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En attente depuis fort longtemps d'un jeu cappable de rivaliser avec AoEII, ou du moins, d'en reprendre les recettes du succès tout en le remettant au goût du jour, je pense que ce jeu en a le potentiel si les développeurs poursuivent leur travail jusqu'au bout.

Graphiquement, c'est joli, mais des variations de décors en fonction des saisons printemps-été-automne ne seraient pas de trop pour nous immérger encore plus dans cet univers.

Le sysème des territoires et de leur capture est très sympas, peut-être faudrait-il simplement laisser quelques secondes de répis après avoir expulsé un ennemi pour avoir le temps "d'acheter" le territoire avant qu'il soit accessible également aux autres joueurs, pour éviter le vol en cas de lag.

Il manque clairement une dimension d'évolution de son peuple, les recherches de savoir devraient être complêtées par des évolutions de bâtiment et de technologie à mesure que le jeu avance et que le peuple s'aggrandit. Dans le même ordre d'idée, les unités militaires pourraient également se diversifier au fil du temps afin d'avoir l'occasion de mettre au point des tactiques militaires plus variées.

Ne pas hésiter à pousser encore un peu le côté mythologique qui s'accorde bien avec les peuples vikings, en ajoutant des unités propre à chaque peuple, ou des événements territoriaux en relation.

À mon sens le jeu serait parfait s'il regroupait les qualités démontrées dans les jeux AoEII, AoMythologie et AoEIII, tout en gardant le style et les typicités propres à Northgard!

Hâte de suivre son évolution!
Közzétéve: 2018. február 25.
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