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Odeslána: 8. kvě. 2022 v 23.56
Naposledy upravena: 9. kvě. 2022 v 0.03

虽然不是3A级的大制作,但能从美术音乐剧情乃至操作教学关卡的设置,都能感受出制作组的诚意和用心以及对游戏的热忱与热爱。在游戏末尾伴随着ED,突然感觉这就是国风游戏的浪漫吧。虽然依旧有很多的方面需要提升,比如打击反馈,操作手感等方面,但依旧不能否认是一款非常好的游戏,会不人忍期待这个制作组带来的更好的游戏


PS:此游戏对于魂类游戏老玩家来说难度简单,目前我开局炼狱几乎没有怎么出现过卡关的这种情况,目前来说机制设计也还不错,可以在重击,闪避,弹反三个中选择自己喜欢的方式去搭配技能装备衍生出自己的过关方式,个人使用的是蓄力重击+弹反+加水龙吟的搭配基本上能快速破盾且容错较高
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