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杂鱼之神 の最近のレビュー

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総プレイ時間:11.7時間 (レビュー投稿時点:0.3時間)
早期アクセスレビュー
刚开一个档,讨董的,大致看了一下自建武将和一些基本人物的立绘,以及全部大地图上的特效、音效、画面这些。说一下初步的第一印象,很好,就是那种视频里和实际上玩起来的视觉感受还是有区别的,能接受。我不太了解制作组的实际情况,也基本不了解真实的三国时代的地理、历史问题,触动最大的就是唐国强老师和鲍国安老师的老三国演义,我对该类型的游戏代入也基本是给予老三国电视剧的,所以我就探讨也没资格去说这一类的问题了,我就说说一些片面的建议和感想——

一、AI立绘问题;目前几个重要角色,如:曹操,刘备、孙权这三个,孙权我没看。应该是有修过,但还是存在一些不适感,其中最大的问题是“眼睛”,基本但凡事AI绘图,人物,必然会在眼睛、手指,这两个地方扭曲,我想制作组应该也有这方面的意识,其中自建武将里的立绘这方面的问题尤其严重,不是眼仁儿一边大一边小,就是跟对眼儿一样,这都是要修的,不过自建不着急,主要还是以历史人物为最优先;希望制作组对这方面的修复可以稍稍排得靠前些。
1、另外啊,就是部分文臣武将的立绘样式,感觉上好像还没有最终敲定,只是个感觉。
2、因为是AI立绘,导致一些小兵(工兵队长、步兵队长)的立绘,怎么一个个都跟赵云、周瑜一样帅、嫩(个人心目中形象)?就显嫩来说,这是该游戏里的普遍问题,希望可以找办法,或者在今后的空余时间里攻克这种问题。然后想办法让小兵的立绘更像小兵一些,刚进游戏我还以为是什么年轻英杰呢,点击一看是各种小队长,当然也可以直接把五官变成黑脸,就留个嘴。当然,就是个建议,可以无视。

二、游戏视听感受;游戏的大地图看着很舒服,拉近一看有种恍然大悟的感觉,当然我不懂这些,就是觉着,“哦~原来如此,巧妙。”虽然简陋,但渲染上却别有一番风味。也让我意识到这游戏的价位确实不高,但这也是我担心的一点,这个之后再说。
1、缝合了很多,其中兵种技能树倒是我很喜欢的系统,我没玩过全站,所以也不清楚是不是全站里的系统,但是我倒玩过文明6;就代入感方面,我也挺喜欢这样的兵种研究,比如我选的公孙瓒,我就想能不能建立属于自己的白马义从,我觉着这是一个可以延伸、开发的点。
2、一年四季的音效很不错,我开场是冬天,就是觉着雪风的呼呼声有点太频繁了,不知道能不能改进成视角在拉进到一定程度下才会渐入音效,然后拉远的时候淡出。

三、一些担忧与问题;像我之前说的,我不是很了解制作组的情况,只是知道人就几个,然后游戏又卖的这么便宜,而且热度也低,我不知道能有多少人买账,也不知道你们能不能坚持下去,因为我不知道你们的资金够不够。说不好听的叫骗了钱跑路,好听点就是活不下去散伙,要不然就跟好几个骗情怀的独立制作人一样,登录个手游就撒手不管了。我很好奇你们的底气是什么?你们的本钱支持你们将这个游戏继续打磨、乃至更好吗?钱是小钱,但如果你们真的半道跑路了,你们所欺骗的就不是钱的问题了,是又一波喜欢着三国志系列,也同样渴望着有朝一日能玩到属于咱们中国人自己的“三国”的、纯真的玩家们,被消遣,被欺骗,被当做蠢蛋受人嘲笑,每每看到库里的“游戏”都要骂一句自己傻逼,失去的是什么?是信任——当然,我的话有些重,但作为一个玩家,我承认,我担心的始终是自己的钱有没有白花,购买时也只是凭着我的一厢情愿,选择了相信(我也没少相信别人,但是也没少吃亏)。但是讲真的,我始终没真的相信过你们的“开发者的话”,也不敢确定你们是真的没钱、缺钱,还是单纯想省点儿钱不至于“没钱跑路”,我只是作为一个三国系列游戏的玩家,略尽自己微薄的心意,同时再次渴望你们可以成功,但我觉着这事儿还是很渺茫... ...有些矛盾,没办法,毕竟玩家相信厂家这种事情就纯属是自己骗自己,我也不是什么狂热粉,但这次我还是选择了相信。祝你们加油,也希望你们可以不要辜负了自己。


今天又体验和研究了一下,看更新说改了一些东西,所以就重新开了个公孙瓒,这回搜出了个赵云,天胡。然后打了几场战役,不知道是不是难度问题,我选的正常,三级重骑兵是真就等级碾压,妥妥的教育对面,哪怕是400骑VS600枪,基本也能做到全歼对面,自己就几十的伤亡,有点小爽。

然后我今天才发现原来科技树除了军士还有内政相关,一些加钱、粮、治安,减少腐败啥的,目前还没有用到。然后玩下来还是有些不习惯,毕竟被三国志14养叼了,到现在我还不会运兵和钱粮这些,也不知道是不是没这个功能。

另外攻城战发现个问题,就我全是骑兵,重骑兵,然后打城门,城门没破呢,还有血条,我人马挤进去了,然后灭掉中心未知的敌军之后又忽然不受控制一堆人去拆另一个城门去了,拆完了才能自由控制走位,不知道是不是bug。


更新一下,今天登录了一个随机武将,女性,有80魅力,30岁,三维拉胯,召过来之后发工资,结果纯正的百度娘翻译语音给我整乐了哈哈哈!怎么、怎么还有这种语音的?明明招募的时候不是这个声的啊!给钱的时候突然就度娘了!!乐死我了!

攻城又发现个问题,修了个冲车,然后发现骑兵很容易卡在城门上,而且入股攻城器械和士兵扭曲在一起的话,就会出现器械在城门口打转,士兵在城门里外来回跑,然后城门就不掉血了。读档重新开吧,冲车的音效还会卡循环,感觉这是需要尽快优化的东西,毕竟操作的时候很影响体验。

另外好希望有个高手出点攻略,比如各个兵种的打法,节奏思路啥的... ...
投稿日 2月2日. 最終更新日 2月5日
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総プレイ時間:18.0時間 (レビュー投稿時点:12.3時間)
粑粑好玩,可以更强... ...
投稿日 2023年3月7日.
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総プレイ時間:65.7時間 (レビュー投稿時点:0.7時間)
刚刚脱离化神突破玩法的痛苦,现在总算有了一种得道之后的解脱和悠闲感,只是还是没能保护住周围的人,曾今的伙伴除了沐心也都个个失联,很是感慨.... ...很希望游戏会在后面开放 剧情中说的其他州郡,还有邪教派系,升级更好的npc交互和对话文本,游戏的潜力很大,大到我渴望看见好多更惊喜的发展,甚至涨涨价都没什么,剧情修仙游戏,可游玩的小说,做里面的主角还是大反派,或者默默修炼的隐士高人,当然还有初出茅庐就扑街的小角色,哪个都好,希望哪条路都有一套独特而惊喜的剧情,这份期望可能过高过大了,但它带来的确实是这些、这样的想入非非... ...感谢,感谢所有人... ...
投稿日 2023年1月17日. 最終更新日 2023年1月21日
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総プレイ時間:67.2時間 (レビュー投稿時点:18.6時間)
呃...突然感觉自己返璞归真了... ...
投稿日 2022年12月10日.
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総プレイ時間:0.8時間 (レビュー投稿時点:0.7時間)
实质性玩了一下,游戏本身没有啥问题,类似糖豆人和橙汁百分百那种休闲类游戏,救人虽然是右键瞬间救,但是判定距离有点迷,不是靠近一个右键“啪”就那么灵敏的,一次就能救成功,而且三个人类分工似乎可以更细致一些,然后就是怪物问题,蛮强的,玩了几把,被同一个29级?不知道是不是等级,的怪物给制裁了两次,似乎有个大招,可以瞬间范围秒人,抓人啃的时候,距离判定似乎也比较恐怖?也可能是我走位太差了,其实总个来说,这游戏没那么无脑,但是也可以无脑玩,因为角色操作起来很怪,就举个例子,你可以被石头绊倒,就想想吧,一个能被石头绊倒的游戏,你除了乐,还能咋办?
说说对我来讲的最重要问题,人太少了、要开加速器、内容付费似乎包括赛季通行证(当然你也可以不买,不影响免费奖励,似乎只是单独几个奖励是锁的),我本来就不喜欢开加速器,因为没啥游戏需要长期玩的,就很烦,也是凑巧脑抽买了个uu,就刚好能玩,但是现在很害怕,害怕不是挂的问题,有挂其实大不了退出重新匹配,没人就很痛苦,这游戏喜欢黎明杀机那类的可以不要入,竞技性质不高,可能会因为一些操作不合你意就大发雷霆,那种想玩杀机,但是社恐、手残、pvp恐惧症的,二次元,我觉得完全可以入来玩玩,当然,前提是你有一个加速器。
投稿日 2022年12月6日.
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総プレイ時間:26.3時間
Reno_VC用户的 风吹走了,留下一地精致的破烂,很精辟了,无话可说。
投稿日 2021年10月19日.
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総プレイ時間:11.7時間
我受不了,我受不了这个,很受不了,我受不了这种。
投稿日 2021年10月11日.
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総プレイ時間:205.5時間 (レビュー投稿時点:9.1時間)
渐渐体会到了防守的快乐,虽然友人场依旧... ...诶嘿嘿!
投稿日 2021年8月26日. 最終更新日 2021年9月26日
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総プレイ時間:9.5時間 (レビュー投稿時点:0.6時間)
刚玩没多久,好像出现了闪退的情况,目前是全屏无边框窗口模式,汇报一下。

目前游戏运行流畅,画质不错,看得过眼,说不上优秀但是及格,起码画质当来讲能支持玩家玩下去,但问题是,闪退,我调整了设置,然后朋友说,卡死问题很严重,很多人都是卡死紧接着闪退,这个问题很严重,甚至比掉帧还严重,掉帧起码还能勉强玩上,闪退,这种回合制收集养成的游戏,闪退是多致命的问题?希望尽快解决,不然我400块钱买个永远不可能用得上的数据搞慈善吗?希望能重视。

关于评论上出现的修改帧数,亲测有效,窗口模式,我只能说我都天真的试过了,然后时长一次又一次增加,闪退一次又一次蔓延,我开始怀疑,在补丁没有任何着落的时候,这种方式是不是是来阻止我退款的?我好奇了,闪退这么大的问题,四百多的游戏,买来就是为了委屈和迁就自己的?这要是运行不动也就没话说了,这能运行,最高画质,读图顺畅,就莫名其妙闪退,谁能想到是这样的?一个星期不出补丁我就退款了,我是不会再听信设置什么亲测有效的傻话了。

目前断网玩确实可以保证不闪退,但是最好赶紧出补丁,总不能永远断网玩。


真tm会装死

我早上刚骂了一句,好家伙,这就更新了1g的内容?不止闪退补丁?确实,我昨晚还遇到了不显示伤害数字的bug。

很好,1g更新了个狗子,闪退和不显示伤害数字这些bug打算烂锅底是吧?卡普空有你的。
投稿日 2021年7月8日. 最終更新日 2021年7月14日
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総プレイ時間:7.8時間 (レビュー投稿時点:1.2時間)
有点时间管理的味道,汉化很不错,不过有些对话上有些不通顺,希望能够考虑对汉化文本的优化,另外希望增加互动选项,就玩了第一天,后面还有啥不清楚,不过希望里面的那些小鬼魂也能有一些互动的地方,比如说跟主角一起吃烤肉,或者挑衅主角之类的,这样的游戏,里面明明有很多看起来很有趣的“互动”设施,但是却根本不能互动,只能钓鱼和瞎逛打发时间,本来就那么大点地方,最终只能无聊的关上游戏,或者挂着看电视剧,这样的可玩性少了很多,看到成就一大堆,50多个,也知道后期内容可能很多,所以退款是不会的,希望真的可以慢慢细心打磨的更好,在场景和模型上尽可能地精益求精,让美丽的岛屿显得更加治愈人心。
投稿日 2021年4月8日.
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