10
Produits
évalués
0
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de Sonnyslav

Affichage des entrées 1-10 sur 10
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
24.4 h en tout
Co dnes tak říct o letitém Gothicu. Nějak zvlášť krásně to nevypadalo ani tehdy a když se dneska prvně přiblížíte v této hře k lesu, polezou vám nad tou hrůzou oči z důlků. Ovládání nejspíš vymýšlel někdo, kdo nikdy žádnou hru nehrál, a do teď patří k tomu nejhoršímu, s čím jsem se potkal. Ani pomoc od community patchů nedokázala hru zbavit bugů, takže musíte být neustále připraveni ukládat a načítat pro případ, že se někde zaseknete. IQ nepřátel i spojenců není větší než u sedla od koně, takže u nepřátel klidně můžete počítat s tím, že si s nima můžete dělat, co chcete, od spojenců se zase dá spolehlivě očekávat jen to, že se po chvilce někde zaseknou nebo někam zahučí a pomoci se od nich nedočkáte.

Přesto je to jedno z nejlepších RPG, jaké jsem kdy hrál a pravděpodobně jsem ho ze všech RPG i dohrál nejvícekrát, protože ta hra vás prostě pohltí a to všechno nahoře vás sice bude štvát, ale stejně se od toho nedokážete odtrhnout. Svět možná nevypadá pěkně, ale je pěkně vymyšlený a když mu dáte šanci, za chvilku už po něm nadšeně pobíháte a vybíráte, ke kterému táboru se přidat (což mě osobně bavilo vždy na hrách od Piraní nejvíce). Obtížnost je minimálně ze začátku nekompromisní, takže sejít z cesty nebo se vydat špatným směrem obvykle znamená buď hodně rychlý úprk, nebo hodně rychlou smrt, hra vás tak udržuje v pozoru a baví od začátku do konce. Ať si tedy má negativ, kolik chce, kdybych mohl, dal bych jí palce dva a za soundtrack možná i třetí.
Évaluation publiée le 13 novembre 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
2,862.7 h en tout (1,732.3 heure(s) lors de l'évaluation)
O téhle hře by se dalo sepsat desítky řádků, ale já to shrnu do jedné věty: Ve svém žánru grand strategií nemá tato hra obdoby. Nevýhodou je cena - ačkoliv základní hra se dá koupit za pár šupů, až se všema DLC působí kompletně a využívá v současnosti svůj největší potenciál. Časté slevy nebo možnost zaplatit předplatné a všechny DLC odemknout toto ale eliminují, takže dávám palec nahoru a doporučuju všem, aby vyzkoušeli. Pokud se budete na začátku cítit přejeti mechanikami a možnostmi, prostě si vyberte nějaký menší, nejlépe izolovanější národ, hru si osahejte a když se nenecháte odradit... no, počet mnou odehraných hodin asi mluví sám za sebe. :)
Évaluation publiée le 12 juin 2022. Dernière modification le 5 juillet 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
10.1 h en tout (6.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Palec nahoru za:
  • Zpracování Prahy - samozřejmě se nejedná o nějakou přesnou kopii, ale atmosféru má správnou, všudypřítomná čeština je většinou taky správně a spoustu míst poznám i já jako nepražák.
  • Souboje - jakmile se člověk rozkouká a začne využívat všechny možnosti, ze soubojů se stane velmi hektická záležitost, ve které jste díky svobodě pohybu po všech osách schopni se během okamžiku dostat kamkoliv. Navíc upíři nejsou žádná ořezávátka a alespoň něco vydrží, takže zde nehrozí, že vás někdo sundá jednou ranou bez šance něco s tím udělat.
  • Pohyb - vše působí plynule, na šplhání a skákání po budovách se dá zvyknout rychle a k přemisťování se dají využít i speciální schopnosti. Chyť mě, když to dokážeš.
  • VtM - pro někoho je tenhle bod meh, pro mě jako velkého fanouška World of Darkness je to příjemná přidaná hodnota, přestože se zde nekoná žádný příběh a lze jen trošku brouzdat v lore - nicméně to celé pomáhá v navození správné atmosféry.

Palec mírně pokrčen:
  • Grafika - ačkoliv grafika není nijak vysloveně špatná, obzvlášť město vypadá hodně dobře, animace jsou plynulé a celé to tak nějak zapadá dohromady, tak zároveň to není nic, z čeho by se člověk posadil na zadek. Zkrátka takové OK.
  • Možnosti customizace postav - je jich málo, potřebujeme jich víc. Tohle se ale snad ještě do budoucna změní.
  • Získávání zkušeností - je brutálně pomalé, takže zároveň s tím, že ve hře zatím nejsou žádné žebříčky či podobné věci, které by člověku dávaly pocit progressu, se vlastně od hry ke hře nic moc nemění, nepostupuje, neodemyká, takže by vývojáři měli zapracovat na lepším odměňování (podle všeho už je toto ale v řešení).

Palec (alespoň prozatím) useknut:
  • Ingame obchod - ať už jde o věci z battle passu či běžného storu, zde je hodně velký prostor pro zlepšení, protože drtivá většina věcí v nich je prostě taková celá nějaká meh. Pro battle pass sice mluví cena, která při deseti euro není nijak závratná, ale i tak by se v rámci něj mohlo objevit alespoň pár kousků, které by člověk opravdu chtěl. Bohužel, s přítomnými možnostmi, ať už platit chcete, nebo nechcete, si z postavy drsnou sexy upírku či hrozivého cool vampíra prostě neuděláte. Pro někoho tohle sice může být otázka vkusu, pro mě nicméně podstatné mínus.

Prozatímní verdikt:
(přeci jen se ještě jedná o early)
Hra rozhodně stojí za zahrání, prostředí ve spojení s divokou akcí funguje skvěle a minimálně na pár večerů to člověka jistě zabaví, což při cenovce nula bohatě stačí. Jestli si Bloodhunt dokáže udržet komunitu a nějak se dál vyvíjet, to se teprve uvidí, za mě ale dávám palec nahoru.
Évaluation publiée le 9 septembre 2021. Dernière modification le 9 septembre 2021.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
101.8 h en tout (5.7 heure(s) lors de l'évaluation)
15.05.2021: Day 2 recenze pro ty, co ještě váhají.

Neváhejte. ME je úžasné dobrodružství, které v každém, kdo jej dohraje, něco zanechá, epické scény ze všech tří dílů si budete pamatovat ještě dlouho. Pokud tedy se sérií nemáte zkušenost a máte jakkoliv rádi sci-fi, jděte do toho. Podívejte se na dobové recenze, je-li třeba, protože s tímhle remasterem se hra posunula dostatečně na to, aby si ji i dnes vychutnal každý.

Pokud již se sérií zkušenosti máte, během průchodu prvního dílu jedu zatím bez jediného bugu a hra vypadá parádně, jako vypadala i tenkrát. Tak proč už nehrajete?

To by ale pro teď stačilo - více po dohrání jednotlivých remasterovaných dílů.

19.5.2021: ME1: První díl dohrán. Opět. Nebudu hodnotit kvality samotné hry, protože ta zůstala víceméně úplně stejná jako tehdy (což je až na otravný průzkum vedlejších planet moc dobře), ale samotného remasteru - a ten se moc povedl. Hra zase vypadá k světu, běhá jako blesk a pokud v ní jsou bugy, tak byly během mého průchodu někde schované. Nedokážu si představit lepší příležitost pro ty, kterým se ME tenkrát vyhnul, aby do série konečně vstoupili - za mě tedy palec nahoru a rozhodně doporučuji.

8.6.2021: ME2: Za mě nejlepší díl série zůstal nejlepším dílem série, remaster nic nepokazil, jen vylepšil. Tady nutno zdůraznit, že v rámci Legendary Edition jsou i všechna DLC, kterých pro ME2 bylo spoustu, a jedná se tak rozhodně o jednu z nejlepších koupí v poměru cena/hodnota, které lze dosáhnout. Do toho!
Évaluation publiée le 15 mai 2021. Dernière modification le 8 juin 2021.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
76.3 h en tout
Cyberpunk 2077, mohl bych o této hře napsat horu textu, ale k čemu? Všichni víme, jak hra vypadala po vydání, nicméně i tak dávám palec nahoru a vím, že postavy, se kterými jsem se setkal, atmosféra, kterou jsem během hraní nasákl, příběhy, které jsem prožil - to jen tak nezmizí. Není tohle u RPG to hlavní?
Évaluation publiée le 13 février 2021. Dernière modification le 15 mai 2021.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
72 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
8
2
3
5
2
2
10
336.3 h en tout (191.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Hodnotit Sea of Thieves je ošemetné, protože jakkoliv je každá recenze subjektivní záležitost, zážitek v SoT se může pro různé lidi tak strašně lišit, že je to zde ještě více zdůrazněno. Navíc kritéria, která bych aplikoval na jiné hry, zde prostě nejsou důležitá, nebo minimálně ne tolik. SoT totiž nemá propracovanou fotorealistickou grafiku, dokonalý příběh, perfektně vypiplané mechaniky, ani není bez chyb nebo designových omylů či nedodělávek. Přesto jsem v ní strávil už 191 hodin, pravděpodobně dalších 190 strávím, a stále se budu královsky bavit, takže bych hře klidně mohl dát maximální hodnocení, protože mi zkrátka nabízí něco, co žádná jiná hra ne.

SoT je hra možností, která vás vyplivne na moře a nechá vás, ať si jí uděláte, jakou chcete. A pak už záleží jen na vás - můžete hromadit poklady, nechutně bohatnout a ostatním hráčům se vyhýbat. Můžete se nechat unášet příběhovými questy, přepadat ostatní hráče, zápolit s epickými monstry, lovit, rybařit, plnit eventy, vyhýbat se eventům, ... nebo to prostě dělat tak nějak všechno naráz, což je největší zábava. A přestože pak občas prostě jen sbíráte všechno kolem, potápíte lodě plné kostlivců a jinak se toho kolem vás až tak moc neděje, za pět minut už zběsile prcháte bouří před větší lodí, které se zachtělo vám nakrást, co jste nasyslili. SoT tvoří příběhy a nepotřebuje k tomu vypravěče nebo příběhovou kampaň, protože je tvoříte vy, ostatní hráči a prostředí. Ať děláte, co děláte, vždy je potřeba mít na paměti, že na moři nejste sami, a že ostatní mohou a nemusí být přátelští. Jako tehdy, když jsme se jako dva poslední zbývající členové galeony rozhodli, že ještě ztrestáme poblíž plující kostlivce, do toho na loď zaútočil obří žralok a když už to vypadalo, že půjdeme ke dnu, objevila se vedle briga s francouzskou posádkou, kterou přilákalo naše zápolení... a místo toho, aby situaci využili, rychle přeskákali na naší palubu, aby pomohli, takže co začalo jako primitivní úkol v podobě potopení větší lodi nemrtvých, přerostlo v parádní bitvu následovanou menší párty mezi novými poklady na palubě. A nebo onehdy, když nás napadli v zátoce piráti, potopili nám loď, ale jelikož jsme odhadli, kam poté poplují prodat náš cenný náklad, dorazili jsme s novou lodí k ostrovu včas, abychom jim to pěkně vrátili a prodali jsme vše nakonec my. A nebo tenkrát...

Chápete už, co myslím? SoT je krásné hřiště, které vás nechá prožívat příběhy, které nelze naskriptovat, a na které budete rádi vzpomínat. Není to dokonalá hra. Zdaleka ne. Ale dokáže zprostředkovat dokonalý zážitek, když ji necháte. A o to jde, ne? Takže ahoy! a uvidíme se na moři.
Évaluation publiée le 23 janvier 2021.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
14 personnes ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
44.6 h en tout (40.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Tak a dohráno. Těch 41 hodin uteklo jako voda a já nelituji ani pětníku z těch, které jsem za hru dal. Teď ta důležitá část: máte si jí koupit taky? Na to je jednoduchý návod:

1) "Nelíbí se mi hry od Piranha Bytes."
Tak běž radši položit život za Hordu do Call of Duty nebo někam.

2) "Líbí se mi hry od Piranha Bytes"
Tak doufám, že nosíš kreditku proklatě nízko u pasu, protože bys měl rychle tasit a začít hrát i tuhle.

A tak to prostě je. Už od Gothicu si Piraně vytvořily vlastní styl a toho se drží zuby nehty, nekoukají nalevo napravo a jedou si tu svojí starou dobrou písničku. Sem tam trochu uletí nějakou méně či více zdařilou inovací, ale v jádru se to všechno zkrátka hraje jako vejce vejci. Jasně, věci, na kterých jsme ujížděli tehdy, jakože postavy přes noc spí a přes den buší kladivem do svojí chatky (což spousta z nich dělá i tady), nás už dneska neohromí a působí spíš úsměvně. Hra si s sebou také nese svou várku neduhů, do toho na vás ale pořád dýchá ta správná nostalgická atmosféra a hratelnost, která vás spolkne a nevyplivne, dokud si nezatančíte nad mrtvolou finálního bosse. Nováčky Piraních her by ještě snad mohl odradit začátek, který je oproti konci dost neúměrně těžký, takže zatímco později v podstatě rožníte všechno, co potkáte, ze startu stačí sejít z cesty a první ozubená slepice vás zkope dokulata, ale vyplatí se vytrvat.

Kolem a kolem musím tuhle novou hru s klasickým šmrncem doporučit a pokud jste s žádnou hrou od tohohle studia ještě nepřišli do styku, tak nevidím důvod nezačít právě s Elex. :)
Évaluation publiée le 10 aout 2018. Dernière modification le 23 janvier 2021.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
50.5 h en tout (4.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
UPDATE 23.1.2021
S těžkým srdcem, po čtyřech letech vývoje, musím změnit palec dolů. Strašně jsem chtěl, aby tato hra uspěla, protože první díl jsem naprosto zbožňoval a druhý tak nějak ušel, ale bohužel třetí díl minimálně mým očekáváním nedostál. Můžete namítat, že hra je stále v předběžném přístupu, nicméně je v něm už ony čtyři roky a myslím, že tak je na místě opět hodnotit.

Prvně, abych jen nekřivdil, hra se oproti svému původnímu stavu posunula o notný kus dále. Technicky již běhá v pořádku, vypadá pěkně, přibyl další obsah a rozhodně je hratelná bez toho, aby vám v tom bránila hora bugů, špatný výkon nebo třeba padání. V tomto už tedy problém není a vývojáři odvedli kus práce.
Tady ale dobré zprávy končí. Zbytek hry totiž působí... ploše. Asi pro to nedokážu najít jiné slovo. První díl vás do sebe vtáhnul nejenom svou atmosférou, ale i možnostmi. Bylo jedno, jaké povolání jste si vybrali, každé skýtalo přehršel aktivit, produktů a vylepšení, která ještě dále přidávala další a další možnosti. Do toho byly další dynastie, které své možnosti plně využívaly a hra tak nebyla žádný med. Jistě nebyla dokonalá, ale byla zábavná.
Ve třetím dílu tohle neplatí. Když začneme od začátku, tak balanc mezi jednotlivými povoláními prostě neexistuje. Rozdělit budovy na vesnické a městské je zajímavý nápad, nicméně když to znamená, že vesnické budovy neskýtají v podstatě žádné možnosti a doslova u spousty z nich stačí je postavit, najmout personál a už se do nich nikdy nevrátit - kde je v tom ta zábava? Panďuláci automaticky vydělávají a vám stačí maximálně tak budovu lehce vylepšit (což je reálně a vizuálně jen přidávání čísel, žádné další možnosti nečekejte) a vy klidně můžete zapomenout, že budovu vlastníte. Dříve každá budova měla vlastní atmosféru, vlastní příběh a rostla spolu s vámi. Záleželo vám, aby prosperovala, aby vám na ní nikdo nesahal a vše fungovalo. Zde jsou budovy jen prostředek, který co nejrychleji nastavíte tak, aby automaticky vydělával bez vašeho zásahu a protože jí nemůžete vylepšovat způsobem, jako dříve, a nic jiného se v ní nedá dělat, jdete zase dál.

Nutno podotknou, že všechny mé postřehy vycházejí z multiplayeru, kde po první části hry, kdy všichni jen stavíte, přichází zápolení mezi rodinami, a tady je něco, kde hra dokáže být zábavná, ale bohužel to nakonec jen zveličí zklamání, když vidíte, že potenciál tam je či byl, ale zůstal nevyužit. Protože i tady hře podkopává nohy provedení - politika je nepřehledná, mnohdy ani nevíte, že se od vás vyžaduje nějaké hlasování nebo se jedná o něčem důležitém, navíc některé akce jsou vskutku až neuvěřitelně silné... jakože například můžete někomu odhlasovat znárodnění budovy, aniž by o tom dotyčný vůbec věděl a tak mu prostě v jednu chvíli budova zmizí. Konec. Žádný proces, do kterého by mohl zasáhnout, maximálně tak může, když si náhodou všimne, že se něco děje, zkusit někoho podplatit nebo se mu vetřít, ale nepůsobí to moc dobře. Proto se stále přikláním k systému prvního dílu, kde se dalo se soudci interagovat i během procesu a všechny strany měly možnost soud ovlivnit. Navíc bylo vždy jasné, že se ten den koná to a tohle a nemohlo se stát, že vám něco uniklo.
Další věcí, jejímž fanouškem úplně nejsem, je, že se hra zkrátka po čase promění v brutální mikromanagement členů vlastní rodiny a nemyslím si, že to hře prospívá. Touto cestou se vydal již druhý díl a třeba to někomu vyhovuje - mně nicméně ne. Když to pak spojíte s podivným UI a zadávání prací, tvorbě obchodních cest, které občas fungují, občas ne, krkolomnému propojování a spolupráci vlastních živností a ne právě dokonalou AI, ... nemáte právě okouzlující výsledek.

Jestli jsem rád, že jsem si hru koupil? Ano jsem. Cením si snahy značku oživit a vrátit na výsluní. Jen ne takhle. Hra rozhodně má potenciál, ale nejsem si jistý, že je ještě v moci vývojářů jej využít. Pokud vy důvěru máte, hru si kupte a čekejte spolu se mnou. Já jistě za rok či dva G3 znovu spustím a uvidíme, jestli se něco změnilo k lepšímu... ke hraní ale současnou verzi, pokud nemáte partu přátel se kterou budete chvíli blbnout v multiplayeru, doporučit nemohu.

PRVNÍ DOJMY 26.9.2017

Jelikož není úplně fér psát recenzi na nehotový produkt, je tohle spíš seznam mých postřehů, který budu postupně upravovat, jak na mě bude co působit. Vyložené klady (+) nebo zápory (-) označím, neutrální postřehy (~) také. Takže vlastně označím všechno. :D Drobné bugy či grafické glitche řešit zatím nebudu, protože s těmi se prostě musí počítat. Také si během čtení možná řeknete, proč je tu palec nahoru - inu jsem rád za oživení značky a dávám této hře velké naděje, přesto moje doporučení pro teď patří pouze skalním fanouškům. Pro ostatní bych zatím radil spíše počkat, až vývojáři vychytají nejhorší mouchy, zpřístupní víc funkcí a zapracují na optimalizaci.

+ hra vypadá skvěle
- mám 20 fps a to se můj stroj ani nezadýchal
- hra působí, jako by v ní nebyl zvuk, protože hudba hraje jen cca první minutu a pak už nic moc není slyšet
~ interface vypadá velice podobně druhému dílu
~ proč můžu mít probůh v erbu toastovač (!!!) a moje ženská postava se defaultně jmenuje Conrad :D
~ ta chajda do začátku je díl od dílu menší
~ po půl hodině jsem zjistil, že nemůžu hned ze startu postavit živnost, takže musím nejdřív žonglovat na ulici, abych dostal level. Vážně by se hodil tutoriál.
~ celou dobu moje postava jen žongluje na náměstí a přesto mi hra oznámila, že jsem v hospodě polil Carla :(
+ vypadá to, že ve hře je už teď solidní množství živností
~ je zvláštní, že zlodějský kemp se dá postavit víceméně na náměstí, vypadá to hodně divně :D
- je fajn, že v náhledu budovy vidím seznam akcí, na které mohu poslat své zaměstnance, bohužel zadávání práce funguje takovým zvláštním způsobem, že zatím spíš nefunguje (resp. zadávání výroby funguje, ale poslat vykonat jiné činnosti, které v menu také jsou, nejde - moc doufám, že je to bug a není to tak schválně)
+ vlastní dům se dá použít jako pracoviště
~ na druhé mapě (které jsou zatím tři) hudba normálně hraje, ale postavy stále mluví jen občas a zvuk je celkově podivný, takže první mínus nechám. Jen dodám, že kromě problémů s mluvením má moje postava tendence se zneviditelňovat a zásadně chodí jiným směrem, než se dívá - je to prostě machr.
- - - v téhle verzi hry je něco šeredně špatně s mapováním obrazovky - na některé věci zkrátka často nejde kliknout, i když na ně přesně míříte. Občas stačí pár sekund počkat a jako zázrakem to jde, někdy je třeba loadnout hru... nicméně dokud se toto neopraví, je to jeden z nejtěžších bugů, který opravdu brání hráčům pokračovat dál ve hře. Ale já to nevzdám. :D
~ tohle je doufám budoucí plus, protože konečně jsou předělané obchodní cesty a od pohledu to vypadá, že konečně udělané tak, aby člověk nemusel při jejich tvorbě trávit pár hodin, aby pak zjistil, že stejně nefungujou (ahoj The Guild 2). A proč je to teprve budoucí plus? Protože obchodní cesty jsou sice předělané, ale zatím poněkud nedostupné, protože při jejich tvorbě hra zatvrzele padá.
~ v levém horním rohu na mě neustále bliká vykřičník. Nevím, co po mě chce a proč to dělá, ale dělá to víceméně pořád a leze mi na nervy.


Hra mi spadla, dojmy jsem zapsal, jdu na další pokus. Další várka, až to zase sletí... :D
Évaluation publiée le 26 septembre 2017. Dernière modification le 23 janvier 2021.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
38.9 h en tout (37.1 heure(s) lors de l'évaluation)
I took my time with this review. I have completed campaign on Nightmare difficulty, got all but one achievement (hi ultra-nightmare, I am comming for ya), tried out multiplayer and even created and published map in SnapMap. After all that I have only one thing to say: WORTH IT. This is Doom and I am very glad I gave it a shot. You should too.
Évaluation publiée le 23 mai 2016. Dernière modification le 23 mai 2016.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
478.3 h en tout (190.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Don't waste your time with living, rather go and conquer some lands!

This game is huge. Although it can be a little bit repetetive after a few hundreds of hours, hey - you can always download some modifications and make the game even better. In original game you travel fantasy land and make your way up to the title of high king, ruler of all the world. With mods you can instead battle Vikings, conquer Jerusalem and holy lands or perhaps hunt Lannisters in Westeros. This RPG is full of options. Technical execution is maybe kinda sloppy, but for a budget prize here is THE title that allows you becoming noble knight just as heartless raider, and gives you tons of fun. So don't be scared, becouse there, in Calradia, your destiny awaits.
Évaluation publiée le 28 juin 2015.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Affichage des entrées 1-10 sur 10