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ZRI零教授 最近的評論

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總時數 1.9 小時
《星月之歌》是一款轻度型日式RPG,玩家将扮演主人公洛米尔展开冒险,有两条完全独立的线路、两位女主可供攻略,纯爱人士品尝更佳。
虽然应用的是RPGMaker MV/MZ的模板,但是一些细节部分依然有所打磨,比如选择不同的女主/线路会获得不同的装备,台词也不尽相同。
不同于泛滥的后宫题材,本游戏采用的是两条女主线路单独展开恋爱剧情,纯爱党大满足系列。
游戏的CG也十分可人,尤其是白毛,令人食指大动~

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# 此评测来自鉴赏家 恋恋的心跳大冒险 #
# 专注美少女、JRPG、以及一切萌元素 #
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張貼於 2021 年 2 月 4 日。
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總時數 14.0 小時
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《东方华彩乱战2》使用了时下热门的rogelike/rogelite游戏的更轻化类型的随机地牢系统。
即便与高质量的日本同人——不思幻和Remyadry相比。
本游戏的系统可玩性和丰富度都是更胜一筹的。兼具收集和养成的要素,是一个可以真正让玩家体会趣味性的东方同人。

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# 此评测来自鉴赏家 恋恋的心跳大冒险 #
# 专注美少女游戏和JRPG和一切萌元素 #
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張貼於 2021 年 2 月 2 日。 最後編輯於 2021 年 2 月 2 日。
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總時數 3.9 小時 (評論時已進行 2.2 小時)
柚子厨今天又过年——虽然的确马上过年了!
圣诞快乐~~
绫濑可爱,都怪网上那些人给她乱起外号(
希望柚子早日征服世界
張貼於 2020 年 12 月 18 日。
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總時數 55.9 小時 (評論時已進行 1.4 小時)
一库索!Sekiro!
張貼於 2020 年 12 月 10 日。
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總時數 338.5 小時 (評論時已進行 135.5 小時)
This is Dark Souls!
張貼於 2020 年 12 月 9 日。
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總時數 108.7 小時 (評論時已進行 32.0 小時)
精神食粮,就这样
張貼於 2020 年 11 月 24 日。
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總時數 5.6 小時 (評論時已進行 0.1 小時)
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遥想东方当年,恋恋出家了。
996探索,披荆斩棘谈笑间,饱食灰飞烟灭
張貼於 2020 年 10 月 17 日。
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總時數 13.8 小時 (評論時已進行 8.5 小時)
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虽说自称roguelite,但我认为这个游戏确确实实是roguelike,还是个游戏性不俗的roguelike
在大家普遍都宣扬情怀的steam东方游戏里,东方夜光幻梦的游戏性着实令人惊叹,远超了我的预期,不像某些收割情怀的东方同人,好玩,真的好玩。
是一个完全可以不带IP情怀,自由畅玩并且享受绝佳乐趣的游戏。
不愧是你啊,MyACG

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# 以下是对游戏的看法
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1、道具数量足(200+),
而且道具的设计不拘泥于形式,涉及东方的东方性十足(包括玩梗),不涉及东方的合情合理能让外人理解并接受,而且“用幻想乡视角看待外界事物”的表述方式,本身就已经超过大多数同人作者,到达接近原作的水准了。
不像某些东方游戏里道具的貌合而神离、属性数值大于功能意义、滥用令人反感的梗

2、节奏明快,周期短(一局平均20分钟),
接近原作STG的单局时间,非常适合休闲游玩,说是符合PC端的时间碎片化利用也不为过。
不像某些东方游戏一局动辄要肝数个小时,中途退出还要从头再来。

3、奖励机制、数值设置合理,
每局无论输赢,产出的资源都可以用于强化玩家自身的属性,属于游戏的正反馈设计,让玩家哪怕是肝也能看见可期的未来,有效促进的游玩动力。
不像某些东方游戏,数值崩坏、掉率阴间、反馈失调,让玩家漫无目的的肝肝肝或是给予一些看起来就不像给人肝的目标。


4.画面、美术和音乐,
我只能说,有自己独特的风格,一看就很像那种专注游戏性的游戏,很独立。
在画面和音乐方面远未达到同价位其他东方游戏的水准,虽然也没必要达到。

5.剧情
剧情是碎片化的,也似乎没有多少剧情,但是在现在玩家普遍跳过剧情的游戏环境下,这点无关紧要。

未完待续
張貼於 2020 年 10 月 16 日。 最後編輯於 2020 年 10 月 16 日。
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只要脱离了RM的通用模板和素材,我就给你好评
張貼於 2020 年 6 月 22 日。
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總時數 6.3 小時 (評論時已進行 0.8 小時)
六面道中曲比六面BOSS曲好听,挺意外的
顺便吹爆岚岚
張貼於 2020 年 4 月 16 日。
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