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Eigentlich hatte ich mich gefreut, denn rein optisch gefiel mir das Game recht gut - ein wenig wie Green Hell auf Inseln- aber leider ist das Crafting-Menü derart undurchdacht und umständlich, und die Steuerung/das Handling so ungenau und fehlerhaft, dass ich nach ca. einer Stunde keine Lust mehr hatte. Natürlich ist dies ein Early-Access-Game, aber damit kann man nicht alles entschuldigen. Tausend Spiele haben vorgemacht, wie man ein intuitives und gut anwendbares Crafting-Menü aufbauen kann, aber hier ist das leider ziemlich in die Hose gegangen.
2021년 3월 22일에 게시되었습니다.
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Ein furchtbar unfertiges Spiel!
Der Ansatz gefällt mir echt gut, die Grafik ist ok und die anfängliche Atmosphäre kommt wirklich gut rüber. Aber damit hat es sich dann auch. Das Crafting ist sehr umständlich, viel zu zeitaufwändig und insgesamt wirken viele Spielvorgänge sehr unlogisch und undurchdacht. Z.B. kann es schnell mal passieren, dass man sich beim Basebau ungewollt selbst "einmauert" und Sachen wieder einreissen muss. Hinzu kommt ein Loot-System, das wirklich schlecht ausbalanciert ist: Mit leisen Ghostkills tötet man 4 schwer bewaffntete Banditen und lootet ein leeres Gewehr und keinen Schuss Munition... auf Dauer sehr nervig und ärgerlich!
Traurig, dass man aus einem recht guten Plot sowas zusammengeschustert hat!
2020년 4월 29일에 게시되었습니다.
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