38
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de Cain

< 1  2  3  4 >
Exibindo entradas 21–30 de 38
Ninguém achou esta análise útil até agora
29.3 horas registradas (14.2 horas no momento da análise)
Zatím odehráno 14.2 hod. STAR SOULS kdy jsem v cca 60%. Hraji na druhou nejěší obtížnost. I přes to že SW delší dobu nesnáším (po posledním filmu hraničící s pocitem zhnuseného opovržení), hra ve mne probudila hodně hlubokou pohřbenou nostalgii z cca 9 fakanskejch let, kdy jsem poprvé viděl SW. Toto se nepovedlo žádnému z filmů počínaje Epizodou I. Na druhou stranu TA infantilita v designu některých postav ve hře – např. wokiové – to je něco neskutečně příšerného, nebo mnozí nepřátele ze světa fauny (např. přerostlá trojoká ropucha), vyžaduje ode mne maximální úsilí abych se nepoblil. Přeci jen např. v Destiny 1 a 2 různé nesmyslné příšerky vypadají o několik tříd lépe a poplatně designu mimíků 21 století. Fallen je jak z roku 78… Ale chápu že je to nejspíše „umělecký“ záměr v úlitbě prvnímu filmu – to je ovšem dvojsečná zbraň (mnohé scénky z filmu jsou dnes nechtěná parodie) Ale ok toto je čistě subjektivní, kdy nekritickej fanda SW může předchozí odstavec ignorovat.
Co považuju za ojektivní neduh hry je/jsou: občas se zaseknutá animace Kestise Drakea při interakci s terénem. Chaos při boji s vice nepřátel – zde by pomohla funkce zpomaleni času. V jádru ale i obalu je soubojovej systém dobře takticky provedenej kdy nejde o klikfest, jenže při boji s více nepřátel jde taktika stranou kdy zoufale rolujete v tom bordelu, nedej bože aby jste se nechtěně uzamkly na jeden cil – to je pak boj osina v p*deli – zamykání cíle je užiteční pouze v 1 v 1. Další negativum doslova spatřuji v grafickém zpracováni. Hra je prostě mnohdy nádherná a občas i neskutečně hnusná (např. výše uvedení wokiové – to je fakt DADA)… První dojem ale převažuje. Dále mne mrzí, že není větší možnost výběru vzhledu Kestise Drakea – ty jeho ponča mne vyloženě s*rou, připadám si jak mexikánec o v USA žebrá o práci. Robůtek je vynikající a na rozdíl od té koule z filmu má opravdu charakter a zamilujete si jej, kdy je navíc i užitečný.
Inspirace v Dark Sous – level designe map + ohniště je na poctivou dvojku, jen asi zamrzí, že nelze v rámci jedné planety cestovat mezi ohnistěma, to pak prostě absolvujete tu samou cestu několikrát, tím častěji pokud je hráč postiženej retardovanej perfekcionalista… a tak jsem mnohdy tu samou lokaci navštívil i 5x…
Závěr: I když máte SW u p*dele doporučuji, je to zdařilej byť mírně nedopečenej mix Dark Souls a Uncharted. Ano ani jednomu se z daleka nevyrovná, ale to i proto že předlohy jsou dnes již legendy. Pro mne krásnej 75%.
P.s: Jinak škoda ze nehrajete za inkvicizi kdy čistíte galaxii od jediajské špíny, to by bylo mnohem originálnější a mohlo by být ve hře i více zajímavějších bosů. P.p.s. nejtěžší nepřítel (mobka) ve hře – asi slimák s rohama… P.p.p.s: Jde i o posypani si popela EA na květák
Publicada em 20 de novembro de 2019. Última edição em 20 de novembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
31.1 horas registradas (15.3 horas no momento da análise)
Nejsem ortodoxni fanousek, na PC jsem hral pred cca 12 lety prvni dil a pocatkem roku 2019 "4". Ctvrty dil mne neurazil ani nenadchl, dohral jsem jej spise ze setrvacnosti. Paty dil mne bavi velmi, kdy si nepamatuji, kdy mne naposledy takto hra vtahla do sveho sveta. Nevim cim to je, jestli stridme otevrenym svetem, skutecne nadhernymi lokacemi - jak exterier tak interier, nebo lehkymi rpg prvky, ktere funguji. Atmosferou mne "5" vzdalene pripomina i DeadSpace III, i kdyz "5" je o 10-15% lepsi nez DIII.
Publicada em 25 de setembro de 2019. Última edição em 25 de setembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
12 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
6.2 horas registradas
Negativa:

1) Nepřehledná mapa Paříže a manager úkolů
2) V reálu nemožno hrát stealth - to co fungovalo v minulých dílech kdy jste se nejprve zaměřili na důstojníky přivolávající posily je tu zcela rozbité
3) Nepřátelé vydrží nesmysl, kdy toto jen umocňuje pocit nízké kapacity nesené munice
4) Level system nepřátel - proti kterému nic obecně nemám, ale zde je přinejlepším zbytečný
5) Možná jsem idiot, ale nepřišel jsem jak ukládat pozice - po zabiti mne hra hodila o hodinu nazpět :)
6) AI druhé postavy, kdy mnohdy Vám doslova vleze před mušku
7) Dnes již horší grafika i při maximálním nastaveni

Pozitiva:
1) Cena hry
2) Roztomilá brutalita
3) Dvě šílené hrdinky, i když chápu, proč mnohé spíše ser**
Publicada em 27 de julho de 2019. Última edição em 27 de julho de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
314.0 horas registradas (108.7 horas no momento da análise)
80%
Publicada em 28 de janeiro de 2019. Última edição em 31 de janeiro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
169.1 horas registradas (109.1 horas no momento da análise)
Klady:
Soubojový systém, možnost a variabilita úprav vybavení, kvalita CZ titulků, charakter Kassandry který má potenciál vyrovnat se Eziovi, osobnosti své doby, námořní gameplay

Zápory:
1) Po dosazeni max levelu 50 se dále nezapočítávají zkušenosti, kdy oproti Origins nezískáváte další "nulté" levely za které získáváte body do stromu a jedno procento do poškození - tedy je ztrácíte.
2) Maximální level lze získat velmi rychle
a) Provincie se automaticky dorovnávají Vaši úrovni...
b) Bitvy vás odměňují tak štědře, že 3-4 pomalu stačí na dosažení jednoho levelu...
3) Přehlídka chybných animací, speciálně při boji kdy čepel zcela míjí tělo
4) Vliv vlastnictví území Sparty, nebo Athen, nemá absolutně žádný vliv na příběh, gameplay.
5) Nejzajímavější skin koně je 100% zkopírovaný z Origins...
6) Buglej quest Blind King.
7) Nesmyslně přehlcena mapa - méně je mnohdy více.

60% - celkové hodnocení:
Celkově je Odyssey spíchnut horkou jehlou, kdy čím déle hrajete tím více si uvědomujete nedotaženost herních mechanik do konce.
Publicada em 28 de outubro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
6.2 horas registradas
60%
- nepřehledná správa provincií
- nedostatečné informace jednotek v bitvě
- TW ATTILA: Age of Charlemagne is better
Publicada em 14 de maio de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
265.4 horas registradas (36.0 horas no momento da análise)
85% (Total War Warhammer 70%) :)
Publicada em 3 de agosto de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
27.4 horas registradas (21.7 horas no momento da análise)
75%
Publicada em 11 de julho de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
172.4 horas registradas (63.5 horas no momento da análise)
07/10
Publicada em 15 de maio de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
81.2 horas registradas (25.2 horas no momento da análise)
2x 10/10
Publicada em 27 de fevereiro de 2015.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4 >
Exibindo entradas 21–30 de 38