6
Число
обзоров
0
Количество
продуктов

Последние обзоры Badassmotherfucker

1–6 из 6
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
1,069.0 ч. всего (271.9 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
♥♥♥♥
Опубликовано 7 мая 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
189.4 ч. всего (43.6 ч. в момент написания)
开黑断线不能重连,决定版就是这么娇气
Опубликовано 21 февраля 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
213.8 ч. всего (208.8 ч. в момент написания)
好游戏,其实设计上比隔壁叛乱1要更优秀
Опубликовано 28 ноября 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
270.4 ч. всего
好久之前玩过200小时,现在新作mordhau上线也玩了200小时,我发现这款前作是真的良心大作:
1、地图模式很用心,每张图都是攻守方rush模式,每个据点的攻占方法都不一样且很有趣很考验团队配合(保护和刺杀玩家扮演的国王实在是太好玩了)。攻守模式下,不会明显有一方劣势一方优势的体现,故而不会让玩家放弃抵抗或放弃进攻,翻盘皆有可能。反观新作mordhau,前线模式据点数量只有5个!并且不能偷点,所以前线模式只是比团队死斗多了骑兵,新作mordhau可以理解为瞎几把砍剑术游戏,与本作的游戏性不可相比。
2、美术。每一张地图都贴上了切合地图氛围的色彩滤镜(enb),人物的色彩也受不同的地图影响,总体感觉特别有氛围,映像最深的有保护皇室成员、有桥梁的雨林地图,和开局火烧麦田的地图。用心的美术设计能感受得到,比如刺客信条1、战地3也是这样不同地图不同色彩风格,可能这三款游戏的续作都缩水了。
Опубликовано 19 июля 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
967.5 ч. всего (102.5 ч. в момент написания)
被封禁不说原因?这蠢驴操作差评不谢
Опубликовано 22 мая 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
808.1 ч. всего (472.2 ч. в момент написания)
iyuii769i8iui
Опубликовано 30 марта 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1–6 из 6