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5.8 hrs on record
Cooles Game was einfach nach einer Zeit deine Nerven zerstört. Besonders mit inkompetenten Mitspielern. Lieber Mensch Ärgere Dich Nicht als das ...
Posted 21 June, 2024.
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2.5 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Early Access Review
Zuerst. Ich habe für das Spiel keinen einzigen Cent ausgegeben, sondern habe das Free Weekend genutzt um mir eine Meinung zu bilden.
Das Spiel ... naja wie soll man sagen ... ist ein Grundgerüst aus Assets der Unreal Engine. Nicht zu vergessen, dass das Spiel eigentlich mal ,,arrr" heißen (Name des Prozesses im Task-Manager) und vielleicht doch eher ein Seeabenteuer beinhalten sollte. Ich bin froh kein Geld für das Spiel ausgegeben zu haben, denn es wäre sinnvoller das Geld in Tarot Kartenleser oder anderen mystischen ♥♥♥♥ zu investieren als in so einem Spiel. Die Idee dahinter ist gut, jedoch die Umsetzung grauenhaft. Das Spiel ist ein Gemach aus hervorragender Physik (hochrollende Wagons), unvergesslichem Tag-Nacht-Zyklus im Sekundentackt, Magie wie die Ehrlich Brothers (verschwindene Wagons) und einem Netcode bei dem sogar Tetris im nicht vorhandenen Multiplayer auf einem Gameboy Advance besser läuft. Auch die Leute die Cookie Clicker lieben werden hier nicht enttäuscht sein, da man in einer Stunde Spielzeit locker 3 Mäuse aufgrund von ,,Ermüdungserscheinungen der Hardware" braucht. Ich empfehle daher vorher Amazon Prime zu abonnieren, damit man wenigstens den Versand spart.

Kurz gesagt: Kauft es euch nicht. Habt ihr es? Dann wundert euch nicht, wenn sich eure Frau von euch scheiden lässt.

PS: Ich hätte gerne positive und negative Aspekte aufgelistet, jedoch lässt Steam nicht so viele Zeichen zu, die negativen Aspekte alle auflisten zu können.

So das wars. Frohe Weihnachten und ein frohes neues Jahr!

#EDIT
Kann mir jemand die verlorene Lebenszeit in CS2 Lootboxen auszahlen? Wäre sehr dankbar!
Posted 17 November, 2023. Last edited 17 November, 2023.
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80.2 hrs on record (21.9 hrs at review time)
Ich weiß leider nicht ob es mittlerweile ,,In" ist Spiele halbfertig zu veröffentlichen.

Es ist traurig zu sehen, dass das Spiel im Gegensatz zur Beta Rückschritte gemacht hat. Die Kampagne ist eigentlich ganz gut aber der Multiplayer derzeit nicht spielbar.

Kontra:
- Es ist wahrscheinlicher im Lotto zu gewinnen als eine Runde ohne Spielabstürze zu erleben.
- Teilweise werden Verdienste am Ende der Runde nicht angerechnet.
- Personen der Vault Edition haben teilweise das Problem, dass versprochener Content nicht verfügbar sei. Lt. Entwickler soll hierbei eine ,,Neulizensierung" des Spiels in den Einstellungen helfen (hilft jedoch nicht).
- Laggy Server bei denen der Gegner getroffen wird aber im nächsten Frame hinter dir steht (kein Einzelfall!)
- Duplizierte Klassen zu löschen ist russisches Roulett. Hierbei kann es passieren, dass random eine andere Klasse gelöscht wird.
- Änderungen von Aufsätze werden teilweise erst nach Spielneustart übernommen (Nicht so schlimm, da man eh jede 5 Min. das Spiel neu starten muss wegen Absturz)

und und und ...
Es gibt noch wesentlich mehr was man schreiben könnte, jedoch reichen die Zeichen die Steam erlaubt dafür nicht aus.
In meinen Augen ist das Spiel derzeit eher SCAM als ein Spiel. Wartet lieber auf Updates bevor ihr euch es kauft. Vielleicht patchen die ja Bugs weg (oder neue rein). Achja sind ja keine Bugs sondern Features ... Excuse me wir haben 2022 ...

Achja ganz vergessen die Pros:
- Tolle Grafik.
Posted 1 November, 2022.
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12.8 hrs on record
Ich habe mir Splinter Cell Blacklist im Sale gekauft. Davor habe ich bereits alle anderen Teile gespielt und war schon immer ein Fan von dieser Reihe. Auch dieser Teil ist wieder gelungen.
Ich finde die Story wirklich passend und zur heutigen Zeit auch gar nicht mal so unrealistisch. Für meinen Geschmack hätte die Story noch etwas länger sein können. Auch die Zwischensequenzen haben mich gut unterhalten. Ich fand diese sehr gut gemacht.

Ich finde, dieser Teil ist für jeden Splinter Cell Spieler ein muss. Jeder der die anderen Teile gespielt hat wird auch diesen Teil lieben!
Posted 2 November, 2017. Last edited 2 November, 2017.
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