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Análises recentes de Zuko

Exibindo entradas 1–7 de 7
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154.4 horas registradas (154.2 horas no momento da análise)
I originally enjoyed this game while I was still learning all of the different mechanics. That changed after I realized how grindy their leveling and perk systems were. Ship building is a whole different level of trash that I am cringing about as I type this. You have no control over where doorways and ladders are placed in your ship. You have no control over the loose items in your ship either. Exploring isn't fun, and paid mods are definitely not the way to make me want to go back and play again.
Publicada em 23 de junho de 2024.
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1,106.3 horas registradas (167.1 horas no momento da análise)
AGS keeps making changes to the game that are not positive changes.
They have forced minimap makers to disable their maps functions.
They have announced that they are no longer planning to allow transfers.
They have made various changes that limit the way you can play the game.
Publicada em 24 de novembro de 2021. Última edição em 24 de novembro de 2021.
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9.1 horas registradas (7.5 horas no momento da análise)
Its pretty good, stands the test of time
Publicada em 28 de junho de 2019.
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282.0 horas registradas (20.4 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Spends hours trying to stop everyone from going insane from the hideous environment
Everyone gets injured from raid
Infection sets in
Runs out of medicine
Many die
Another raid
Decapitated from a pila headshot
Elephant gets rabies
Breaks down all my doors cause no one will stay inside
It happened so fast

10/10
Publicada em 4 de agosto de 2017.
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386.6 horas registradas (40.2 horas no momento da análise)
This game is pretty good, I enjoy the dynamics with farming.
Publicada em 24 de novembro de 2016.
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2.9 horas registradas (0.9 horas no momento da análise)
Dongs... everywhere
Publicada em 5 de setembro de 2016.
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3,786.5 horas registradas (107.5 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Pretty fun if you have someone to play with.
Publicada em 5 de setembro de 2016.
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