13
Products
reviewed
139
Products
in account

Recent reviews by ZET

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
No one has rated this review as helpful yet
93.8 hrs on record (91.4 hrs at review time)
В пати не поиграть, класс
Posted 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.7 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Имхо, худшая игра Хидетаки, покупать стоит только ради пвп контента, в ином случае берите только бесплатно. В любом случае если не задушитесь на 70% игры от "многообразия" контента, проходить вряд ли будете с удовольствием. Проблемы геймплея и без меня всем известны, но вот что касается оружия, всё слишком скудно. Те же третьи души, которые выходили очень давно по разнообразию шмоток если не лучше, то точно не хуже, про бладборн вообще молчу (а секиро в плане механик лучше по всем фронтам). Продукт на уровне дс 2, такой же скучный, унылый и пустой, но пытается казаться чем-то большим, нежели его предшественники.
Posted 2 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
19.6 hrs on record (13.8 hrs at review time)
Лучшая метроидвания среди лучших метроидваний.
Posted 23 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
71.7 hrs on record (50.6 hrs at review time)
При первом запуске игры я уже понимал что меня ждёт, ибо игра довольно громко стрельнула. Однако, несмотря на многочисленные похвалы от всех и вся, я не ожидал, что игра мне понравится настолько. Дело даже не в уникальном геймплее, меня заинтересовала сама работа с миром, который показан в игре. Столько всяких записок, которые читать не то чтобы прям очень интересно, словно это захватывающая книга, но и отвращения такое количество текста не вызывает. Скорее наоборот, чем больше понимаешь, насколько проработанный мир у игры, тем больше хочется в него погрузиться с головой.

Отдельно хочется похвалить ост, не скажу что он великолепен весь, но если бы уши испытывали оргазм, то чувства были бы подобны тем, что я испытывал во время появления каждого из порталов (Серьёзно, сказать, что это просто охуенно, было бы даже оскорблением, так как это даже лучше).

Огромное количество вариантов застройки карты, в совокупности с полным отсутствием требований к каким-то навыкам игрока, заманивают играть часами напролёт. Однако, у игры хватает проблем. Их действительно много и связаны они в основном с переходом игры на среднюю стадию, когда начинаешь чувствовать безумное количество гринда, в связи с которым становится душновато и тебе быстрее надоедает контент, который предлагает игра. Человеку который не шарит за работу карт, за их взаимодействие и т.п, может просто надоесть опиздюливаться на боссе, или на полпути к нему. Связано это с отсутствием самой абузной связки, которая присутствует просто в каждой деке. Как многие поняли, я говорю о Реке и Чаще. Проблема даже не в том, что их нет, а в том, что без них сложно. Некромант получает по голове из-за того что скелеты быстро дохнут, а сам он на два пинка (мясной голем и вовсе шотнуть может). Роге просто нужен атак спид ибо без него будешь убит толпами мобов, без которых эту игру просто нельзя пройти, потому что скейлы врагов за пройденный круг слишком сильные. Ну, а на рыцаре я только Лича прошёл и дальше не играл на нём вовсе, ибо у него нет каких-то интересных механик (имхо, но он скучный). По факту река и лес должны были выдаваться с самого начала игры, как можно вообще жить без воды и древесины в средние века? Я конечно понимаю, наличие множества колдунств никто не отменял, но и Инвокера я что-то в лагере не видел. При этом ферма доступна с самого начала игры.

Таких моментов в игре хватает, я имею в виду тех, в которых нет логики. Это касается и информации в самой игре вроде показания статов на шмотках (как пример приведу фолианты некроманта. Почему нельзя объединить показатели в одно число? Зачем нужно это ваше разделение в стиле "Шмотка даст тебе 7.32 силы скелетов и 1.85 силы скелетов"?) это не сильно мешает, но всматриваться в шмотки только потому что там напичкано много ненужных буков, не особо хочется, будем честны. Ещё напрягает влияние атак спида у некроманта. Я понимаю что он сильный, но у него с руки 4 дамага, зачем вообще было его добавлять в таком случае? Проблема даже не в отсутствии урона, а в том что контролировать персонажа нельзя, потому этот ебанько наспавнив скелетов, ускоренно даст один удар по доппельгангеру и отлетит на костёр жопу греть.

Наличие рандома само по себе моментами напрягает. Я выпал с критов на третьем боссе. Какие 800 простите? Вы шо ёбу дали? У меня хп столько нет, сколько критует эта чувырла. Ладно ещё некр с бесконечными саммонами, он может хотя бы от своей задницы внимание отвлечь, но что делать другим классам в такие моменты? У роги есть два бича с заставы, а рыцарь и вовсе, бич сам по себе.

Вообщем игра не без проблем, которые на каждого по своему влияют, но она интересная. Однозначно рекомендую к тратам на сие творение, но будьте готовы к гринду ресурсов в больших количествах, ибо я даже за 50 наигранных часов, всё ещё не до конца прокачал лагерь.

Ну и пара просьб разработчикам. В первую очередь хотелось бы увидеть какую-то оригинальность в игре за воина (которую на других классах я не получу). Ещё хорошо бы подумать над реализацией атак спида у некроманта (его влияние на скелетов будет слишком имбовым, а вот если бы он за атаку допустим бафал бы суммонов (неважно, хил это, или ускорение их атаки, допустим наложение эффекта на атак спид, действующий на несколько ударов. Можно реализовать увеличение дамага скелетов, или перебрасывание на них цели. Над этим придётся поломать голову, но думаю что сообщество игры откликнется на зов разработчиков, если им помощь потребуется). Всё же это некромант, он вообще драться сам не должен).
Posted 3 April, 2021. Last edited 4 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
80.7 hrs on record (49.0 hrs at review time)
Отличный рогалик с хорошей реиграбельностью и возможностью "контроля" рандома. Поставил бы два лайка, если бы не Элизиум ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ (меня на пяти клетках в Dead Cells так не шпарили, как в месте обитания героев жопы. Надо было ещё в добавок к колесницам скелетов колёс добавить, чтобы ещё душнее было)
Posted 20 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Прекрасное DLC для прекрасной игры. Единственное, что меня не устраивает в платном контенте, так это то что самого контента не так много. Я играю в Dead Cells давно, но не помню, чтобы с босса выпадало лишь одно оружие, на каждой клетке был особый лут и это мотивировало проходить локации снова и снова, даже если они были не такими приятными, как хотелось (Привет сточным канавам). Однако, это не отменяет того факта, что новое DLC очень хорошее, локации в плане лута очень вкусные и в них хочется возвращаться. Помимо шмота, в новых локациях просто приятно бегать. Теперь ответ на очевидный вопрос, стоит ли DLC своих денег? Конечно стоит. Всем кто обойдётся 2/3 шавухи, оно обязательно к покупке.
Posted 26 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
82.9 hrs on record (80.7 hrs at review time)
Метроидвания с топорной боёвкой, лором, что наполовину скопирован из соулс серии с небольшими изменениями (именно скопирован, а не использован как "вдохновитель"). Сильно переоценена на мой взгяд. Плюсы в игре тоже есть, но лично для меня, минусы их перекрывают. Дак вот, о плюсах: Музыка и графический дизайн, плюсы закончились. В игре великолепная атмосфера, но к сожалению она не вывезла отвратительных сражений (они не интересны, боссы однообразные, я имею в виду стиль прохождения, прошёл одного босса, считай что знаешь как надо проходить всех, парочку раз сдохнешь, выучив атаки и всё). Все кличут в один голос, что это шедевр, а я не вижу в этой средненькой игре шедевра, видимо слепой, лол...
Posted 6 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
13.5 hrs on record (13.3 hrs at review time)
Отвратный дизайн локаций (маленькие комнатки с кучей врагов). При этом, игра динамичная, если тебя зажимает 3 юнита, ты не выйдешь из станлока, разработчики говна поели крч.
Posted 1 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
46.3 hrs on record (22.4 hrs at review time)
Лучшее, во что я играл в ЖЫЗНИ
Posted 28 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
269.3 hrs on record (143.5 hrs at review time)
Отличный рогалик
Posted 1 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries