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Showing 1-4 of 4 entries
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1,127.1 hrs on record (526.7 hrs at review time)
....Im Moment das einzigste Spiel in diesem Genre das Spielbar ist....
Posted 22 November, 2018. Last edited 27 November, 2020.
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6.1 hrs on record
Habe ca.6 Stunden gebraucht. Spiel wurde auf Hard durchgespielt.
Hat einfach bock gemacht. Schönes Stealthgame, super Setting, bin begeistert :)
Posted 30 May, 2018.
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25.8 hrs on record
Einer der innovativsten Indie-Titel der dieses Jahr herausgekommen ist.

Cuphead wurde im Jahr 2014 das erste Mal auf der E3 vorgestellt. Entwickelt von den Brüdern und Entwicklern Chad und Jared Moldenhauer. Es sollte ursprünglich nur den Bossrushmodus geben ohne klassische Sidescroll-Shooter Level. Man entschied sich auf Wunsch der Fans letztendlich doch dafür diese Level einzufügen.

Doch die Frage was genau Cuphead nun ist, werde ich genauer erklären.

Inspiriert von Cartoons aus vergangener Zeit mit Run'n'Gun-Spielmechaniken aus der Ära der Arkaden/Casinos, Bullethell-Level mit knackigen, fordernden mehrstufigen Bosskämpfen. Bock schwer und für den ein oder anderen Ausraster im Moment genau das richtige.

Optisch erinnert dieses Spiel ganz klar an die alten Max Fleischer Cartoons aus den 30ern.
Handgemalt, ein wenig verwaschen, und die typischen Bewegungsmuster der Charaktere.
Auch Cartoons der frühen Anfänge von Disney wurden als Inspiration hergenommen.
Die Welt und die einzelnen Charaktere sind so gut gemacht, dass man sich wie in einen dieser frühen Cartoons fühlt. Mit sehr viel liebe fürs Detail und dem Charme der alten 35mm-Projektionsgeräten (Cinematographen).

Zur Story:
Die Protagonisten Cuphead und Mugman verschlug es eines Tages in das Casino des Teufels. Nichts ahnend nahmen die beiden an diversen Spielen Teil und hatten mehr Glück als Verstand. Noch rechnen die beiden nicht mit den Folgen ihres Casino-Besuchs. Doch in einem Moment des Höhenflugs spielten die beiden doch tatsächlich um nichts Geringeres als ihre Seelen. Natürlich war die Gier größer als der Einsatz und so verloren sie ihr wichtigstes Hab und Gut. Als die beiden jammernd und flehend den Teufel baten ihnen wieder ihre Seelen zurückzugeben, ließ sich der Teufel auf ein kleines Spiel ein. Wenn Cuphead und Mugman ihm die Seelen seiner Schuldner zurückbringen sollte, würde er sich das nochmals überlegen. Natürlich trennt sich niemand gerne von seiner Seele, weshalb sich die Schuldner des Teufels mit allerhand Tricks und Raffinesse zur Wehr setzen…

Zur Spielmechanik:
Spielerisch lässt sich Cuphead am ehesten als Run'n'Gun Sidescroll-Shooter mit Bossrushmodus und Plattform-Mechaniken alla "Mario" bezeichnen, Obwohl bei den meisten Bossen sich das Geschehen in einem festgesetzten Spielfeld abspielt. Was das Spiel an "Netter" Optik bietet, widerspiegelt nicht den sehr fordernden und knackigen Schwierigkeitsgrad. Als neuer Besitzer dieses Spiels werdet ihr am ein oder anderen Boss euch die Zähne ausbeißen Die Pattern(Bewegungs/Angrifssabläufe) der einzelnen Bosse variieren sehr stark und lassen euch in nur sehr wenigen Momenten wirklich Spielraum für Fehler. Zudem bestehen die einzelnen Bosse aus mehreren Phasen die teilweise individuell unterschiedlich ablaufen. Wird der Charakter von einem Projektil oder vom Gegner selbst getroffen verliert er einen Lebenspunkt. Da man nur drei Leben Besitz und die Bosse 2–5 Minuten dauern bekommt man eine gute Vorstellung wie Nervenaufreibend mancher Kampf sein kann. Durch die stark fordernden Herausforderungen die dieses Spiel bietet ist die Lernkurve dafür auch konstant. Mit jedem neuen Leben arbeitet ihr euch ein Stückchen weiter voran, analysiert eure Fehler und perfektioniert eure eigene Taktik. Ist der Boss bzw. das Level geschafft freut ihr euch um so mehr und vergesst euren Frust der vorherigen runden. Für mehr Tiefe und strategisches vorgehen helfen die alternativen Waffen und Fähigkeiten die ihr entweder beim Händler für eingesammelte Münzen kaufen oder im Mausoleum beim Geisterjagen erspielen könnt. Trotz all der alternativen Waffen und Gadgets bleibt das Spiel weiterhin fordernd.

Ich hoffe ich konnte damit den ein oder anderen animieren diesem Spiel eine Chance zu geben und es auszuprobieren.
MFG
Posted 24 October, 2017. Last edited 25 October, 2017.
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2,949.3 hrs on record (1,936.8 hrs at review time)
CS:GO Review
...CS is Love, CS is Life... (with a lot of baffled moments and salty players i've ever seen)...
Posted 8 November, 2015. Last edited 3 July, 2019.
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Showing 1-4 of 4 entries