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Análise do CS:GO
caonima yidui bug
Publicada em 27 de novembro de 2020.
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冷蓝色调的游戏里发出橘色声波的橘色橘猫是这个游戏最温柔的点了吧。感觉配乐主题就是这只橘猫

关卡设计不错,在时间倒带的解谜玩法和几乎没有死亡惩罚的情况下,用寻找唯一解的难度上区分关卡难度,难度的阶梯度也控制得很好,基本上就踏在玩家心流上

游戏设计师是完全没有考虑手柄操作吗,不过看这操作模式和总关卡时长确实像一个手游
Publicada em 22 de maio de 2020.
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