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8.6 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Una vez más Alva Majo nos muestra su talento.

Simple y divertido, con buen sabor sin llegar a aburrir. El hecho de ser un juego local y simple ofrece la posibilidad a invitar personas que no están muy adentradas a los videojuegos en general, siendo así apto para un rango de edades muy amplio; además también asemeja un poco la sensación de "juego de mesa familiar", haciendo que te piques con el compañero de carne y hueso que tienes al lado y no al otro lado de la pantalla.

Mi valoración queda así:

PROS:
- Partidas rápidas y variadas.
- Variedad de minijuegos.
- Jugabilidad sencilla.
- Los más pequeños se divierten igual.
- Entorno agradable y original, lleno de música y color.
- El modo de un solo jugador está bastante logrado.
- Invita a gente de círculos más lejanos a los videojuegos por su simplicidad.
- Simula ligeramente el efecto de "juego de mesa familiar".
- Está para Linux.

CONTRAS:
- No tiene un modo online.
- No está para Android/IOS.
- Al jugar solo contra bots termina haciéndose repetitivo.
- 5 modos de juego acaban siendo pocos.
- La relación de aspecto al jugar es 4:3.
- Todos los personajes son femeninos y con la misma voz.

SUGERENCIAS:
- Algún modo de juego extra podría estar incluído tipo "battle royale" con alguna arma más o modalidades por equipos (pagaría por un DLC así).
- El resto de la pantalla puede aprovecharse con un marcador general o algún otro detalle.


En definitiva el juego me ha gustado mucho y el primer día me mantuvo picado hasta 4 horas.

LO RECOMIENDO SIN DUDA.


Sigue así Alva.



EDIT:

Bien, me ha tomado casi 5 horas para terminarlo en arcade y he sacado alguna conclusión más (siendo exigente):

- Te habituas al desplazamiento e incluso a matar a lo "sniper".
- Al completar el arcade al 100% no hay ningún final o logro.
- Los bots algunas veces se quedan bloqueados aun disponiendo de salida.
- En el modo persecución puedes hacer quiebros y ganar, añadir más islas lo pondría más interesante (evitando tanto quiebro).
- Los disparos pueden ser proyectados sin un tiempo de recarga (en caso de tener 2+), pudiendo hacer "spam" y barrer la zona. Con un tiempo de recarga de 0'5s o incluso 1s lo pondría más interesante.

SUGERENCIA: Un modo tipo carrera en el que el hubieran checkpoints eliminando así el último que no lo alcanzara.

Mantengo mi recomendación SIN DUDAR. Ruego por que Alva Majo se vea con ganas de añadir una ampliación cosa que seguramente no ocurrirá. ¿Verdad Alva?








Nadie quiere ya jugar conmigo a Shipped. :steamsad:
Posted 30 March, 2019. Last edited 6 April, 2019.
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