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玩galgame不玩muv-luv
就像玩ACT不玩战神
FPS不玩使命召唤
JRPG不玩异度神剑
手游不玩原神
只能度过一个相对失败的人生
Publicada el 23 de octubre de 2024.
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Reseña de Acceso anticipado
你们猜猜,我什么时候买的这个游戏?
Publicada el 17 de mayo de 2024.
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37.8 h registradas
恋爱养成诚不欺我
有老婆,有老爹,有大姐,有兄弟
机甲?钢之魂被艾儿勾走了啊
双喷塞到傻逼伊瓜苏嘴里真是太爽了。还嘴臭?看见哥们背后的电针没?不管你重来多少次,你爹621永远站骑在你脸上
Publicada el 9 de septiembre de 2023.
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22.5 h registradas
这个游戏满足了我对太空的一切幻想。
对于人类来说,宇宙应该只意味着两件事:知识与死亡
文明的发展会留下许多知识,而后人依赖这些知识继续发展文明,完成新的探索
而这一切与浩瀚星空相比却又不值一提。我觉得这才是探索宇宙的浪漫

+真实的物理引擎,再也没有哪个游戏能让你如此真实的体验到重力以及加速度的存在
+足够硬核的科幻设计。22分钟的轮回,一切为了宇宙之眼!
+简单但细节丰富的恒星系模拟。绕恒星有五颗行星,每个行星都有自己的卫星(或者某些。。。残骸?)这些都支持你去探索,你可以完整的体验从母星开飞船起飞到其他行星降落的全过程(甚至可以登上彗星!)当然,前提是你不晕开飞船
+古老但高科技的文明遗址。我记得以前这种探索古老文明的冒险电影非常受欢迎。他们做了什么?他们为什么要这么做?他们现在在哪里?继承他们的知识,完成他们的夙愿
+紧张刺激的太空探险。包括但不限于:宇航服破了;人船分离;黑洞自救指南;低燃料真空大冒险;安康鱼
+量子力学!从量子树林到量子卫星,从量子纠缠到塌缩。你一定听过这些概念,他们真的做出来了

-飞船真的很难开。不过可以理解。人没有了重力做参考系,大脑真的接受不了
-部分探索地点存在时间限制,并且没有地图,不熟悉的时候会觉得时间很紧张。有探索压力
-安康鱼。真的傻逼。建议打个mod
Publicada el 12 de agosto de 2023. Última edición: 24 de octubre de 2024.
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17.4 h registradas (12.4 h cuando escribió la reseña)
解谜爱好者的盛宴。

稍微看了点攻略,这TE的达成方法和FEZ的暗方块有的一拼。。。

不考虑TE的问题,游戏本身已经是一个非常合格的冒险游戏了
阴影藏路、藏宝箱玩的很溜
战斗的手感有些便秘,不过并不是游戏核心,战斗只是用来填补解谜之间的空白罢了
所以记得调低战斗难度,不要折磨自己(笑)
用收集纸片(攻略本)的方式吸引玩家持续探索
通过地图、演出、纸片提供谜题,在收集和探索的过程中解开谜题,这一层设计的完成度不知道爆了缩水大作几条街

就是这个解谜实在是太狠了。。。
20个谜题,有几个连谜题的位置在哪都不知道,更别说一些抽象设计了。。。
兴致满满的拿起纸笔,郁郁寡欢的退出游戏
哭了,可能我确实是一个没有想象力的笨逼T T

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TE通关。
黄金大道真牛逼。
就是一直按错,谜都解开了愣是花了半个多小时才进去。。。
B结局的ED对比A结局那空空荡荡的风景,看的我眼泪直打转T T
不得不说攻略本才是本作的核心,提供部分指引的同时,本身也是最大的谜题,战斗和地图设计都只是帮衬罢了。有点对电波,那种从一堆狐言狐语中找到、解开信息的乐趣不是每个人都能get到的,略微可惜。

不过至少我爽到了,猛吹!
Publicada el 30 de julio de 2023. Última edición: 1 de agosto de 2023.
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15.0 h registradas (3.9 h cuando escribió la reseña)
啊,大脑在颤抖。。。
玩到第十天的时候我人已经疯掉了。游戏简陋归简陋,音效的带来的临场感给弟弟吓傻了
TMD主角精神不正常了BGM还会扭曲的,大半夜20多度愣是给哥们起了一身鸡皮疙瘩

牛逼疯了
一定要好好玩到十天以后
相信哥们,你在这款游戏上投入的每一分钟,都不会白费

玩完了,一脸懵逼
兜了很大很大的圈子,大概是想讨论类似“虚拟人物也有生命”这样的话题
除去严肃的哲学讨论作品,这类命题也只能在同人游戏里进行讨论了
对于故事中的人物来说,每一次与读者的接触,即是一次世界的轮回
“无尽的轮回”即是虚拟人物的“现实”
这大概就是作者的答案了吧


单从叙事上讲,说myth是虎头蛇尾完全不过分,刑侦篇悬疑味儿拉满了,结果画面一转就结束了,实在遗憾
不过游玩过程带来的思考,以及各种“精神污染”的体验都让我觉得玩一遍是值得的
BGM很棒(失真remix做的很好,下次别做了)
同人游戏特有的实拍每次都能震撼到我(某奥丁抽象的眼睛和嘴巴深入人心)
Publicada el 18 de mayo de 2023. Última edición: 21 de mayo de 2023.
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6.3 h registradas (6.1 h cuando escribió la reseña)
优秀的BGM,优秀的画风,优秀的人设
继本篇之后,EX2带来了比本篇更加出色的FC演出

不过。。。看到みさき享受比赛的样子,
就会想到在冰冷的屏幕前打LOL的自己,在阴暗的地下室打游戏王的自己
同样都是竞技,相比之下总觉得自己输了T T
不禁潸然泪下
Publicada el 11 de abril de 2023.
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5.1 h registradas
猫猫真可爱,要记得好好吃饭!

流程不长,慢慢打在8小时左右;由于不存在路线及攻略角色(选项全部意义不大),很难称之为GAL,算是真正的视觉小说吧(笑

优点:
和大名鼎鼎的水仙有着相似的内核,不过两位脚本的表达方式还是有些许的差异
Narcissus 试图让玩家思考“如何面对死亡”,本作则希望玩家能够意识到生存的可贵
单论故事本身,我觉得每天吃饱穿暖被金钱欲望冲昏头脑只知道精神内耗的现代人都应该来读一下(暴论)

缺点:
对“活着”本身的探讨比较浅,更像是想讲一个感人的故事,而不是去表达一些作者本身的想法(当然哪种作品更好就见仁见智了)
不知道制作方是不是觉得当初水仙的氛围太压抑了,本作在氛围渲染方面节奏有些跳跃,
前一秒还在用轻柔的音乐做铺垫,下一秒热情的小号就吹了起来,“夜晚的旅行”的气氛全没了。
你们霓虹金不是很擅长读空气吗(恼)
BGM不是很出色
某外国人的CV很出戏。打死我都不会相信外国人这么讲日语
Publicada el 4 de abril de 2023.
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22.2 h registradas
为什么要有RE结局啊T T
凛音线看着linne哭,越看哥们儿越想哭
要骗我就骗到底啊くそ野郎!!!!
比前两年看情强哥蹲号子还难受
还不如被小萝莉一刀🔪了算了

不会写结局可以不写,算我求你了
现在找个稳定落地的作品怎么这么费劲。。。
Publicada el 14 de enero de 2023. Última edición: 1 de noviembre de 2023.
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6.9 h registradas
被美雪攻略了。
第一次作为玩家被游戏里的妹子当作攻略对象
美雪真好
喜欢喜欢喜欢喜欢!(指中出了18次)
大好き!
我讲完了,美雪你能把球棍先放下吗
蛋蛋,痛T T
Publicada el 11 de enero de 2023.
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