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3.1 hrs on record (2.1 hrs at review time)
o
Posted 29 June, 2019.
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29.2 hrs on record (25.9 hrs at review time)
good
Posted 21 November, 2018.
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52.3 hrs on record
Early Access Review
目前来讲游戏的趣味性不高,像我这样喜欢点点点消磨时间养成的可能才会玩下去,不过大体框架不错,等待填充。
人物的培养有些无聊,需要的时间又太长,普通的方法就是四处跪舔求求大师教我武功,属性和资质会影响到培养的难度和武功的发挥度,而可以增加这些天赋的手段又太少,祀堂需要人物年龄够大且自身先学会,内功需要刷好感支持的还有剑冢进度,这又要去四处跪舔讨功法,而且还不一定给的是真传还要去刷威望,剩下的我知道的就剩随机投胎或者刷好苗子拐回来夺舍,都是需要运气和反复sl的方法,所以后面更新希望会有更多这方面机缘之类的。
再说武功,上面也说到了武功的发挥度,一些属性会影响到武功的发挥,但是有些九品武功要求也很高,大门大派武功文化两手抓我无话可说,只求来一些练就完事了的非门派武功,还有像内功这种东西,你不入流的内功打不过上等内功很正常,但是也不要靠堆功法数量来堆强度阿,武侠小说里经常有多少多少年的内功功力所以很强,没有人说这个人练了几十门内功所以很强的啊...内力的增加方法也太少太慢了。武功方面比较希望有除了门派武功以外的玩法,更多增加资质的武功,不需要念书的武功,可以一门武功练到死。
总的来讲,目前只是可以玩的程度,消磨时间可以,比点击放置类好玩点吧,等待更新。
Posted 29 September, 2018.
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