышлять о том, что происходит в мире игры, или если вам просто инетресно исследовать местность в поиске секретов - то играйте, не пожалеете.
Планета - и её крайне изменчивая погода нарисована очень красиво и убедительно, местная архитектура и пейзажы весьма внушительны, а элементы "выживалки" необременительны, но антураж поддерживают, территория большая, необязательные для прохождения секреты достаточно хитро запрятаны (хотя содержимое этих секретов почти всегда откровенно бесполезно). К слову, из-за дизайна развалин и их несколько нарочито-нелогичных ловушек порой чувствоал себя ну прям космическим Индианой Джонсом) История и сюжет подаётся размеренно, хотя периодически игра внезапно и убедительно так напускала жути - в некоторые места второй раз идти совсем не хотелось. Маркер хоть и подсказывает, куда в целом продвигаться дальше по сюжету, но за руку игрока отнюдь не ведут.
Из недостатков - размеренность прохождения может превратиться в скуку, и пещеры и острова, хоть и красочны, но несколько однообразны.
В общем, остался очень доволен проведённым в мире игры временем, и жалею, что конец игры хоть и несколько открыт, но в общем-то не намекает на продолжение.
Posted 28 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
143.0 hrs on record (6.5 hrs at review time)
Early Access Review
Игра достойная.
Что она из себя представляет - вполне понятно по скриншотам и роликам. Ближайшие аналоги - Insurgensy или Red Orchestra.
Но - здесь взаимодействию внутри отделения (собственно, squad-а) уделено больше внимания. Несколько вариантов встроенной голосовой связи (имитация просто голоса и разговора по радиостанции), ограниченное внутри отделения количество "ролей", возможность докричаться по радио до медика из своего отделения в случае необходимости, привзанная ко взводу возможность возрождения - зачастую от "общих" точек возрождения приходится идти слишком далеко. Опять-таки, самому, без помощи сокомандников, сориентироваться в ситуации не всегда получается, а бегать в одиночку а-ля Рэмбо - в принципе, можно, но скорее всего это будет не слишком интересно и успешно. Обратная сторона работы во взводе - необходимо понимать язык сокомандников. А то обидно попасть к хорошей, сыгранной команде - и мало что понимать из переговоров, например, по-немецки.
С технической точки зрения - играбельно, но проблемы вроде зависаний и фризов пока что есть. Надеюсь, исправят.
Также, хочется надеяться что будет уделено больше внимания взаимодействию игрока с оружием. Сейчас оружие в игре весьма правдоподобно выглядит и звучит - но нехватает вещей вроде возможности положить пулемёт на бруствер или использовать сошки, отрегулировать прицел подствольного гранатомёта и тому подобное. Однако, в целом, в плане стрельбы игра выглядит вполне хорошо. К слову, так как расстояния большие - дистанции прямой видимости легко могут быть полкилометра и более - эффективность оружия получается любопытной. С одной стороны, попасть из автомата с открытым прицелом на таких дистанциях проблематично, с другой стороны - прижать противника плотным огнём или достать его пулемётом из положения лёжа - вполне реально. А на коротких дистанциях - зачастую противника поразить не получается, а вот не давать ему выйти из дому, пока туда не забросят гранаты, или прижать к земле за заборчиком, пока его не обойдут - легко.
В целом, "Отделение" уже сейчас неплохая игра. С одной стороны, игра достаточно простая и для новичков не переусложнённая управлением и масштабом вроде Армы, с другой стороны - достаточно глубокая и интересная в смысле командного геймплея. А если проект не забросят, то может выйти не просто неплохо, но и отлично.
Posted 2 July, 2016. Last edited 2 July, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
6 people found this review funny
1.0 hrs on record
Задумка у игры неплохая. Команда астронавтов упорно движется к Марсу, пытаясь выжить, ремонтировать корабль и решать внутренние проблемы в экипаже.
А на деле - кучка криворуких неудачников-паникёров летит на разваливающемся и ломающемся от любого чиха корыте.
Баланса нет в игре. Слишком ограничены силы - броски кубиков у экипажа и каждый ход случается слишком много неприятностей, которые слишком опасны. "Не верю", чтобы в полёте к Марсу было всё так там плохо у них.
Может быть, баланс потом ещё и поправят, тогда мнение пересмотрю - а пока, несмотря на удачный подход к атмосфере и стилю - нет, играть в это сейчас неинтересно.
Posted 31 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
87 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
33.0 hrs on record (15.8 hrs at review time)
Писать здесь обзор для любителей боевых симуляторов смысла нет. Танковых симуляторов - три с половиной, ценителям жанра они и так прекрасно известны.
А вот тем, кто с танкосимами не знаком, но всё же хочет посмотреть, что это такое, можно сказать несколько слов.
Зачастую недостатки симулятора - это продолжение его достоинств.
Что такое танк в бою?
Танк - это цель номер один для танков противника и противотанковых средств пехоты. Долго на поле боя танк не живёт. А если противник - это только пехота - то танк превращается просто в пулемётную точку на гусеницах и с неплохим прицелом. Бой может быть как очень коротким и заканчиваться вражеским снарядом, так и достаточно длинным и однообразным тиромсо стрельбой по перебегающей вдалеке пехоте.
Броня у танка, безусловно, крепка - но на дистанциях порядка километра от подкалиберных снарядов танковых пушек противника она практически не защищает. А воевать на бОльших дистанциях будут мешать кусты, холмики, овраги и прочие преграды.
К слову о преградах, из танка обзор достаточно плохой. А прицел наводчика хоть и стабилизирован, но на кочках и поворотах он всё одно безбожно дёргается и наблюдать за полем боя весьма проблематично.
При всём при этом, до самого боя ещё надо добраться. Сначала - через оперативный режим (такой же, как в graviteam tactics, и это на самом деле весьма интересно - в точности одинаковых боёв практически не будет), потом - через отдачу приказов перед боем, а иногда, особенно в обороне, противника приходится ещё и немало подождать или отыскивать. "Война ерунда - маневр главное" - на девяти квадратных километрах поля боя эта стратегема весьма актуальна.
После вышеперечисленного может показаться, что игра скучна - но на самом деле нет.
Это как раз таки то самое продолжение достоинств симулятора - погружение в бой получается весьма полным.
Оперативная карта, приказ от командования в каком направлении наступать или обороняться, указания подчинённым, переход к тактической карте, оценка местности, рельефа, сил союзников - и собственно сам бой.
Башня танка, прицел перед глазами, звук мотора и гидроприводов оживающего перед боем танка, марш к назначенным позициям или поддержка своих сил, наблюдение за местностью через командирский прицел, первые выстрелы, прицел наводчика - цель пехота, право три, восемьсот - а, да, вон там они - водителю короткая! - несколько очередей, пока танк не продолжил движение, цель танк, право две! - подкалиберным заряжай - на пару секунд небо в прицеле, пока пушка уходит в положение заряжания - подкалиберным готово! - перекидываем башню - вот они, за кустами, один, нет, три танка - дальность в прицел, короткая! Выстрел! пока дым не рассеялся, не видно - голос командира - попал! - голос заряжающего - подкалиберным готово! прицел прыгает - танк рывком продолжает движение, и вдруг - гул в ушах, кто-то вскрикнул, от прицела отбросило - по нам попали. Опять смотрим в прицел, быстрее, успеваем доцелиться и ещё раз - выстрел, ну, подкалиберным заряжай, ну, не молчи, что, заряжающий убит, да как... И с ещё одним попаданием уже мёртвый наводчик смотрит в низкий потолок башни, а водитель с командиром, схватив автоматы, выпрыгивают из горящего такнка.
Бой продолжается, игрок переселяется в следующий танк батальона...
Игра действительно стоящая и по-своему убедительная, есть место как и вдумчивой тактике, так и быстрым действиям во время огневого контакта. Но с первого взгляда - достаточно сложная. Графика атмосферная, картинка рисуется красивая.
В общем, если интересуют танки и военная история - смело берите. Будет интересно.

Posted 5 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.8 hrs on record
Достаточно простая по механике пошаговая тактика. Четыре бойца, перед каждым ходом расставляем ключевые точки и направление взгляда в них для каждого бойца, при необходимости активируем умения типа "бросить гранату","огонь на подавление" или "использовать аптечку" - и смотрим результат хода, который длится несколько секунд, повторить до полного уничтожения супостата на отдельно взятом небольшом уровне. Реализм тут так, достаточно условный, полоска хитпоинтов и магические аптечки присутствуют, но в целом "вход и зачистка" смотрятся вполне себе адекватно.
Есть и прокачка - как и самих персонажей с их умениями и характеристиками, так и открытие новых стволов и покупка обвеса. Частично для фукциональности в стиле "+5 к меткости, +10 к скорострельности", частично - декоративные фишки.
В общем, несложная, но адекватная такая тактика. Этим и хороша.
Posted 4 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries