29
İncelenen
ürünler
2388
Hesaptaki
ürünler

线萼 tarafından yazılan son incelemeler

< 1  2  3 >
29 sonuçtan 11 ile 20 arası gösteriliyor
5 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 9.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 3.8 saat)
一款很放松休闲的游戏,可以欣赏彩色玻璃艺术,游玩过程中没有时间限制,没有复杂的解成就要求,全部解开即拿到全部成就。以探询展览会上的展品为名,展示了二十五个国家不同风格的彩色玻璃时钟拼图谜题,不确定这些彩色玻璃时钟有没有原型,但感觉上应该是制作组自己绘制的图?因为个别谜题不太像这几个国家会有的风格。
虽然是不规则的拼图碎片,在拼的过程中又全部是反着放的,看不到花纹,但其实难度很低,每块碎片拾起都会旋转到正确方向,也算变相提示了。有些麻烦的是个别钟面的边框也需要进行拼图,但多数又不用,没有明确的提示区分可拼和不可拼的部分,只能靠拼图碎片的形状来猜测。音乐不错,不同国家的谜题会搭配一首气氛相近一些的bgm,但感觉还是少了些。谜题数量相较而言不多,加上前段时间免费更新的春节DLC总共也就26个,不知道以后还会出新谜题不?(・∀・)总体来说,打折的时候还是值得一入的。
Yayınlanma 27 Şubat 2018.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
41 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
9 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 1,905.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 611.0 saat)
Erken Erişim İncelemesi
一开始注意这个游戏是因为乍一眼看上去很像监狱建造师,实际玩下来感觉比监狱建造师有毒多了,而且玩了600+小时,感觉还是一个萌新_(:3」∠)_
你需要操心小人们的心情,物品的摆放,分区的设置,温度天气的变化,野外环境的动植物情况(植物丰富,吸引食草动物,方便狩猎;没有小型食草动物,猛兽就来咬你及你的动物了)等。游戏中小人的生命也不是简简单单一个血条标注,而是有具体的部位:腿(伤了减速,两条断了躺床上吧)、手臂(操作能力下降)、眼(瞎子)、耳(聋子)、脊椎(你可以躺床上了)、肋骨(貌似没什么影响)、下颌(无法进食和交流)、肺(呼吸能力受损)、胃(影响进食)、心(你死了)、头部(你死了)、颈部(你死了)……甚至还有更为细微的部分,比如左手小指之类,这些都是分别算伤害的。于是有时很看脸,对方枪法稀烂却刚好命中头部致死,或是被野生动物攻击刚好咬掉腿没法跑,一刀下去耳朵没了等等,一切皆有可能。
虽然目前还在EA阶段,还有很多不完善的地方,但这个游戏的一大玩点是MOD,创意工坊里的大量MOD极大地丰富了玩法:你可以降低难度,愉快地玩殖民地建设经营,看小人们都都作出了什么 美味 黑暗料理 ,围观小人之间的爱恨情仇,组织远行队去别的殖民地贸易或是进攻;也可以调高难度,再多加几个高难度派系,享受被虐的乐趣(x),围攻、空投砸脸、太阳耀斑、机械族入侵、暴虫子,一发核弹清图,各种天灾人祸欢迎体验~ 当然我一般是前者=v=
写评测前不久更新了b18版本,龙卷风这个略恶心,陨石还好,毕竟还有几率掉资源。以及貌似出现了报错问题?目前来说已经有不少MOD更新了,可以尽情订阅~ MOD冲突以及各种报错发生BUG弄得我要死了_(:3」∠)_
PS:希望早点脱离EA进入正式版啊,不然更新一次版本废一次档,这次b18虽然不影响,然而MOD更新了,我……_(:3」∠)_
还有后期卡顿略严重,希望不是提醒我要换电脑了。
Yayınlanma 27 Kasım 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 4.4 saat
为各种小动物帮忙找东西的游戏,画风很喜欢,音乐也可以,就是玩的过程中时常怀疑自己大概是个色盲or色弱吧_(:3」∠)_
双击可以放大,提示需要完成一个简单的拼图游戏才行,不过建议想一周目全成就的千万不要看提示,看了后重打这一关卡也是没用的,只能重开一周目。
Yayınlanma 7 Temmuz 2017.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 4.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 4.4 saat)
“我没哭,只是眼睛里进了点沙子”

玩其他游戏的时候,有玩得想哭却未哭的,有玩到情不自禁落泪的,但惟有这个,是放声大哭,哭到抽噎不止的。
游戏性一般,讲故事的手段和配乐满分。
Yayınlanma 23 Kasım 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
10 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
3 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 3.0 saat
万圣节的夜晚感觉玩这个游戏还真是挺应景的2333333 开头输入日期那里我傻傻的以为是输入当天的日期,结果居然蒙对了_(:3」∠)_
虽说是微恐怖,其实感觉还好,没有怎么被吓到~故事蛮简单的,但也还行吧,作为一个免费的小游戏来说还是不错的~
解谜部分除了卡了一两次,其实还是蛮简单的,其实后面想想多数还是有提示的,只是犯蠢了一时没想到_(:3」∠)_
Yayınlanma 31 Ekim 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
5 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 2.2 saat
24分钟全成就,主要是有一关反复试了十几二十次才过,不然可以更快全成就的,给组织拖后腿了。(〜 ̄△ ̄)〜
其实这就是一个送各式字母数字以及符号成就的游戏,因为这成就真的太好拿了,就算通关了之后发现还差了几个,进去到处试着点一点也就出来了……
虽说如此,这游戏也有可取之处,物理碰撞感觉还是可以的,就是有时候有点玄学。前面几关或许还显乏味些,就算不知道规则胡乱点都可以过关,到后期关卡设计的就有些意思,不同特点的方块配合起来还是需要动点脑筋的(当然胡乱点还是有极大几率直接过关……)。不过这个游戏为了便于获得成就而服务,难度可以说是故意降太低了。如果像社区讨论里说的那样,后续更新更多关卡(估计不可能,原因还是成就的问题),或是加上关卡编辑,让玩家分享上传以及下载各自制作的关卡,感觉可玩性会好很多。
Yayınlanma 7 Ekim 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
37 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
6 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 23.8 saat
嘛,本来还考虑看看后续更新如何,要不要给个好评之类的,结果今天看到说后续更新要以付费DLC的形式推出时,我只能给差评了。
如果将这个游戏看作是一个普通的独立游戏来看,那么勉强还算可以。但它的标价与这个游戏本身的质量而言严重不符,按很多人的说法就是,卖出了3A游戏的价格。发售之前做出的承诺,也那么理所当然的反悔,这种态度,实在太糟糕了。
探索各种星球一开始总是很有趣的,毕竟有那么多长得奇奇怪怪的生物,不同色调的星球。但到后期就会发现,不过是大量的重复,再怎么着将星球的所有动物全部扫描上传了(而且换了个星球就看不到这些数据了,当然也可能是我没发现),大部分类型的基地跑完了,就会发现,再在这个星球上探索,还有什么意思呢?那么就只能换个星球咯。然而这也不过是又一次的重复。外星人的语言和主角的不同,需要学习这一点,我还蛮喜欢的,可以说有大部分的游戏时间都用在学习外星单词上了,以致于错过了两小时退款的机会 (MDZZ) 。不同外星种族也有着各自的文化传、背景故事,可惜石碑什么的基本都长一样啊= = 这又回到了这个游戏内大量素材重复的问题了。战斗嘛,这个本身也不太感兴趣,主要还是想玩探索考古和学习外星语的,就不做评价了。 (其实是因为手残得那么简单都不小心死了几次,望天) 最后还有联机的问题,往好处想,这种单人游戏至少保证了不会一上线就发现自己的飞船被打爆了嘛哈哈哈_(:3」∠)_单机党对联机功能无爱,如果有了说不定我也就不会一脚迈进这个深坑了T_T
虽然这个游戏我已经玩了二十多个小时,之后可能也会继续玩下去,但这不意味着我会推荐购买这个游戏。六七十才应该是它的原价,待到之后再来个25~50off的大包,那么,这个游戏就差不多值得入手了。
Yayınlanma 17 Ağustos 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
3 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 30.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 23.5 saat)
如果你特别喜欢点点点,或者想要报废鼠标,那么这款游戏就非常适合你= =
简单来说,这就是一个通过收集各种植物动物素材,制造各种魔药贩卖的小游戏。植物需要自行种植,蛇呀青蛙呀什么的会自行闯入花园内。会根据你等级的上升,可种植的植物以及小动物的种类也会变得越来越丰富。其中,蝙蝠也会频繁来访偷走你的作物,蜜蜂则会占用一个作物的小格子来构建蜂巢。如果感觉来的青蛙蛇蜜蜂什么的太少,还可以插图腾柱来吸引一下。至于可以养的小动物嘛,就是喂肥了挨宰的,把它们献祭之后就可以帮忙收集下作物啦,不过雨天除外。
乍一看可能和Plantera还蛮像的,但玩法还是有所区别。Plantera的作物越高级越能挣到更多钱,巫术花园则不然。它的种植是为了制作魔药,多于仓库限额的作物无论是什么也只卖得了一金币。所以赚钱在这一作中最主要的还是靠卖魔药。通过调整配方,以达到调控仓库储量的目的,这还就有了几分策略的味道。而且也不是说级数越高,越初级的作物就越没用,相反可能需求量还会更大。因为低级的配方相较而言要容易达成一些,所以很多时候主要还是较低级一些的配方主要在撑场面。又因为制作出的魔药定价是根据你的等级来计算的,所以即使到了后期,赚的钱没有后面出的高级魔药那么多,也依然可观。另外,Plantera到后期就是全部更换成最高级的作物和动物,雇大量的狗,以及不停地翻倍,可以完全变成一个挂机游戏,这一作要挂机就要困难一些。 其实还是有办法的,回到标题页面后最小化,过段时间去看仓库里满满的都是各种素材,但这期间不会进行魔药的生产。如果直接在游戏界面就最小化,那么魔药依旧继续生产,但有可能部分素材在未控制好配方制作顺序的情况下,素材储量会大幅减少,尤其是动物素材。动物素材貌似不会被幽灵收集。 如果你始终开着游戏界面的话,那么恭喜你,你会忍不住去搜集那些素材,尤其是紧缺的那些,最后还是演变成了疯狂点点点。反正每次玩到后来都是手太酸了玩不下去,明明感觉也没怎么频繁的点击啊_(:3」∠)_
Yayınlanma 10 Ağustos 2016. Son düzenlenme 10 Ağustos 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
12 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 0.0 saat
本体是血腥加搞笑,原型版是卖萌加搞笑来着~(⌒▽⌒)
DLC部分的字幕会有错位和漏翻的问题,虽然说明中也写明原因啦,但还是希望能在后续更新中完善一下吧。
PS:期待Press X to Not Die 2 !(=・ω・=)
Yayınlanma 19 Temmuz 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 19.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 17.2 saat)
其实在early access阶段就已经玩了不少时间了, 虽然手残至今没全成就T_T……
这个游戏最大的特色便是支持本地音乐进行游戏,在出正式版之前,甚至只有用本地音乐游戏这一个选择。直到EA阶段的最后一次更新,才添加了自带的音乐,其实听起来还是不错的~
游戏共分为四个难度,RELAXING:一段时间内单色按键;MEDIUM:四色按键;INTENSE:滑行翻滚跳跃时为上下左右按键,共八个按键,成就在此难度下可全解;OVERLOAD:没怎么尝试过,大概是新增了需要两个键同时按的情况。此外,还有个自定义难度和一个全自动选项,可以配合着按按键,伪装成自己轻松全连,嗯~

PS:
建议使用手柄,震动很大,不过可以调节,键位也可调;
慢节奏的歌可能会比较有难度,节奏中等一些会比较轻松;
创意工坊有丰富的人物模型MOD,原版妹子样貌也可进行一定程度上的调整;
对于中文字支持不佳,(疑似日文也是),歌曲名字经常出现口口,不过不影响游戏。
Yayınlanma 23 Mayıs 2016.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
< 1  2  3 >
29 sonuçtan 11 ile 20 arası gösteriliyor