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全概念意义上的2024年度最佳游戏。
Publicada el 17 de diciembre de 2024.
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72.1 h registradas (44.0 h cuando escribió la reseña)
我们或许会被淹没但永不战败!
Publicada el 20 de septiembre de 2024.
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196.3 h registradas (47.2 h cuando escribió la reseña)
我看看你要求我绑定PSN的通告,再看看我库里其他的300多个游戏,我就三个字:绑你妈!
Publicada el 1 de marzo de 2024. Última edición: 3 de mayo de 2024.
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12.0 h registradas (5.6 h cuando escribió la reseña)
要啥合理?!科不科幻我不知道吗?开心就完事儿了!!!我就问问什么时候出第二部?
肖鹿天下第一!
Publicada el 5 de noviembre de 2023.
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137.5 h registradas (100.4 h cuando escribió la reseña)
这游戏如果想推荐给别人真的需要想一大堆前置说辞,但同时它也是真的好玩。
Publicada el 17 de septiembre de 2023.
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372.3 h registradas (32.2 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
我好奇有多少朋友是因为看了龙与地下城的电影然后和我一样把游戏下回来玩的?
Publicada el 22 de abril de 2023.
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65.8 h registradas (42.6 h cuando escribió la reseña)
个人认为迄今为止最好玩也最好看的生化危机!简称“最好的生化危机”!真的太尼玛好玩了!敲桌子催ADA DLC!
Publicada el 20 de abril de 2023.
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41.8 h registradas (6.8 h cuando escribió la reseña)
其实在买这个游戏之前我是犹豫过到底是先买卧龙还是先买霍格沃茨(真不是捧一踩一,我确实俩都挺想玩的,但工薪阶层没办法),静下心来琢磨了一圈,我意识到我其实是一个压根不在意一个游戏评测口碑是啥颜色的人,喜欢的话玩就是了啊——我喜欢仁王2,又喜欢三国无双,一款属于三国的类魂诶!关键是它还有中文配音!!!那我有什么理由不先玩卧龙呢?

当然上面这都是挑着主观的讲啦,卧龙的PC版优化确实渣得一时间让我有点难以总结,尤其是当你有个好友他有一台Ps5还同样也在玩卧龙的时候……但也不是到不能玩的地步,况且最近官方补丁更新的比较勤奋,所以据说目前PC版的游玩环境大问题很少了,至少我这7个小时不到玩下来下来感觉都挺不错的。

另一个比较吸引我的点是角色美术,卧龙里的三国武将们少了三国无双里张扬的造型,但却多了些许对历史的严肃考究,以及更为贴近原著描述的美术刻画,虽然这对游戏好不好玩影响不大但我还是要给个好评。

总体来说,需要注意的是卧龙是一部挺抓人时间的作品(难度啊、收集啊、刷装备词条啊等等),但从题材和玩法立意来说也绝对值得喜欢类魂动作和三国题材的玩家亲自去品鉴一番的。
Publicada el 16 de marzo de 2023.
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买这个组合包完全是为了J-20的mod
Publicada el 10 de marzo de 2023.
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55.1 h registradas (40.2 h cuando escribió la reseña)
“克劳德·斯特莱夫!我的仆人啊,没想到吧?即使换了个游戏你依然逃不过穿女装的命运!”
——出自《弥露的委托单》

这是一款容量仅为2.4G的2D RPG,其作者KEIZO一个人历时15年时间,通过自学编程、从剧本到美术再到关卡设计……用着各种免费网络素材、同人作品授权拼装出的“迷你神作”(这里的迷你仅仅只是在形容它的容量,剧情长度放宽点编排足够拍整整两季番剧,而且不出意外的话绝对会是霸权),纵览整个游戏,画面是它唯一的短板,但除此之外音乐、剧情、玩法、系统,处处皆为惊喜,作者用这2.4G的迷你容量,谱写出了当代诸多大厂3A都缺乏的电子游戏终极命题——好玩。

以上推荐理由仅针对喜爱老式RPG的玩家,因为这个游戏不一定适合所有人,比如用肉眼看一两张图片或者一小段视频就能鉴定一款游戏可玩度的那一类。
Publicada el 15 de enero de 2023. Última edición: 15 de enero de 2023.
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