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0.0 ώρες σε 2 εβδομάδες / 4.5 ώρες συνολικά
Αναρτήθηκε: 25 Ιουν 2018, 12:05

一系列画风迥异的怪诞死亡故事的集合,其中的意义和启发本人用拙笔简单表达一下,{接近}两个小时的游戏历程,两个小时的电影叙事,两个小时梦一般的人生体验。 对于我这种手残玩家来说,这种剧情扎实操作简单且体验极强的游戏简直就是我的最爱。 虽然游戏介绍已经贯穿整个游戏的线索是死亡,但是极佳的剧情设计和专业的美术功底,以极具童话感的艺术化方式将剧情展现, 让整个游戏风格带给我的感觉却不是压抑和恐怖,而是走过无数死亡所带来的敬畏和平静。

对于游戏最喜欢的部分是:lewis这个点,作为整个游戏的最高潮的部分毫不夸张,尤其是玩到后面开始不适应的神经竟然完全适应了一手加工一手控制幻想,这种与角色近乎同步的体验,以前我以为这种体验可能只有做梦或者亲身经历,再就是VR才能做到,没想到居然被这个游戏游戏能做到了。{比看电影影响深刻太多了,真的厉害!!!}

每一种讲故事的媒介都有其不可替代的特点,能见证一部优秀的作品把该种媒介的叙事可能性发挥到极致,是很幸运的事。这就是一例。真的是形式、细节、内容和情感的完美结合,充满离愁的同时最后却又让人感受到温暖。“每一个生命,不管多么短暂,感谢你来过这个世上。”
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