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総プレイ時間:58.7時間 (レビュー投稿時点:6.2時間)
Ignore the haters, this delivers a genuine battlefield experience for free.
投稿日 2024年12月5日.
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総プレイ時間:9.2時間 (レビュー投稿時点:7.9時間)
Shoot gun, kill bug. Smash Smash.
投稿日 2024年11月29日.
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総プレイ時間:15.9時間 (レビュー投稿時点:13.8時間)
It good
投稿日 2024年11月4日.
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総プレイ時間:7.5時間 (レビュー投稿時点:1.7時間)
早期アクセスレビュー
If you're expecting a sequel to NMRiH you'll be disappointed.
This game bares no resemblance to the original game but it has potential to stand on its own.

- High density of ammo meaning there is no point in reserving ammunition
- Severe lack of that ambiance of horror and doom.
- There is no multiple endings to the map even though it's one map
- No infection
- No child zombies or equivalents replacement
- Health, map and objectives are all visible as well as nearby players that are in your party
- No text chat
- Simplistic puzzles
- Voice chat occassionally just stops working and it's not obvious when it does
- Explosives sounds are pretty basic, and the VFX are bad
- Hit registration gets bad when more zombies spawn
- Unkillable crawling zombies
- Floating parts around zombies heads (like a portion of broken just floating in the air)
- Menu UI is terrible, radial menu removed
- Zombie melee is incredibly hard to gauge distance and seems inconsistent
- Lunging zombies animation is not consistent
- Zombies knocked down can just float in mid air if not killed
- Zombies can just spontaneously spawn behind you
- Unskippable cutscene
- Lack of accessibility options (The one they have isn't even accessibility, it's to change your crosshair to be visible)
- Inability to push and walk over zombies
- Gameplay is very dated, lacking a lot of polish
- Doesn't look at all well optimized
- Melee should get an overhaul, it's basic and I was surprised Torn Banner didn't strip down what was built before and add a more comprehensive melee system.
投稿日 2024年10月22日. 最終更新日 2024年10月22日
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総プレイ時間:0.5時間
Fun game to pick up, love the challenges!
投稿日 2024年8月19日.
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総プレイ時間:19.1時間 (レビュー投稿時点:9.8時間)
早期アクセスレビュー
Fun game, played the early release a few months ago when they had the shrinking ring mechanic like a lot of other battle royales. I honestly preferred that over the existing mechanic of static evac points as I loved the PvP. Still quite an enjoyable game to play with friends, loads of replayability.
投稿日 2024年6月8日.
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総プレイ時間:6.9時間
Great game, ignore recent reviews. It's haters that like to hate due to the PSN link controversy.
投稿日 2024年5月6日.
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総プレイ時間:99.4時間 (レビュー投稿時点:32.5時間)
Despite server issues, which their team has put a herculean effort into fixing, this game is fantastic.

Graphics: 10/10
Sound Design: 10/10
Core Gameloop: 9/10

The only thing it might fall down in is content may get repetitive after awhile. I'm 32 hours upon posting this review and am barely scraping Suicidal Difficulty and it's been a blast. Battles feel cinematic, and every helldive drop has been different.
投稿日 2024年2月17日.
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総プレイ時間:25.5時間 (レビュー投稿時点:14.3時間)
More of the same but that ain't a bad thing :)
投稿日 2024年1月19日.
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総プレイ時間:75.5時間 (レビュー投稿時点:5.0時間)
This is what Battlefield 2's predecessor should have been.
投稿日 2023年12月26日.
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