8
Produits
évalués
0
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de DeadFish.死鱼

Affichage des entrées 1-8 sur 8
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
62.4 h en tout (60.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Great potential with many issues at its current state. Big hope for the final product.

In my view there are some great systems presented by the developer, but poorly explained in current version.

* All weapons have their own unique attack animation set
If you find two single-handed axes. Usually they have entirely different attack set. That include normal attack, dash attack, and run attack. In my experience that makes more weapon viable if you choose the way to attack that fits your play style. For example most hammer's normal attack is very slow, but have quick run attack

* Enchant and infuse system
If you rely on traditional instinct on how weapon grade work(Gold>purple>blue>white). You will have some hard time in this game.
In my experience the "white" equipment are more like "bases" to make customized equipment.
You can do enchant which grant random attributes at the cost of 3 gem slots.
The enchant result can be "blue": medium attributes with no debuff
or "purple": better attributes but with one debuff.
(golden is for unique equipment I believe)

Alternatively you can use infuse to get customized attributes. And attributes on different equipment piece is different.
For example a "blood gem" on weapon may grant "heal when damage dealt", on glove it would grant “heal when parry”, the on top it would grant"health + x%".(the exact attribute maybe wrong, I'm just trying to illustrate the system).

With a mixture of enchant and infuse, there is lots of build potential.





Évaluation publiée le 26 avril 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
8.2 h en tout
You can probably guess the story. Still its beautifully presented.
Évaluation publiée le 3 février 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
10.0 h en tout (2.6 heure(s) lors de l'évaluation)
I was planning to jump in anno series when steam search give me this. If you are looking for a sim type game this is not it.
This game is more of a puzzle solver with relaxing graphic.

For me the fun part is when you don't know the whole list of building, then when a new building came out and I'm like "heck, I could get so much point if this place is available" (and repeat).

However, once you get to end of list, it's less challenging. It's more plan ahead and getting lucky at certain building pop up more frequently(city centers for example).

This is no anno but It definitely worth the 5 dollar.


Évaluation publiée le 14 avril 2019.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
195.7 h en tout (31.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
不知道Steam好友断了能不能记录时长。。。。
总体上生存部分挺少的,40分钟后外门弟子就基本在发呆了。
内门修仙真是,难,精确反映了修仙的难度。。。没喂天材地宝搞出个七八品的金丹感觉真是绝望。

在抄袭问题上,如果爆出了抄代码就丢游戏改差评,没有的话同类游戏做的比较像还是没啥问题。最多也就星露骨和牧场物语相似程度吧。

江湖系统感觉差了点,我辛辛苦苦练半天是想出去装逼搞人呢,只有个文字描述也忒没意思了点。

另外谁告诉我金丹期怎么度过啊。。。
Évaluation publiée le 13 janvier 2019.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
28.5 h en tout (20.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Come here for a city builder. End up with the most intricate traffic jam puzzle.

10/10
Évaluation publiée le 1 septembre 2018.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
9 personnes ont trouvé cette évaluation utile
16.2 h en tout (16.0 heure(s) lors de l'évaluation)
I hate to left the negative review for this game. Don't get me wrong, it's still a great game to have fun with your friends. The chaotic aspect of the game is largely improved with new mechanic and features.

But for those who have played overcooked! the amount of excitement just isn't there. In my opinion the level design for overcooked 2 is TOO EASY for experienced players. Me and My friend only had around 10 retry to have all normal level 3 stars. With 10 hours in, the only achievement locked is the dish washing one. Yet I have't finish the story of Overcooked1 with 25 hours on the record. You just don't have the constant "go back for more stars to unlock new level" going on there.

Maybe the game decided to work more towards the competing part, focused on the arcade and versus mode. But for me a causual game like this shouldn't give me the pressure of a PVP game. It's easier to have fun in PVE and less likely to get your temper in.

Wish there would be more content for this game (DLC maybe?)

Évaluation publiée le 27 aout 2018.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
361.0 h en tout (159.4 heure(s) lors de l'évaluation)
The CO-OP part is non-exsitent right now. will change if they fix the netcode

Edit: Patch 1.01 fixed it for me. Obliged change
Évaluation publiée le 18 aout 2018. Dernière modification le 24 aout 2018.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
0.4 h en tout (0.2 heure(s) lors de l'évaluation)
played this game years ago. Log in to find my acount still as it was.
Évaluation publiée le 1 février 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Affichage des entrées 1-8 sur 8