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入坑前:听说这东西鬼服了?bug还超多?那玩个蛋蛋啊……

废土人DLC更新 听说辐射76口碑又好起来了?怎么说?哥几个要入坑吗?顺利入坑

1—5级:为什么我不能和我的好友一起共享任务进程啊?这到底是什么神仙系统?妈呀子弹又打光了……不是吧?游戏崩了?我啥也没干啊?

5—15级:好像……还挺好玩的?就是又打光子弹了,治疗针也没了……我靠……游戏又崩了……咦?这地上是谁扔的包?1000发.38+500发.308?!这是哪位好心人??我想谢谢他!啥?70级带星的羊角狗熊?我才15级啊亲为什么能遇到你呢!你别过来啊!治疗针要打完了哪位好心人能救救我?死过以后以后战利品都没法回去捡,被守尸了……被困于哨塔上10分钟后,路过的150级机甲大佬用手里的等离子加特林把它射成了一滩绿泥……

15—35级:大佬,求帮忙做一身儿深口袋战斗装甲呀,谢谢大佬!卧槽……68级焦黑蜀黍!你什么时候……你不要过来呀!天上飞的那个是辐尸兽女王?好硬好大只啊根本打不动!哇机甲大佬好帅气啊等离子加特林疯狂泼子弹也太帅了吧!(大佬的屏幕:伤害数字各种2、2、2、3、3、3)

35级—50级:羊群效应…ok 袋类动物…ok 肾上腺反应…ok 极速恶魔…ok 不屈不挠…ok 单星染血杠杆步枪…ok 染血潜狙走起!从此以后!废土之上没有人敢跟我大声讲话!卧槽……我怎么又死了?淦!染血真的好脆啊!一定是我点的perk有问题,再找大佬参考参考……

50级—100级:染V33V25自动土制在手,怎么说?哥几个今天准备整几发核弹啊?你就说咱们准备干谁吧!就这?!就这?!这就完了?!走!换区接着打核弹去!

100级—200级:染V50V15自动固定剂在手,女王!出来上工啦!嗑药喝酒吃书……(开始截图录屏炫耀伤害)

巨大的问题更新 整体伤害被削 动态等级上线 传奇perk回归

250级—300级:他杯赛是想要什么样的玩家?!!人人都机甲大枪才行吗?!!!淦哦怎么又是弹力怪!!!咦?这是啥?狡猾?回避?走运?跳弹?好像……还行?唔?那张传奇perk卡是叫附骨之什么来着?疽!噢对!是疽!

300级—400级:传奇perk真香!六边形战士真香!好像大枪步枪双修都能玩了?换个卡还能玩玩吸血近战?不就弹力吗?再来啊?!

450级—现在:噢,这条裙子看着不错……那顶帽子看起来好傻哈哈哈哈,快来参观我盖的玻璃豪宅呀!哟!是新人诶!缺什么?我送你啊?哎!你别走啊!瓶盖?弹药?治疗针?武器?护甲?动力甲?图纸?染剂?什么?你就要点儿垃圾?拿走拿走……!不知不觉都800+个小时了啊……不说了,快给我上第三赛季和钢铁黎明DLC谢谢!

辐射76,一个画面不怎么漂亮但风格独特的游戏,一个bug漫天飞且连接体验不佳的游戏,一个魔改枪和外挂随处见的游戏,一个玩家间互动比主线剧情更加感人的游戏,一个勉励所有人传承与互助的游戏。我并不鼓励所有人来购买这个游戏,毕竟比它好玩的游戏还有很多;但它确实是个很独特的游戏,无论是它的缺点还是优点,在阿帕拉契亚的冒险都让我享受其中
Upplagd 12 juli 2020. Senast ändrad 18 november 2020.
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18.2 timmar totalt (6.0 timmar när recensionen skrevs)
也许是因为题材和故事,特别想和老婆一起玩的一款游戏,但自己玩和视频通关的区别就在于:主角们的命运掌握在自己手里。
8.5/10
瑕疵在于画面优化不是很好,之前在吹DEMO的优化结果被正式版打脸了,部分场景卡得都难以稳定维持30帧,虽然不会彻底影响游戏进行,但还是希望能继续优化;
优点前期剧情和镜头运用的代入感极强,音乐很棒,卡拉很棒。
Upplagd 20 juni 2020.
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0.8 timmar totalt
游戏玩法很简单:就是推箱子。
但这是我玩过至今为止最有爱的推箱子了!短、小、精、美。
我简直找不到任何一个可以批评这个游戏的理由,那就吹吧!吹爆!
它可以说是近年来我所体验过的所有游戏中,在自己的领域和节奏里每一处都能做到最好的那一个,真的是每!一!处!所有的角色的形象及设定都太戳了!
真正做到了没有狗尾续貂、没有贱卖情怀、没有无脑氪金,你甚至一分钱都可以不用花就解锁那个37块的DLC设定集!
yysy,又香又免费,还有比这更快乐的事吗?
我自己给它的分数:10/10 超级无比期待续作!!We need more demon girls!!!!
Upplagd 19 juni 2020.
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282.4 timmar totalt (76.8 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
骑砍2真好玩!!
Upplagd 16 april 2020.
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89.1 timmar totalt (84.9 timmar när recensionen skrevs)
中文配音真的太棒了!第一次玩无主之地可以全程射爆还不用低头看字幕听相声!口吐芬芳小嘴抹蜜无限接地气的翻译也是绝对好评!计划是四个英雄都玩一遍,每个人的语音内容风格都是完全不同的,一个射击刷宝游戏愣是被我打成了听相声嗯!一开始玩的就是中文语音,之后想听听英文咋样……最后还是换回了中文。
Upplagd 8 april 2020.
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37.7 timmar totalt (32.3 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
制作组加油!让我看到更多你们的创意和技术体现!
Upplagd 10 januari 2020.
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8.5 timmar totalt (1.7 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
这游戏就像病毒。
没看介绍第一时间进游戏我以为它就是个恐怖加强版的L4D,游玩五分钟后我死于弹尽粮绝;
孤军受虐半小时后终于意识到了一个人玩的流程可能就仅限于五分钟,遂开始疯狂安利好友,20分钟后,我们一队三人坐上了跳楼机……两小时后,一头狗血的三个人开始疯狂安利第四个人,第二天,一队四人坐上了跳楼机……
Upplagd 11 december 2019.
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68.1 timmar totalt (12.3 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
没有汉化(据说用于官方汉化的汉化包已经在做了),但是游戏内容已经非常丰富了,捕获、繁殖、杂交新品种、交易、刷魔物娘的特征、等级等等……当然,还有各种看得我弟弟头晕目眩想吐的健康内容,弟弟表示状态尚好,非常喜欢。
Upplagd 27 oktober 2019.
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167.3 timmar totalt (80.4 timmar när recensionen skrevs)
要是能开放创意工坊使用MOD就更好了。

以上评测发布于:10月17日下午5:40

竟然真的开放创意工坊和MOD制作工具了,值得称赞和支持的制作组!
Upplagd 17 oktober 2019. Senast ändrad 27 december 2019.
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61.8 timmar totalt (12.2 timmar när recensionen skrevs)
音乐:小林启树我吹爆!不接受反驳!10/10

画面:这光,这云,这海,这爆炸!引起极度舒适!反正我承认我穷买不起宽屏显示器,16:9刚刚好!我很享受!8.5/10

操作:取消了DFM,好好好!这破壁玩意儿早该取消了!什么?居然有横向侧风?什么?云层会影响飞行操作?什么?居然还有闪电?!唔……其实也没多大影响,至于飞行摇杆的问题,普通手柄一样爽嗨,别搞错卖点了,真要感受飞行操作,出门右转DCS能完全满足。7/10

游戏性:难度相比系列其他作有所上升,主要是在关卡安排上,这个毕竟见仁见智,大家自行感受,有人觉得太长太拖拉,反正我是打得挺爽的。机体和武器还有配件科技树相对有点肝的感觉,不过对于反复刷关这种操作,AC系列的老玩家也不是很介意就是了。最大的扣分点在于PC版没有VR关卡,在领教过PS4VR的AC7以后,真的会不想摘眼镜,请就让我死在座舱里吧……(好像这应该算在画面里吧)7/10

剧情:AC系列历代作品中,最能够区别于其他模拟飞行射击游戏并能独树一帜的标签,即是围绕PA原创的世界观来讲一个扣人心弦的战争史诗。但目前来看,这一作的剧情洽洽是整个游戏中最饱受争议的部分,PA想在这个故事里表达的东西非常的多,不管是对国家概念的探讨,还是对无人机技术变革之后,人类还是否能够掌控天空这样令人能产生无限遐想又带有现实映射的命题,均是极具话题性和概念深度的。这一点同样见仁见智,我不做评价也不会打分,说剧情是硬伤的朋友我也非常理解,但即便如此,放在同类型的游戏里,AC7的剧情同样大气恢弘值得你去领会和享受。

好了,等了12年,我可不想浪费任何时间,就先写到这里罢,更详细的心得评价以后再补。
Upplagd 31 januari 2019.
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